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【DQ10】隠者の登場でミルドラースがヌルゲー化?バランス調整でどうなる伝説の宿敵達!【ドラクエ10】

ミルドラースバランス調整やて?
■ はじめに

はいー!どうもどうもーっす!月日が経つのも早いもので、来月には伝説の宿敵達が帰ってきます!しかしどうやらミルドラースには調整が入るようなのでその件について考察して行きたいと思います!スレ内でもこの話題で盛り上がっていたのでまずはそちらから確認して行きましょう!
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・「伝説の宿敵たち ミルドラース・りゅうおう再演」ミルドラースはバトルバランスを調整しています。#DQ10 #DQXTV pic.twitter.com/ZjvPDxNP5M

みんなの反応
■ 修正は弱体or強化?
引用元: ・ミルドラース同盟 part13
次の再演時にバランス調整される模様
弱体化の必要性が分からん
洗礼はなくてもどうにかなるでしょ、マホ解除武器仕込めばいいし
隠者と新装備であきらかに難易度は下がるし、
雨+トライのダブルオート回復でしょ?こりゃヌルゲーだわ。
もしかしたら、イバラの監獄使ってくるかもな!
そーいやミルドラースの強さを調整しますって言ってたな
野良でも普通に勝てる難易度はやっぱダメだよ。
環境変わったんで調整入れますってありえることだろ
こんなレスすらマウントに思えるのか?
これダメなのかよぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
考 察
■ 勝率

直近の国勢調査で伝説の宿敵達の勝率が公開されています。これをみると同盟バトルながら勝率が30%代というのはかなり低い数字だと思います。たしかミルドラース実装当初から、4人バトルよりも同盟8人バトルの方が難しいという声も上がっていたほどです。
■ 多分弱体化修正と予想!

個人的には弱体化して欲しくないんですが、きっと弱体化だと思います。理由は次の通りっす!




そうです。ミルドラースが実装された当初は、多くの人から非難の嵐でプレイヤーから大ひんしゅくを買っていました。ミルドラースに関する提案も一例ですが、こんな感じの内容が数多く投稿されていました。
■ 過去記事から見るカオスの様子




こちらが実装当時のミルドラースの記事になりますが、時間経過と共に攻略法が広まってからは、批判の声も沈下し倒しがいあるボスになったように感じます。同盟バトルでは海賊やモグラ・占い師が活躍したりと数あるエンドの中でも程よい難易度で自分はめちゃくちゃ楽しめたボスっす!
■ 隠者の登場で環境が一変!


そうです。隠者の実装でだいぶ緩和されると思います。ミルドラースにおける最大の障壁はマホカンタによる呪文妨害です。お供の悪魔の神官もマホカンタを使用してくるので、放置してしまうと手の付けようがなくなってしまいお手上げ状態のでしたが、僧侶➜隠者になることで、マホ解除ブメで一気にバフを剥がすことが出来るため、そういった状況を打破することが出来ます。
また、賢者の雨+アミュレット効果でジャッジメントの同時受けにも対処できるため環境が変わるんじゃないかと予想します。

あとがき


はいー!というわけであとがきです!全然別件なんすけど、なにやら「ゲーム心理学」というものがあるみたいで、それによるとMMOのようゲームは敵が強すぎると、ユーザーは離脱してしまう傾向があるみたいっすよ…。この辺もあとで記事に出来ればと思うんですが、何が言いたいかというと、データとして勝率の低さが露呈しているのできっと弱体化修正は免れないんじゃないかなというのが個人的な見解っすー!皆さんはどう思いますか?



以上!最後までご愛読ありがとうございましたー!!
COMENT
コメント一覧 (12件)
竜王11月、
ミルドラース12月でしょうね
クレームはいったから
一部の先鋭化した俺SUGEEEEしたいだけのイキリカスに合わせても先細るだけなんだから弱体化修正でしょ。
勝てる勝てないとは別問題で雑魚の体力とマホカンタ頻度が攻略としてアンバランスなことがストレス源になってたんだからそのへんの修正じゃないの。
あんま簡悔とかは使いたくないけど、フィルグレアとかは明らかにそうだったからなあ
エンドコンテンツに弱体修正なんてこれ迄あったっけか?
一度認めると際限なく要求されるぞ
10のライトユーザーは他では見ない程民度が低いからな
スコルパイドが弱体化されたじゃん
円陣からの覇軍の事かな
もしこれなら弱体修正と言うよりは運営のミスだよね
フィルグレア弱体のおかげ?でPS4版の自分は現在まですんなり来れています(笑)
こんなのエンドコンテンツじゃないからどうでもいいだろ
フィールド拡大、雑魚敵のHP、レーザー辺りが調整されるのかな?
お祭りボスで討伐率低かったし流石に強化では無いと思う
多少難しいのは許せてもジャッジメントだけは絶対に許せない
控えめに言って開発者は無能すぎる
真の敵は他プレーヤーだから難易度はそれほど下がらないんじゃね?
僧天混ざって時間切れが一番多くなりそう
簡悔詰め込んだボス
実績コンプはしたけど攻略のし甲斐は感じなかったな
こいつをFF14みたいとか言ってたヤツ結構いたけど全くの別物
あっちはそもそもプレイヤーの行動硬直が圧倒的に少ないし
攻撃の着弾対象や範囲ももっと可視化されてる
なによりこんなヤケクソじみた数被せてこないからな
そもそも床ゲーとドラクエのシステムが相性悪いに気付いてないのか
新ボス追加のたびに無理やりやらせようとしすぎなんだよ