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【DQ10】不満爆発!りゅうおうの実績狙いに野良募集が集まらねー!しかも野良ガチャやて?【ドラクエ10】

りゅうおう批判!
■ はじめに

はいー!どうもどうもっす!本日は大人気ボスのりゅうおうの批判的な意見に関する内容になります。



へええ~ライト層も乗り込む良イベントという認識でしたが批判の声もあるんすねー!



そうだな!オイラも大満足なんだけど、スレの内容を見てみると、納得できる部分もありましたかね!



という分けで早速見てみましょうか!

みんなの反応
■ 緑募集がないだと…?


1: エストの攻略転生白書 ID:XQVu3vap0
これ作った奴完全にガイジだろ
引用元: ・【DQX】りゅうおうは味方雑魚の排除を繰り返すガチャゲー【クソゲー】
13: エストの攻略転生白書 ID:Lm04mbLP0
実績を面白いと思って擦り続けてる開発が悪いだけであって…
伝説の宿敵「たち」なのに竜王以外を実装せず再演するってさあ
終わってる人がわざわざ5分なんて野良でやるわけがないし
緑玉募集では味方ガチャを繰り返すことがメインになっていてそれがプレイヤーの負担として重くのしかかっていることを問題としているのにそれは論点がズレてるな
それに昔のドラクエ10ならまだしも今のドラクエ10にはフレを作る文化なんて残ってねーよエアプかよ
実際お前まともにりゅうおうやエンドコンテンツで戦えるような奴にフレ申請されたことあるか?
ないだろ?
解決法が現実離れしすぎなんだよ
パンがなければケーキを食べれば良いじゃないかよ
想定出来なかったんだろうな
5分も6分も人減る要因でしか無い
多くの人に楽しいと遊んで貰える縛りは
職縛りのみだわ
結果的に野良の緑玉達がそれに引っ張られる悪循環に陥ってるね
固定向け実績のせいで野良の準廃達がライトを介護する緩めのイベントのハズが
準廃同士で足を引っ張りあるイベントに変貌を遂げてるねw
プレイヤーはコンテンツひとつひとつに金を払っているわけではなくゲーム全体に金を出しているわけだから当然ゲーム内の全てをプレイしようとする
そしてその中に明らかにクソなコンテンツがあれば否定的な感想を述べる
このスレの流れを見れば実際クソイベでどのようなことが行われているのか一目瞭然なのでクソゲーと言われて当然
ガイジ運営は批判されるのが嫌なら
味方を排除するだけのクソ実績で排除する側もされる側も嫌な思いをするアスペのサイコパスしか楽しめないクソコンテンツを作るなってことだな
あと嫌ならやめろって言ってるのは運営じゃないからな、文句言ってる自分が他ユーザに邪魔だと思われてるという事実に気が付こう
めげずに何度も挑戦してよかった
難産だっただけに喜びも大きいね
その状態で一人緑一時間
PT組む仕様は辞めて、ソロで丁度いい難易度に変更していく時期が来てると感じるほど過疎ってる
チュートリアル戦闘を作ってもしょせんサポはサポの動きしかしないし
どこまで効果があるか疑問だよ。肉入りのバトルってよくよく考えてみるとお互い暗黙の了解で動いた合作として成立させてる部分がありすぎる
ソロ専の人と縁あって組んだりするとコインボスくらいの雑魚相手でもわかる
この人たちはボスの動きは見てるけど仲間の動きなんか全く気にかけてない。そういう習慣が身についてないんだと思う、必要がないから
ストーリーボスがそういう難易度で設定されてると思うけど、それをエンドにも求めてくるからこういう問題が起こる
言われてみれば俺も最初の頃は、今までのドラクエ(オフゲナンバリング)同様、
レベル上げて装備揃ってればごり押しで勝てるのを想定してたね。
ストーリーボスは強いでもトリッキーな事が無いならごり押しで勝てるのレベルだが
MMOの宿命なのかハイエンドがあって称号と見た目装備だけだから勝つ必要はないんだけど、
勝てるレベルのものならいつの間にか参加していてる自分がいる。
そのうち自分とプレイ時間帯が同じ人とフレになって、そのフレと4人討伐行こうかって感じ。
そのために金策して装備アクセ揃えてレベル上げ宝珠揃えて…ってドラクエ10に課金し続けてるな。
ずっとソロプレイばかりならモチベ下がりやすくドロップアウトし
なんかのイベントだけ課金しても、そもそもフレがいないから緑玉かオートマしか方法が無く、
緑玉オートマの野良で勝てなければクソゲーと文句を言い、
金策してないから装備アクセ揃ってないし、レベル宝珠も揃ってない…
それじゃ緑玉で誘われにくいし、誘われないから面白くなくてクソゲーって文句言うわけだ
4人で討伐して慣れてきて、ちょっと気分転換に寄生おkの人が表れるまで待ち続けるわけだから
りゅうおうはクソ実績のクソイベすぎて募集が過疎
しかも目的がバラバラなのでどんなにステがまともでもろくに組むこともできない
これが今のドラクエ10
基本無視でも構わない実績なんだけどな
特に必要も無いのに欲ちい欲ちい取れないで
勝手にキレてる奴いるよな



野良の募集がなくて、そもそもスタートラインに立てないっていうのは深刻ですね…。
考 察


■ ルームという選択肢
エンドバトルにおいて、苦労するのはPTメンバーの確保っすよね!。かといって自分は野良で集めるのは結構怖いで出来ないっす。そこでルームを活用すると同じ目的の人が集まるので、メンバー集めやすいっすよ!今はほぼほぼルムメンさんかチムメンさんで行くことが多いっす。
■ 本来のDQのバトルとは…。
そうですね、DQ10は他のナンバリングと違って、倒せないボスはレベルを上げて倒すという概念が薄いんですよね…。むしろ、床を踏んだら即死!ジャンプをしないと即死!レーザー被弾したら即死!といったアクション要素も強いんで、このバトルシステムは好みが分かれそうですよね…。
■ 個人的な見解
実績埋めても
称号はない!
もちろん、5分討伐の実績を達成できたらめちゃくちゃ達成感があって嬉しいと思います!が、称号を貰えるわけじゃないし、報酬のドレア武器も欲しいのがないので、なんとしてでも5分を達成するぞー!という意気込みはないっす。(そもそもバトルスキルもないw)





安心してください!オイラは6分討伐すら未クリアっす!
あとがき


はいー!という分けであとがきです!一見、どの層からも人気だと思っていたりゅうおう戦ですが、批判する声も上がっていましたね。ぶっちゃけ、ドレア武器がガルドドン装備のようにデザインが優れていて、アニメーション効果もついていたらめっちゃ頑張るんですけどね…。りゅうおうのバトル自体は大好きなんで、期間中は楽しんで行きたいと思います!