ドラクエブログランキング参戦中です!
1日1回の「おうえんボタン」を
クリックして頂けると嬉しいです♪
【DQ10】か…皮の盾お前ヤレるのか? 開幕コーラルレインを生き残る武闘家の逆襲【ドラクエ10】

ノクゼリア戦にて
■ 突然ですが…

開幕でコーラルレインのタゲになって即死した経験はありませんか?パラディンなら大防御で耐えられますし、海賊や隠者は盾を持っているので即死するケースは稀でしょう。しかし!武闘家はやいば受けをしてもHPが足りず戦闘不能になるケースがあるんです。
エリス開幕で武闘家が落ちると「風斬り」のバフが遅れるだけでなく、隠者のトライアミュレットが入るまで行動が慎重になるわ!

■ コーラルレインの驚異!

それはそうでしょう!。つよさ2ではコーラルレインのダメージは約2400。体上錬金と宝珠で呪文耐性を盛っても、やいば受けだけでは到底耐えられる数字じゃありません。魔結界が入っていれば耐えるラインですが、開幕でそんな余裕なんてなっしんぐっす!
■ コーラルレインやいば受け被ダメ表

こちらはコーラルレインをやいば受けした時の被ダメ表になります。呪文耐性は宝珠(呪耐6%)込みの数値となっています。自分の武闘家はHPが1040なんでなんで確実に戦闘不能になります。
ジェノスつよさ1なら盾が適当でもコーラルレインの被ダメは1800なので耐えられますよ!この記事ではつよさ2を想定しています。
■ つまり呪文盾は必須装備!

そうです!武闘家でも装備できる拳闘士の盾(呪文耐性)があれば、開幕武闘家タゲのコーラルレインでもやいば受けで確実に耐えることが可能です。…とはいえ、この拳戦士の盾の入手は骨が折れるんですよ…。迷宮に潜ってトルネコと遭遇する必要がある上、確率によってはこの盾を販売していないこともあり、容易にほいほいGETできるものではありません。
しかも、取引不可のため錬金で呪文耐性をつけるにも、錬金職人以外の場合は依頼をして付与してもらわないといけないためかなり面倒なんです。
ジェノスサブが錬金職人でも受け渡し負荷なので、1垢の場合は依頼する必要があるんですよね…。なんとももどかしい!
そこで皮の盾という選択肢
■ 皮の盾★1

ランプ・ツボ職人ギルド内にある武器屋では皮の盾★1が店売りされています。この皮の盾は武闘家も装備できる数少ない盾です。つまり、この店売り品に呪文耐性7%をつけて開幕コーラルレインを耐えよう!という作戦です。
エストというわけで、呪耐7%がついた皮の盾を装備した上で再シュミレートしてみましょう!

■ 皮の盾×やいば受け=コーラルレイン

ご覧ください!皮の盾(呪耐7%)を装備していれば、開幕武闘家タゲでもやいば受けで耐えられるダメージ量になるのが一目瞭然です!これなら拳闘士の盾(呪文耐性)を用意できない人は、つなぎとして皮の盾でも充分役目を果たせそうです。武闘家は開幕風斬りをした後は爪に持ち替えますしね!
エリス耐えラインのHPによって、風軽減の宝珠Lvを減らして調整してもいいかもしれないわね!

■ 出品数0

エスト…って!皮の盾の出品が0じゃないかーい!まぁ、素材は店で購入できるからサブで錬金するのもアリだな!
■ まとめ
○武闘家の開幕は呪文耐性盾が必須級
○拳闘士の盾が理想だが入手難易度が高い
○皮の盾+呪文耐性錬金で十分代用可能
○生存=風斬りの安定=PT全体の火力維持!
ジェノススライムが白箱で皮の盾をドロップしていた時期に集めて置けば良かったです…


あとがき

はいー!というわけであとがきです!何を隠そう自分も拳闘士の盾(呪文耐性)を持っていないので、当分は皮の盾で代用しようかなと思っています。くれぐれも皆さんも迷宮でトルネコと遭遇した際は、抑えておいた方がいいかもしれませんよ!
エスト以上!最後までご愛読ありがとうございました!


COMENT
コメント一覧 (7件)
悪気が有って記事にしてないと思うが、ただでさえエンド界隈はマイノリティなのに〇〇は有った方が良いは頂けないな
無いなら無いでやり直せば良いし開幕のタゲ引きの運はエンドなら日常茶飯事
それに開幕武がタゲで追いつかれる程前に行く必要はない
パラが壁に走ってタゲ確を行ってから行動すれば盾等別段必要ない
タゲ確もろくに出来ない奴が後生大事に拳闘士など持っていても宝の持ち腐れ
古参のエンド界隈奴なら拳闘士は持っているだろうが、最近始めた様な奴に拳闘士はおろか革の盾なんてマイノリティな装備をわざわざ自前錬金してまで必須なんて止めとけ
そんなもんに頼る位なら周囲の動作確認の目を鍛えた方がはるかに得策
武への嫌がらせのために
白箱から皮の盾が消えたのか!
白箱から取っても初級錬金だけどな
風宝珠もいれてないですが、やいばでいつも耐えれてます。
計算あってますか?
被ダメ減が計算外になってるっぽいな。赤竜装備してて、乱数(2300~2500)次第では耐えられるんじゃないかな?でも、武闘家はラスチョだからそれはないか
棍レグの呪文ダメ計算サイトに入力してみた。
2300から2500のダメに対して、呪文耐性27%属性0%被ダメ22で、やいば時のダメージが944から1028になる。
呪文耐性の数値とやいばの軽減率が乗算じゃなくて加算になってない?
27%+31%=58%減だと944-1028だけど
27%×31%=49.6%減で1137-1238じゃない?