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【DQ10】槍パラにマーシャルピアスが強い3つの理由

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目次

マーシャルピアスやて?

■ はじめに

DQ10 記事TOP画像

はぁーい!どーもどーもです!本日は槍パラにおけるマーシャルピアスについて内容になります。顔アクセサリーと言えば「デスマスク」が強すぎるんで、基本はこれになるかなと思うんですが、槍パラに関してはマーシャルピアスも充分すぎるほど採用の余地があるので考察して行きます!それではいってみましょう!

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ピアスが優秀な3つの理由

理由その➀ 特技ダメ+多段攻撃

ーシャルピアスには「特技ダメージ+35」の効果があります。これが、さみだれづき・零を主力に戦う槍パラディンと非常に相性が良いんですよね。この特技ダメージ+35は1ヒットごとに加算される仕様のため、多段攻撃と相性抜群。4回攻撃のさみだれづきなら、合計+140ダメージが上乗せされます。さらに黒夜叉のよろい(特技ダメ+20)を装備すれば、ピアスと合わせて1ヒット+55ダメージ。つまり4ヒットのさみだれづきなら+220ダメージとなり、槍パラの火力を大きく底上げできます。特に守備力の高い相手ほど相対的に固定ダメージの恩恵が大きくなるため、この組み合わせはかなり有効と言えそうです。

エスト

最新ヤリの「ミカヅチのやり」にも特技ダメ+25があるから、ピアス&鎧で単発+80ダメージ。さみだれで320ダメージになるぜ!

理由その②環境に適してる

環境ではパラディンに必須となる「バイシ」「スカラ」「ピオラ」「牙神昇誕」を、デスマスクに頼らず装備で補える点もマーシャルピアスを採用しやすい理由の一つです。人気装備のクロワランスなら行動時にスカラとピオラを付与でき、黒夜叉の鎧では行動時バイシオンとスカラ、さらに瀕死時には確率で牙神昇誕の効果を得ることができます。

ジェノス

こころ装備でも行動時バフの効果をつけることができますよ!

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理由その③ターン消費しない

して「ターン消費しない」が鈍足のパラディンと非常に相性が良い点もあります。DQ10のターンゲージは最大で2本分まで貯めることができ、1本目のゲージが溜まると行動が可能になり、その後は2本目のゲージが溜まり始めます。通常は行動すると1本目のターンゲージを消費してしまいますが、「ターン消費しない」が発動すると1本目のターンゲージが残ったまま次の行動が可能になります。その間も2本目のターンゲージは溜まり続けるため、結果として3ターン目の行動も通常より早く回ってくることになります。

エスト

文章だけだと分かりづらいんで図解解説します!

1ターン目

ず、ターンゲージが溜まるとコマンドを選択して行動できるようになります。そして1本目のターンゲージが溜まった瞬間から、2本目のターンゲージもチャージされていきます。この1本目の行動で「ターン消費しない」が発動すると次のようになります。

2ターン目

1本目のゲージを消費することなく、すぐに2ターン目のコマンドを選択することが出来ます。そして、その間も2本目のターンゲージは溜まり続けています。

3ターン目

の結果、3ターン目の行動も通常より早く回ってくるというワケです。すばやさが低くゲージの溜まりが遅いパラディンにとっては、この「ターン消費しない」効果の恩恵がより大きいと言えます。

エリス

ターン回りが良くなることで行動回数が増え、結果として行動時バフの抽選回数も増えるってワケね!

まとめ
槍パラにピアス採用で
火力と行動回数が増える

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あとがき

DQ10 あとがき画像

ーい!というわけであとがきです!槍パラといえば今や火力の花形ともいえる職業っスからねー。活躍の機会も多いと思います。ちなみにデスマスクの必殺時バフ効果も優秀なので、状況に応じて使い分けるのが良さそうですね。それからターン消費しないは「はくあいスキル」でも付けられるので、発動率をさらに高めることもできますぞい!

エスト

以上!最後までご愛読ありがとうございましたっス!

キュルル

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COMENT

コメント一覧 (4件)

  • もうエンドコンテンツの攻略法が
    パラディンで出勤
    必殺ガチャ引いて槍で突くが主流だよな
    隠者いれば瀕死状態も出やすいし
    そろそろ修正きそうだよな
    火力を弱体化か必殺弱体化か
    どっちかの発表も明日ありそうだよな

  • ピアス装備で35ダメ増やす位なら、差し込みの回数増やす事だな
    それとバラガの頻度落とす事

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