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【DQ10】なぜスーパースターは誰も使わなくなったのか?不遇職を救い隊!!【ドラクエ10】

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目次

スーパースターを救い隊!

■ はじめに

ーい!どうもどうもっス!本日はスーパースターについての内容になります。かつてスパといえばレベル上げ要因としては欠かせない存在でしたが、経験値通帳が登場してからはその座がまもの使いになってからはイマイチ使いどころがない職業になっていますよね…。そんなスーパースターに関する議論が白熱していたの考察していきたいと思います!それではいってみましょう!

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みんなの反応

■ スーパースターとは…。

引用元: ・出、出た~!w 132新武器リークスレ!w

928: エストの攻略転生白書 ID:BteqxCYA0
スパは根本から作り直さんとどうにもならんってのは間違いないわな
でも、ボディーガード強いですよwの呪縛がある限りサ終までクソ職のまま

922: エストの攻略転生白書 ID:sdE8lHKc0
 火力はバキ系のみ特化あたりは良いと思うが

893: エストの攻略転生白書 ID:sdE8lHKc0
スパにはコーラルレインとメイルストロム持たせてやってくれ
せっかくの鎌でバギ系特化で今は魔法環境なのに、バギムーチョ止まりなんて惨い
海賊が持っていても使わないのに

891: エストの攻略転生白書 ID:FI4TE5SY0
スパにこそハッスルダンス与えてやれよ

900: エストの攻略転生白書 ID:+a939MIe0
今さらハッスルなんていらねー
オートマのハズレヒーラー枠が旅なのが踊りスパ旅に拡張するだけや

901: エストの攻略転生白書 ID:ZvwCXxvp0
クシャラミ仕様のハッスルダンスでしょ

895: エストの攻略転生白書 ID:7lFxk6zn0
スパスタ変更するならボディガード呼びをゴールドコストではなくMP消費に変更し、必殺中の身代わり限定で全ダメージ無効化はあっても良いと思う
そのためのモンスターゾーンなのではないかと
そして、せっかくなのだからヘイトコントロールもボス有効に緩和して、ひきよせの鈴くらいまではタゲ率上がるようにしたら良いのに

あと扇スキルを改修してこっちは風属性ダメージ50%アップのスキル入れて、百花の上位特技で全体の呪耐低下、風雷耐性低下、幻惑まとめて入るようにとか
これなら扇の呪文攻撃は鎌にはやや劣るけどピンクなどの特技ダメージやストームフォース貰ってのゴールド特技が光ると思うんだ
で、プレシャスレインはダメージ上限19999まで上げる


902: エストの攻略転生白書 ID:tRPJ3rOL0
超暴走魔法陣とやまびこと霊脈くれ(霊脈使わない魔竜多すぎ)
コーラルレインメイルストロムくれ
バギムーチョのct短くしろ
銀幕の世界はチャージ無しダメージ上限突破

エアプの運営じゃ無理か…


906: エストの攻略転生白書 ID:UU5cpkgL0
スパはスマイルあるんだからバトル強職で有る必要が無い
1職しか選べないMMOじゃあるまいし、使われないなら使われないで問題ない

909: エストの攻略転生白書 ID:uIIxwtZQd
>>906
そのスマイルももう時代遅れだけどね

911: エストの攻略転生白書 ID:zK/MHUcF0
>>906
レベル上げにおけるポジションがまもの使いに取られてなきゃそれもアリだったかも知れないな。だが現実は…。
使われなくて問題ないならバランス調整自体意味なくなるし魂狩りも奪う意味無かっただろ。

904: エストの攻略転生白書 ID:OefysxX90
そのお決まりの文句もういいってボディガなんてもう大して強ないわ
国勢調査でも出てたが現実問題クソ弱職もいいとこなんだから攻撃能力か回復能力どちらか持たせないと使われんよ
とは言えヒーラーはもう飽和してる

907: エストの攻略転生白書 ID:ZvwCXxvp0
>>904
むしろ火力の方が飽和してるやろ
相変わらずヒーラーいなくてマッチしないこと多いし

913: エストの攻略転生白書 ID:pyRSiAFz0
スパもパラも本来はタンクなのだけど、このゲームのエンドコンテンツは何故かタンクにタゲを集めるのではなく移動干渉でひっぱる事が主軸になってしまってる。
レグナードも初期はパラがエンドまで引っ張りその間に魔法が火力ダスというスタイルだし、
物理のダークキングやスコルパイド、デルメゼでも同じ。咎人は全部そうじゃないかな?一方でバラシュナ、パニガルムとか移動干渉に依存しない戦い方となっても後出しジャンケンだし。
お陰でガーディアンでさえ機能不全になって、リジェネ使える隠者が重宝してる。

914: エストの攻略転生白書 ID:XmTVNn7m0
他作品だと補助と回復で便利なんだけどね

916: エストの攻略転生白書 ID:pyRSiAFz0
スパの扱う幻惑、眠りは占い師が上位互換高すぎて使い所無し。ムチの状態異常成功率アップも使い道無し。毒のようなスリップダメージある訳でもなく、メダパニなんて使ってる人ほぼいない死に呪文。
鎌スキルのバキはそこそこ強いが運営が存在忘れたのか最新の鎌では闇属性しか付いてない。
ゴールド特技のダメージほカスでまさに金の無駄サイン攻め?殴った方がダメージ出ますが。射程が長い訳でもなく

スパを活かす戦闘考えるなら移動干渉が通じないボス、かつ複数出てきて風弱点とかにしないと。
結局、職業調整ではなく接待コンテンツをレベル上げ以外に作る必要あり。
ピラミッド、天獄がそれに近かったけど今はどうでもよくなってる。


917: エストの攻略転生白書 ID:D4g2I4WD0
とにかくおしゃれさが高ければ高いほどいいコンテンツとかできないと輝く場所なさそう
なお万が一それできたらバステトもグレモリーも作ってないから死ぬ

919: エストの攻略転生白書 ID:ZvwCXxvp0
デバフも踊りが完全上位互換だから出番がない

920: エストの攻略転生白書 ID:pyRSiAFz0
ボディガードのシステムを変える。
新たにCTのボディガード強を導入して必ず金服で保護対象を選択できるように。
更にモンスターゾーン中のボディガードは全員に黒服相当の身代わりを配置し、帰宅するまで敵のデバフも防ぐ。
ボディガードそのものも変える。
プレイヤーにかかってる良い効果、装備効果、料理効果が適用される。
闇100ならボディガードも闇無効になる。
ブレス100や霧貰ったならブレス無効。

扇スキルを改修して装備時はオシャレ値依存でゴールド特技のダメージを大幅に上げる。
また敵に風耐性低下付与する特技を追加。
みとれ率を上げてみとれ中は敵の守備0に。
サイン攻めはタゲ誘導特技に。
一定時間敵のタゲを強制的にスパに向ける。
これは失敗することもあり状態異常成功率に依存。
銀幕はパーティ全体に適用。
これくらいやっても席が作れるかは不明。


921: エストの攻略転生白書 ID:y6afngnj0
スーパースターってイメージ的な特性を考えたら超バフ・デバフの職業って感じじゃないか
みんなのテンションを上げて敵は怯ませる
火力でも回復でもないけど入れていれば火力や回復に迫るか使い方によってはそれ以上の働きができる

まあそういうバランスは今更難しかろうけれども


923: エストの攻略転生白書 ID:ZvwCXxvp0
>>921
星ドラではオンステージっていう自分が被弾するか状態異常で止まるまで味方を強化するスキルが使えた

925: エストの攻略転生白書 ID:y6afngnj0
>>923
そういうのがあるといいんだよな
スパスタはせせこましく動き回る職業って感じじゃなくてむしろ置物であるべきというか
なんというか隠者+やみしばりみたいなことやるタイプに思える

実際補助技ひとつとってもやろうと思えば色々バリエーションをつくれるんだろうけれど
範囲バイキルトさえあればいいとかセンス皆無な強化をやらかしてた時代があったんだよなあ
スパスタの強化もあの頃の産物なのでそれがかなり後を引いてる感じあるわ


926: エストの攻略転生白書 ID:hcAj/W4n0
海賊にバギムーチョ渡した時点で運営はスパのことなんて覚えてない
スパが強化されてもスパ使う0.1%が喜ぶだけ

930: エストの攻略転生白書 ID:JCha3WUQ0
職:スパ 武器:棍
このゲームの癌だと思う
エスト

自分がこのゲームを始めた当初はコロシアムでスバがすげえ強かったんですけどね…

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考 察

■ 読者人気職業最下位!

ちらは、以前公開したユーザーアンケートになります。2025年8月時点での集計結果なので隠者が実装される前のランキングになります。見事にスパスタが最下位となっています。

■ 国勢調査より

して国勢調査でもスパ使用率が低いことが分かります。本来はスマイル要員としてサポでこそ需要があるハズなんですが、それも今となっては昔の話となってしまいました…。

■ 活躍が厳しい!

パはスティック装備でザオラルが!鎌装備でバギ使いに!ムチで物理火力!扇でゴールド技の強化!と、すべての武器スキルが専用のスキルラインになっているんすね…。ただし、スティックは単体回復しか使えないんで、回復職としては物足りなく、鎌は自力で暴走陣が引けない上、魔力覚醒の手段に乏しく、ムチ・扇に関しては素直に火力職を入れた方がいいんで、戦闘においては環境に置いてかれてるのが現状っス!。大幅な強化修正がない限り活躍が難しいですね💦順番的に次の職業強化はスパ・踊り子・バトルマスター・(僧侶)中から2職あたりがくるんじゃないかと思うんで期待したいっす!

エスト

歌って踊れるふしぎなタンバリン役とかでも面白そうだな!

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あとがき

いーというわけであとがきです!今回はスーパースターについてでした。結論としてはスパが弱いというより今のDQ10の環境と役割が噛み合っていない職業というのが実情っすね。レベル上げ、回復・補助・火力と、どの分野にも上位互換が揃ってしまい「スパである理由」がなくなってしまったのが最大の問題だと思います。火力や回復を中途半端に足すのではなく、スパがいるだけで戦い方が変わるような方向での再設計に期待したいところっス。

エスト

以上!最後までご愛読ありがとうございました!

キュルル

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COMENT

コメント一覧 (1件)

  • コロシアムだと強いけどな
    肛門の盾と相性いいから
    今後はエンドボスにも呼ばれそう
    必殺中のカウンターマヒは
    マヒ耐性あるボスにもはいるからな

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