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【DQ10】バトロ金策は実質ナーフ?バトロチケット激減で金策が渋いと話題【ドラクエ10】

バトロナーフ?
■ はじめに

はいー!どーもどーもッス!本日のテーマはバトロ金策が実質ナーフ?についての内容になります!「バトロチケット集めるぞぉぉ!」と思ったんですが、実はもうすでに飽きてしまい各バトル1回討伐すればいいかな…と思っているんですが、なにやら世間でバトロ金策が渋いと話題になっていたので見て行きましょう!

みんなの反応
■ 金策としては非効率
引用元: ・モンスターバトルロード協力チャレンジバトル Part11
りゅうおうで稼ぐしかねーわ
まあブレス100ありゃ邪魔にはならんのやけど
別キャラに変えてアタッカーで行ったらほぼ一瞬でマッチングするのに
単純にメインでバッジ集めサボってた人かもしれんが
そいつらが集まった時えらい時間かかったけど学ばんのだろうな
これを気にモンスター育てようと初心者に思わせろよ
途中から蘇生放置されてて可哀想だと思ったけど天竜の時とか邪魔になるからしょうがないかなぁとも思った
どういうビルドしてるんだ
Aペチ1ダメ見てても虚しいだろうに
これはそう
この間口の広さでやるならりゅうおうみたいなのを入れるべきではない
ギスギスさせたいだけなんだろうな
防衛軍ってこんな感じなんだなぁ
バトロコイン:267,100枚
バトロチケット:135個
ハッピーハート:540個
ふくびき券:899枚
身代わりのコイン:14枚
バッジ交換券:11枚
バッジ交換券・銀:14枚
バッジ交換券・金:11枚
バッジ交換券・光:8枚
バッジ交換券・虹:3枚
さすがに絞られすぎだろ
天下泰平でも作ってる方がまだいいだろ
ハッピーハート金策がクソ美味いって聞いて死ぬ気で周回してんのにどーすんのこれマジでヤバすぎだろ
うわぁ、チケットと交換券減らして
コインの確率増やしたんだなぁ
前回周回しといてよかったぁ
オートマ全般で条件の設定がクソだわ
テキトーに計算して100個空けたら6~7枚くらいか?
これでなんで金策として周回するか全く分からん
皮手でも縫ってたほうがマシなんやで
ガジェットないときはAペチあんま強くないぞ…
超はやぶさ真らいめいを打たないのも勿体ない
てか、ペチペチしすぎて特技欄を開かないからFBが全然飛んでこねえ
FB撃たないのはまた別で
作るのが難しいキュルルおススメしてるサイトがいっぱいあるのに
代用品として手軽に作れるクロウズを紹介してるサイトが1個もないとかなんなん

今回は金策として周回するのはめちゃくちゃ非効率だということが分かりますね…。
考 察
① バトチケ排出率が激減
報酬で貰えるバトロチケが前回よりも減ったことはご存じだと思いますが、バトルロードBOXから排出されるチケットも少なくったために金策効率が悪くなりました。



チケットの排出率は5~6%程度と言われているわ
② 転生3回目から参加可能
スレ内でもいわれている通りバトロの参加条件が仲間モンスターの転生回数が3回から参加できます。インフレした環境化で以前よりも敵が強敵になっているにも関わらず、参加ハードルが変わらないままだと中には参加しても全く戦力にならないこともありえます。



転生3回目から参加できるゆえの温度差がありますね…。
③ 戦略としてのAペチなのか!
オートマだと「自分一人が手を抜いても回りが倒してくれるだろう」という集団心理が働きます。中には放置や連射機でAペチ連打なんていう書き込みもありましたが、これって実は戦略としてAペチだったりするんすかね?



意図的な戦略なのか放置なのか見極めが難しいッキュ!
まとめ
金策目的での周回は渋いが
バトロが楽しい人にはいい金策

あとがき


はいー!というわけであとがきです!ハッピーハート金策の元になるチケット排出率の確率を下げるのは実質ナーフといっても過言ではないでしょう。多分、複垢複数キャラで報酬のチケットを全キャラ分GETするのが一番効率が良さそうだと思いました!



以上!最後までご愛読ありがとうございました!
COMENT
コメント一覧 (2件)
普通に光虹バッジチケットがウマいと思うんだけどな
直接的に金策にはならないけど、まともにバッジつくるためのハッピーハートは節約できるわけで、回り回って結局ウマくない?
フリーバッジ欲しいのいっぱいあるし
同じバトルを何回も行くの苦痛だから作業になっちゃうよな