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【DQ10】なぜスーパースターは誰も使わなくなったのか?不遇職を救い隊!!【ドラクエ10】

スーパースターを救い隊!
■ はじめに

はーい!どうもどうもっス!本日はスーパースターについての内容になります。かつてスパといえばレベル上げ要因としては欠かせない存在でしたが、経験値通帳が登場してからはその座がまもの使いになってからはイマイチ使いどころがない職業になっていますよね…。そんなスーパースターに関する議論が白熱していたの考察していきたいと思います!それではいってみましょう!

みんなの反応
■ スーパースターとは…。
でも、ボディーガード強いですよwの呪縛がある限りサ終までクソ職のまま
せっかくの鎌でバギ系特化で今は魔法環境なのに、バギムーチョ止まりなんて惨い
海賊が持っていても使わないのに
オートマのハズレヒーラー枠が旅なのが踊りスパ旅に拡張するだけや
そのためのモンスターゾーンなのではないかと
そして、せっかくなのだからヘイトコントロールもボス有効に緩和して、ひきよせの鈴くらいまではタゲ率上がるようにしたら良いのに
あと扇スキルを改修してこっちは風属性ダメージ50%アップのスキル入れて、百花の上位特技で全体の呪耐低下、風雷耐性低下、幻惑まとめて入るようにとか
これなら扇の呪文攻撃は鎌にはやや劣るけどピンクなどの特技ダメージやストームフォース貰ってのゴールド特技が光ると思うんだ
で、プレシャスレインはダメージ上限19999まで上げる
コーラルレインメイルストロムくれ
バギムーチョのct短くしろ
銀幕の世界はチャージ無しダメージ上限突破
エアプの運営じゃ無理か…
1職しか選べないMMOじゃあるまいし、使われないなら使われないで問題ない
そのスマイルももう時代遅れだけどね
レベル上げにおけるポジションがまもの使いに取られてなきゃそれもアリだったかも知れないな。だが現実は…。
使われなくて問題ないならバランス調整自体意味なくなるし魂狩りも奪う意味無かっただろ。
国勢調査でも出てたが現実問題クソ弱職もいいとこなんだから攻撃能力か回復能力どちらか持たせないと使われんよ
とは言えヒーラーはもう飽和してる
むしろ火力の方が飽和してるやろ
相変わらずヒーラーいなくてマッチしないこと多いし
レグナードも初期はパラがエンドまで引っ張りその間に魔法が火力ダスというスタイルだし、
物理のダークキングやスコルパイド、デルメゼでも同じ。咎人は全部そうじゃないかな?一方でバラシュナ、パニガルムとか移動干渉に依存しない戦い方となっても後出しジャンケンだし。
お陰でガーディアンでさえ機能不全になって、リジェネ使える隠者が重宝してる。
鎌スキルのバキはそこそこ強いが運営が存在忘れたのか最新の鎌では闇属性しか付いてない。
ゴールド特技のダメージほカスでまさに金の無駄。サイン攻め?殴った方がダメージ出ますが。射程が長い訳でもなく。
スパを活かす戦闘考えるなら移動干渉が通じないボス、かつ複数出てきて風弱点とかにしないと。
結局、職業調整ではなく接待コンテンツをレベル上げ以外に作る必要あり。
ピラミッド、天獄がそれに近かったけど今はどうでもよくなってる。
なお万が一それできたらバステトもグレモリーも作ってないから死ぬ
新たにCTのボディガード強を導入して必ず金服で保護対象を選択できるように。
更にモンスターゾーン中のボディガードは全員に黒服相当の身代わりを配置し、帰宅するまで敵のデバフも防ぐ。
ボディガードそのものも変える。
プレイヤーにかかってる良い効果、装備効果、料理効果が適用される。
闇100ならボディガードも闇無効になる。
ブレス100や霧貰ったならブレス無効。
扇スキルを改修して装備時はオシャレ値依存でゴールド特技のダメージを大幅に上げる。
また敵に風耐性低下付与する特技を追加。
みとれ率を上げてみとれ中は敵の守備0に。
サイン攻めはタゲ誘導特技に。
一定時間敵のタゲを強制的にスパに向ける。
これは失敗することもあり状態異常成功率に依存。
銀幕はパーティ全体に適用。
これくらいやっても席が作れるかは不明。
みんなのテンションを上げて敵は怯ませる
火力でも回復でもないけど入れていれば火力や回復に迫るか使い方によってはそれ以上の働きができる
まあそういうバランスは今更難しかろうけれども
星ドラではオンステージっていう自分が被弾するか状態異常で止まるまで味方を強化するスキルが使えた
そういうのがあるといいんだよな
スパスタはせせこましく動き回る職業って感じじゃなくてむしろ置物であるべきというか
なんというか隠者+やみしばりみたいなことやるタイプに思える
実際補助技ひとつとってもやろうと思えば色々バリエーションをつくれるんだろうけれど
範囲バイキルトさえあればいいとかセンス皆無な強化をやらかしてた時代があったんだよなあ
スパスタの強化もあの頃の産物なのでそれがかなり後を引いてる感じあるわ
スパが強化されてもスパ使う0.1%が喜ぶだけ
このゲームの癌だと思う
エスト自分がこのゲームを始めた当初はコロシアムでスバがすげえ強かったんですけどね…

考 察
■ 読者人気職業最下位!

こちらは、以前公開したユーザーアンケートになります。2025年8月時点での集計結果なので隠者が実装される前のランキングになります。見事にスパスタが最下位となっています。
■ 国勢調査より

そして国勢調査でもスパ使用率が低いことが分かります。本来はスマイル要員としてサポでこそ需要があるハズなんですが、それも今となっては昔の話となってしまいました…。

■ 活躍が厳しい!
スパはスティック装備でザオラルが!鎌装備でバギ使いに!ムチで物理火力!扇でゴールド技の強化!と、すべての武器スキルが専用のスキルラインになっているんすね…。ただし、スティックは単体回復しか使えないんで、回復職としては物足りなく、鎌は自力で暴走陣が引けない上、魔力覚醒の手段に乏しく、ムチ・扇に関しては素直に火力職を入れた方がいいんで、戦闘においては環境に置いてかれてるのが現状っス!。大幅な強化修正がない限り活躍が難しいですね💦順番的に次の職業強化はスパ・踊り子・バトルマスター・(僧侶)中から2職あたりがくるんじゃないかと思うんで期待したいっす!
エスト歌って踊れるふしぎなタンバリン役とかでも面白そうだな!

あとがき

はいーというわけであとがきです!今回はスーパースターについてでした。結論としてはスパが弱いというより今のDQ10の環境と役割が噛み合っていない職業というのが実情っすね。レベル上げ、回復・補助・火力と、どの分野にも上位互換が揃ってしまい「スパである理由」がなくなってしまったのが最大の問題だと思います。火力や回復を中途半端に足すのではなく、スパがいるだけで戦い方が変わるような方向での再設計に期待したいところっス。
エスト以上!最後までご愛読ありがとうございました!


COMENT
コメント一覧 (1件)
コロシアムだと強いけどな
肛門の盾と相性いいから
今後はエンドボスにも呼ばれそう
必殺中のカウンターマヒは
マヒ耐性あるボスにもはいるからな