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【DQ10】魔法一強すぎるからVer7.4での職業調整は必須だな!【ドラクエ10】


だああああ!!くそおお!回線の調子が悪く保存されず、また一から書き直しになってしまったああああ!!!というわけで殴り書きで書いていきますうう!!誤字脱字切捨て御免!
職業調整は必須!
■ はじめに


はぁーい!どーもどーもっす!本日は職業調整に関する内容になります!今の環境はどこにいくにしても呪文が快適すぎて魔法一強っすよね!そんな中、次のアプデの職業調整が話題になっていたので紹介していきますね!



Ver7.3で戦士と占い師が強化修正されたけど使うことはなかったわ…Ver7.4では大幅な調整を期待したいところね!

みんなの反応
■ 要望多数!
引用元: ・【総合】ドラゴンクエストXオンライン part9374【DQ10】
現状魔法オンラインでクソつまんねえよ
竜術士にゾーン技追加
ドラゴラムを使いものになるようにして欲しいウィリーデとミルドラースで出番あったのにドラゴラムは封印安定ってそれただの術士じゃんって
魔剣士
全体的に火力アップ
武器スキルの強化
海賊
武器スキルの強化
僧侶がザオリク覚えたり
いま1999のものは3999に
アルテマソードみたいな単発の大技は9999から14999(呪文もデフォでメラゾーマ9999メラガイアー14999でいいんじゃないかな)
あと一部の特技のモーションを早くして欲しい
例えば、かぶと割りは弱すぎて使い物にならんが戦士だけ実用レベルで強くされてるとか
デュアルカッターは旅芸だけ異常に強いとかもう止めろ
まとめて修正しろ
ムチの「(通常攻撃だけ)射程アップ」とかいうクソ意味ねぇパッシブもいつまで放置してんだ!ムチまもと同じように全部まとめて伸ばせ
って願ってても絶対なんも来ないのが分かってるから虚しいぜ…
調整めんどいからスキル別に調整になった
まあでもああ見えてもうちのSR以下開発陣も改革意識はあるみたいだしな
めちゃくちゃ大胆なスキルラインの調整もいつかは来そうではあるけどね
やるとしてもまあ相当大変なんだろうプログラムとか分からないから適当にしか言えんが
(´・ω・`)これはしないと思う
なんで職業ごとに分けて調整するのか意味がわからない
最初は新しく持てる武器の種類が増えるよってとこから始まってたのにいつのまにかその職専用の調整になってる



個人的には職業ごとの専用スキルラインには賛成派です!
エストの考えた最強の職業調整
■ 竜術士の強化
この劣化魔法使いの竜術士を強化して欲しいっすよね!まずはゾーン技にドルオーラの追加!(効果:全範囲にメドローア級の攻撃でCTなし)。実質ドラゴラムが死に特技なのでこれくらい強いゾーン技が追加になっても大丈夫なはず!次に、エレメントブーストを1.1倍➜1.2倍に強化!竜の脈動のCT大幅短縮!最後に、地属性しか扱えないのでギラ系またはデイン系の呪文を取得!ついでにギラグレイドも150~スキルじゃなくて、レベルアップで取得できる呪文に変更!



こんな調整が入ったらますます呪文環境になってしまう!
■ 確定で新やいばが入る!
戦士の新やいばくだきを魔戦のFB同様に小成功・大成功と区分を設けて必ず入るようにしましょう!結局、入るか入らないか分からない相手には使わないんですよね…。今の環境なら9999の即死級のダメージでありふれているので問題ないはず!
■ 使われていない武器の救済


武器種間での偏りがすげえんでこれは調整して欲しいっすね…。弓は1.4%で最も使用率が低いです…。まさか棍よりも低いとは…



あとがき


はいー!というわけであとがきっす!いよいよ来月はアプデが入りますね!新職業もレベル解放もないので、職業調整には期待したいところっす!皆さんもこういう調整が入って欲しいな!ってものがあったらぜひコメント欄で教えてくださいっス!



最後までご愛読ありがとうっす!
COMENT
コメント一覧 (9件)
そういえば戦士強化きてたな…確かにあんまり使った記憶がない。
竜術士はドラゴラムの代替じゃなくてドラゴラム自体を上手く使えるように調整してほしい。難度高そうだけども。
個人的には、ブメ旅をどうにかヒーラとして使えるように回復量増やすなりで調整してほしかったり、調整だけじゃなくVer.5みたく新武器スキルライン増やしてみたりしてほしいとこではあるね。あくまで個人的な意見。
メモ帳にかいて保存してからhtmlするんですよ。
すでに少しだけナーフされてます。
物理を同じくらい強化しろというほうが建設的です。
片手戦士や占いは結構な強さで上方修正されてるのに、結局誰も使わない。
扱いが難しいからな。
魔の様にお手軽強火力を実装した所で何にでも魔の地雷発生源にしかならないのが現状。
お前等も痛感してるだろ?
特にエンドユーザーならわかるだろ。
壁も理解出来ない
タゲも引っ張れない
お手軽火力職を実装すればする程10がダメになってるだろ。
魔法接待なボスが続いたのも印象悪いよねー。バラシュナ→ウィリーデ→ミルドラ。
ミルドラは物理も行けたけど4人の方はお題も相まって9割魔法だったし
踊りのタナトスの上限上げてくれ
後両手剣使用率見ると誤解されそうだが強いかと言うとNOだよな
でっかい剣!って部分で熱心なユーザーが多いだけで
デルメゼとかスコルパイドとかの魔物使いのHPリンクが必須の聖守護者の方がイカれた環境じゃね?今でも納得いかんわ
それにずっと魔法不遇だったし、耐性あるボスには採用できないし、この位は全然マシ
龍にならない術師さんの救済と、鎧職の強化と弓の実用性をあげてほしいわ
HPリンクがぶっちぎりで一番おかしいよな
勘違いしてる連中が多いがHPリンクがぶっ壊れな訳では無いぞ。
真やいぱをナーフされ
ヒーリングオーラをザオトーンでナーフされ
じゃあ何で倒すかとなった時にメイヴ4で敷居の高さから廃れたリンクが再注目された過去があるからな。
いわばプレイヤーに有利な技を次々にナーフされた後にプレイヤーの創意工夫と言って良いだろう。
問題なのは運営が調子に乗ってリンクありきのメゼを出した事だな。
お前の書き込みだけ見てもユーザー側の創意工夫で使い方を見つけたのはわかるが
性能がぶっ壊れてるのを否定できてないんだけど