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【DQ10】待ち望まれたミラー上位なのに常勝のよろいの評価が低いのはなんでだ?【ドラクエ10】
常勝のよろい
■ はじめに
はぁーい!どうもどうもっす!本日はLv128防具『常勝のよろい』についての内容になります。この鎧は、ミラーアーマの「被ダメ-10減」と、魔侯爵の「ブレスダメ8%減」の効果が付いており、行動時に確率でバーハという、対ブレス特化の鎧になっています。強すぎる効果の鎧にも関わらず、スレ内ではイマイチという声も上がっているので紹介して行きたいと思います!
みんなの反応
■ 仮想敵がいない問題
やっぱ鎧職って必殺依存あまりにデカいから魔衛の必殺チャージが強すぎるんか?
バーハ効果が腐ってるけどブレス耐性さげてくる敵にも使いやすいとも言える
なんつーかがっかりしてるわ
万魔踊りは買い替えだなあ
常勝装備でギリ耐えられるボスが来たらピンポイントで必要耐性を揃えるイメージ
盾なしでブレス100にできないし
両手武器でも強いミラーや魔衛に比べたら見劣りする気がする
守備力の差ももう馬鹿にならんだろ
明確にセット効果の恩恵を受けられる場面を示せないなら必チャ鎧に勝てる要素皆無なわけだけど
うたれ10とブレス関係で明確に耐えが変わる場面何よ
盾無し滅却時96+被ダメ減じゃダメージでかいと無効化できない
場所によっては幻界王つけたいとこはありそうではあるが、幻界王だとブレス耐性ダウン防げなかったするんだよな
仮想敵がいないから結局いま買っても仕方がないわね
妖精なんてレン用としてはなんとなくめっちゃ強いのにスパングルより強いか分からんからいいやってなる
鎧職は特に必殺依存が強いってのもある
戦う相手が今いないってだけで
数世代遅れてなお信者の意見はよくわからん
魔衛は呪耐ついてるのも偉いんで守備と呪耐要求される状況なら使う可能性もあるが今後魔戦で魔衛が最適解になる状況は激減する
ぶっちゃけ黒夜叉のが汎用性高くて優秀
ミラーアーマー着てた人凄いな!
実装が2020年11月なので4年以上も愛用していたんすね!
考 察
■ 被ダメ減が優秀すぎる!
本来であれば、守備力が上がれば受けるダメージを減らせることが出来るんですけど、エンドをよくやっていると守備力に影響しない攻撃の方が圧倒的に多いです!
一方で「被ダメ-10減」は被弾するダメージ全てに効果を発揮するんでかなり強い効果っす!多段攻撃を受ける際にその真価をハッキします!
例えば、デルメゼは多彩な攻撃をしてきますが、守備力を上げてダメージを減らせるのは「通常攻撃」だけですからね…。守備力は軽視されがちです。
■ 長年使える性能
下位の「ミラーアーマー」から実に4年3か月振りに「被ダメ-10減」が付きました。つまり、常勝のよろいの上位防具は数年先まで登場することはないといえます。さらに、対ブレス特化仕様なので、ブレスを多用してくる敵にピンポイントで刺さるので、活躍の機会は今後増えてくると思います。今の環境は呪文一強で鎧職の出番が乏しいですが…。
あとがき
はいー!というわけであとがきっす!ドラクエ10というゲームはエンドコンテンツに行く人は少数派で、殆どがライトプレイヤーという構成にになっています。エンドで出番がないから微妙という意見もありますが、ライトプレイヤー目線で見れば普通に優秀な性能っす!自分も普段使い用で耐性装備を購入しようと思ってます(もう少し安くなってからですが💦)
以上!ここまで読んでくれてありがとうございましたー!
COMENT
コメント一覧 (14件)
ドラクエ10において
呪文とブレスをどう価値に語る地点で
頭沸いてるかエアプだからな
ブレス耐性は呪文よりも価値が低い
パラの人は喜んでたな
まあ必須すぎると困るしこんなもんじゃないか
常勝は別に「ミラー上位」じゃないからな
共通の効果は「ダメージー10」だけで常勝はブレス軽減、ミラーは呪文無効化(反射)と中身は別物、しかもミラーはかかってれば確実に跳ね返すマホターンと常時5%で反射、確率系の割に無効化してくれるタイミングが可視化されててそれ以外でもたまに無効化と2重構造、さらに言うと錬金効果に関係なく無効化してくれるところも強かった
さらに実装時「万魔の塔」という必須級週課があったため出番も保証されていた
効果も違う、環境も違う2種のよろいを同じ需要と考えるのは無理が大きいのでは
確かにその通りだな
完全上位ではないのと万魔のような被ダメ10が生かせられるコンテンツが現時点でない
ミラーはそれまでずっと大戦鬼から後がしょぼい効果が続いた上での待望の超性能鎧だったのと魔剣士万魔で効果が噛み合いすぎてたから事情が違いすぎる
常勝はレグのときの精霊王みたいに当初は見向きもされないが明確に使い道が出たら跳ねる装備では在ると思うけどね 鎧職のエンド出番もない今買いたいってはならんよね魔衛でいいもの
必殺+1%も被ダメ減と並ぶTier1能力だし
明確な使い道が無い内は魔軽減と回復ある魔衛の方が普段使いに向いてるよねって
単純な話
逆に質問なんだけど魔衛きてどこ行くの??
必殺チャージって、なんか実際の効果も知らないヤツが祀りあげて神聖視されて崇拝されてるけど、そこまで劇的に強くなる性能じゃないぞ?
通常よりも必殺率が高い戦士や魔剣士ほどその恩恵が少なくて、パラや魔戦ほど効果が大きくなる。
パラは被ダメ減と守備力の値が大防御で無効化できるラインに直結するから、常勝が優秀だし、魔戦は烈風の衣の方がFBに関するから優秀。
守備力の値でくさ生える
あと、必然的に必殺チャージは長期戦であるほど効果があるから普段使いには使いづらいよ。
劇的って言ってるのになんで大防御ラインは直結するから優秀なんてふわふわなんだ?
7.1時点でガルおぞおたもメゼターコイズも雑に無効化出来てて、更にレベルも女神の木も上がっててこれ以上何を無効化するのって話で
論破されて草
鎧職に出番が無い現状常勝を強い弱いの議論は不毛。
明確な出番が来てから買っても問題ない
少々値上がり品を買わされる位だろう。
いずれ必要になるんだったら安いうちに買った方がお得でない?
アクエリアスガードが出た時も行く場所ないのに大量に購入されてたぞ
コロシアムでは強い