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【DQ10】ガナサダイの心は捨てちゃダメ?未来の”課金強化説”を考察【ドラクエ10】

ガナサダイの心
■ はじめに

はいー!どーもどーもッス!本日はガナサダイの心についての内容です。DQTVで『ガナサダイの心はもしかしたら捨てなければ良かったという事態が起きるかもしれない』という発言あり、波紋が広がりました。スレ内でも話題になっていたので紹介します。

みんなの反応
■ 現状捨てられない!
引用元: ・【総合】ドラゴンクエストXオンライン part9403【DQ10】
842: エストの攻略転生白書 ID:6PaeDcgf0
ガナサダイの心の仕様をちゃんと固まらないうちに実装するほど行き当たりばったりだとは思わなかった
間を開けてから今更捨てると損するかもと脅して煽る辺り
運営ほんま性格悪いと改めて思う
「どうせ緩和されるなら楽になってからやればいいか」という人を極力減らしたいのと緩和した際の反響を大きくしたいのと
この二つのためにわざと言及してないのだと思う
既存の心に効果として合成出来たらよかった
最初は+1まででいいから
これならどっちの心も生きるのに
バトルコンテンツとかもう作る気無さそうね
おじいちゃん、戦闘はガナサダイが追加されたばかりでしょ

劇場の話題が大きすぎてガナサダイは思ったより意見が少なかったです。
考 察
■ 課金要素は必至!!


今後の方向性について検討中という発言がありましたが、個人的にはある程度固まっていると踏んでいます。さすがに何も考えずに実装するとは思えないすかね…。いや本当に無鉄砲に実装して行きあたりばったりだったとしたら「組織体制大丈夫なのか?」と逆に心配してしまいます。で、おそらく課金要素を絡めて強化できるようになるんじゃないかなと思っています。さすがに2200円の課金劇場の発表があった手前「ガナサダイも課金要素でぇ~す!」なんていったらヘイトを集めてしまいますもんね!
■ 課金強化予想


ガナサダイは月2回の入手頻度のため、狙った効果の最大値を狙うのは至難と言えるでしょう。そこで、登場するのが効果の数値が低いものでも強化アイテムを使用することで最大値まで強化できるシステムです。この強化アイテムは無課金だと手に入れるまでに時間を要し、課金だとすぐにGET出来るという仕組みなるんじゃないかなと。
あるいは、核システム方式で核錬金で数値を強化することができるようになることも考えられます。核錬金には核が5つ必要(核は@150万程度)かつ成功率は50%。ツールだと1200ジェムかかるが成功率は100%(もちろん核も必要)といったパターンも想定の範囲内です。



効果そのものを別な効果にランダムに変更する課金アイテムとかもありそうです!



いずれは無課金こころよりも課金こころの性能の方が優位になるでしょうね。
まとめ
ガナサダイの方針は固まっているが
どんな課金体制にするかは未定と予想

あとがき


はい!というわけであとがきです!すごく個人的なんですが、ガナサダイの登場期間5日間しかないため、土日が重ならないとか行けないこともあるため、課金で片付くなら有料でも終わらせたいっす。なにはともあれ公式から実質「捨てない方がいい」と宣言があったワケですが、読者さんはガナサダイのこころ捨てたりしちゃいましたか?



以上!最後までご愛読ありがとうございましたッス!
COMENT
コメント一覧 (6件)
ああ こころに 愛が無ければ
スーパーヒーローじゃ ないのさ
次の大型アプデと言わずに緊急メンテでもして今すぐベルト倉庫ぶち込めるように白
さすがにver.7で実装されてからすぐ課金強化はないと思うけどね。核とかベルトも実装からある程度経ってから課金で緩和だったはずだし。仮に課金で緩和だとしてもバージョン跨ぐでしょう。
個人的には、ベルトとアクセのハイブリッドに近いような形になると踏んでる。ガナサダイの心同士を合成して合成元の効果を確実に付与、みたいな。効果が弱いやつを何個か集めてランダムで心入手とか。
似たようなので戦神とか
使う事ないとサブはやってなかったけど
いきなりパワーアップして泣いたな
こういう感じになる気がする
課金だろうが何だろうがあの説明の仕方は企業に勤める人間の言い方では無い
あれで業界を代表する企業とは聞いて呆れる
今の集金運営スタイルなら確かに課金と絡めてきそうですね