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【DQ10】僧侶が壁やて?デスマシーンの野良構成は僧侶入りがド安定!【ドラクエ10】

目次
開幕デスマシ-ン
■ はじめに

はいー!どーもどーもです!新コインボスのデスマシンは物理が通らず魔法構成が流行っているみたいっすね!当初は魔戦入り構成が話題になっていましたが、野良では僧侶構成が流行りそうなので紹介しますぜー!

みんなの反応
■ 僧侶でド安定!

236: エストの攻略転生白書 ID:sIKkMPh60
野良で僧侶なし魔戦構成は止めた方がいいなw
238: エストの攻略転生白書 ID:N6+NOkgf0
3戦賢者でやってきた。魔戦竜デス賢がどの職やってても面白いしド安定だと思うんだけどな。まあデスマスは野良4人じゃ流行らんだろうが。バフ消されないが死ぬし超陣が置かれる訳だから死なないサブアタッカーとしても動けるデスマス最強なんだけどな。まあ魔戦はウィリーデと同じでやっててつまらんかもwデスは道具でも良いかもとは思う
242: エストの攻略転生白書 ID:Cvk8TRkt0
魔竜賢魔戦しんどいな(自賢者)。嵌れば早いけど。
246: エストの攻略転生白書 ID:/PioIbxA0
僧侶賢者魔法竜でタゲ下がりしてくれるまともなPTなら2分30秒前後で安定して倒せたから魔戦入れる必要なくね?
地雷が複数人いても3分台だった
魔戦構成は一回だけやったけど、賢者がなぜか常に魔戦のすぐ後ろにいるし回復より蘇生を優先する馬鹿だったせいで全滅したから二度とやらねえ
地雷が複数人いても3分台だった
魔戦構成は一回だけやったけど、賢者がなぜか常に魔戦のすぐ後ろにいるし回復より蘇生を優先する馬鹿だったせいで全滅したから二度とやらねえ
250: エストの攻略転生白書 ID:93K6uYGZ0
賢者の負担が大きすぎるのと、ドラゴンビートのせいで崩れたとき立て直せないしで
魔戦入りは野良に向かなくて廃れると思う
魔戦入りにするなら魔戦・魔・賢者・僧侶のがマシだろう
魔戦入りは野良に向かなくて廃れると思う
魔戦入りにするなら魔戦・魔・賢者・僧侶のがマシだろう
254: エストの攻略転生白書 ID:rjdVf2620
野良で狙われた人が下がって時間稼ぐってのが僧侶入りもマセン入りも重要なのにそのこと分かってる野良どれくらいいるんだろな
たいていの奴は下がるより攻撃したほうが速く倒せるんだい!!!とか思ってるんだろな
たいていの奴は下がるより攻撃したほうが速く倒せるんだい!!!とか思ってるんだろな
255: エストの攻略転生白書 ID:93K6uYGZ0
直線範囲だけ避ければいいよ
256: エストの攻略転生白書 ID:M6Q3O/6T0
魔竜がやまびこ暴走陣に居座って追いつかれてぺしゃんこ食らって被ダメアップのせいで死んでドラゴンビートでなし崩しに壊滅
ってのが野良では稀によくあって困る
258: エストの攻略転生白書 ID:/PioIbxA0
タゲ下がりどころか、俺が壁をしてるのにボスの後ろに走っていっていってやまびこを敷きだす竜がいてため息が出た
棒立ちでも勝てるボスだらけになってタゲ下がりの概念が無くなってしまったようなので、今こそ初心者の館を実装すべきだ
棒立ちでも勝てるボスだらけになってタゲ下がりの概念が無くなってしまったようなので、今こそ初心者の館を実装すべきだ
264: エストの攻略転生白書 ID:LKduzjkNr
僧侶賢者魔法竜だとして開幕前に出るのはどの職?
267: エストの攻略転生白書 ID:/PioIbxA0
>>264
僧侶
僧侶
270: エストの攻略転生白書 ID:LKduzjkNr
>>267
ありがとう
ありがとう
279: エストの攻略転生白書 ID:rHQuct5n0
>>275
やってみた感じ、エンド触ってる人ばかりの身内パーティだったんでほぼ余裕
ただ感想としてはライト勢泣かせで究極とそんなに変わらないかなーと
やってみた感じ、エンド触ってる人ばかりの身内パーティだったんでほぼ余裕
ただ感想としてはライト勢泣かせで究極とそんなに変わらないかなーと
285: エストの攻略転生白書 ID:dXo3EhUN0
自分ませんで初見で竜魔賢で1:30ぐらい。必殺ので次第でもう少し早くなるとは思う。
灼熱ほとんどしてこねーな。
あと1枚で誘うやつはやめといたほうがいい。
灼熱ほとんどしてこねーな。
あと1枚で誘うやつはやめといたほうがいい。
292: エストの攻略転生白書 ID:yoJov6Bk0
緑玉で僧侶に誘われて僧魔竜賢(自)でいってきたけど慣れれば2分で終わるよ
僧は壁天使ぶきみと回復役メインでマラー
賢者は奇跡の雨と暴走モードに洗礼
あとは適当にタゲ下がりして非タゲがぶっ放す
デスが休憩?しだしたらエステラぶっ放すだけの簡単なお仕事、万が一崩れても蘇生2枚あるから全滅はない、野良はこれでいいと思う
僧は壁天使ぶきみと回復役メインでマラー
賢者は奇跡の雨と暴走モードに洗礼
あとは適当にタゲ下がりして非タゲがぶっ放す
デスが休憩?しだしたらエステラぶっ放すだけの簡単なお仕事、万が一崩れても蘇生2枚あるから全滅はない、野良はこれでいいと思う

普段エンドやらない人はタゲとか分かりずらいですよね…。
攻 略
■ Xより



攻略に関してはがめったーさんの情報がとても分かりやすかったっす!
固定でサクッと周回するなら魔戦が早いっすけど、コインの価格も高いし野良だと色んな人がいるので僧侶の方が時間はかかりますが安定はしそうですね!

あとがき


はい!というわけであとがきです!デスマシンはこの先結構な数を討伐すると思うんで攻略法が浸透したら魔戦構成になっていくんじゃないのかなーと思いますが、読者さん的には現時点で野良構成は僧侶入りor魔戦いりどっちの方がいいですか?



以上!最後までご愛読ありがとうございました!
COMENT
コメント一覧 (12件)
野良で僧侶がPTに入って壁するって張り切ってたけど、壁全然出来ず直線攻撃で死んでばっかりだった。
そのせいで賢者が回復と蘇生が間に合わず、2回全滅したり、討伐タイムも遅いときで9分台だった。
久しぶりに地獄の野良PTだった。
戦犯の僧侶はアルスという人間男でした。
蘇生2居るのに全滅はそいつのせいだけじゃないわw
身代わりコインがあるとはいえ、コイン高いし僧侶かな。まあ、自分は2等になってからやるかなってモチベーションです。
デスマシーンの画像リトルグリーンメンで笑ったwそれ敵で出るとしたらキングダムハーツなのよw
直線攻撃(名前忘れた)をきっちり避けてくれたら雨+マラーで持ち直せるから、魔戦入りが絶対というか、賢者1だけで十分といった感想。
ただし、自分で賢者しないのであれば、PTきた賢者に回復は一人でも行けるかどうかは聞いといた方がいいとは思う。
少し不安て言われたならその時は僧でもデスでも入れてやったら良い。
まだ初日だしね。
物理構成は防御率高すぎてキツいって
なんかダークキングっぽいけど
はやふさの剣とかはダメなのかな?
魔法構成も重くて押すの無理と
言われてるけど風の宝珠の
開幕時をつけたら有利になる
如何に普段からエンドバトルや10の戦闘の肝が理解できてない地雷が多いか物語るエピソードだな
どうせ洗礼するのだから賢者が前に出なくちゃならんし
僧は魔と竜に聖女撒くわけだし、壁が賢者で基本後ろサブ壁が僧。
これが適切だぞ。
基本身代わり使うので魔戦でよいかと思います
パラ4で押し勝て!
今思えば1番楽しかったコインボスは
Sキラーマシンくらいだよな
ドラクエ10独自の戦闘方法を使って倒す
ギミック系のボス
単純に強いんじゃなくて
4人で息を合わせて力をあわせて倒す感じ
こういうボス配信してほしい
歴代コインボスでもトップクラスで不評だった気がするな、あれ…
デスマスでマジアロ担当してもいいのではないか