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【DQ10】広場が炎上してて草w バトルロードの不満殺到!一体何が起きてる?

協力バトルロード
■ はじめに
はーい!どーもどーもです!本日は「バトルロード」関連で広場が炎上中という内容になります。ただいま絶賛開催中のモンスターバトルロードですが、SNSや提案広場を覗いてみると、難易度や周回のしんどさについての声が噴き出しています。実際にどんな不満や意見が出ているのかを拾いつつ、なぜここまで反応が大きくなっているのかを考察していきまたいと思います!それでは、さっそくみんなの反応からいってみましょう!
みんなの反応
■ 周回は疲弊する
引用元: ・モンスターバトルロード協力チャレンジバトル Part15
煽りとかじゃなくて運営さんが調整ミスったかなとまで言ってるんだから効率悪いよね
今回は強すぎたね
楽しみ方は人それぞれよ
周回するには疲れる難易度だから青報酬貰えるだけのチップが溜まったら抜けていく人が多いんじゃない?
自分も紫を取れる4戦の公開日に終わった
だよなぁそら周回せんよなぁ
よっぽどボックス開けたい後続とかはやりたいだろうけどとなるとこの硬さとかじゃね…
青字くらいは一通り取って早々に撤退するか
最後皆MP枯れてAペチしてた
地獄だったわ
ちょっと強めにしたら強すぎ難易度下げろと批判の嵐
エリスDQTVで次回のバトロの参考させて頂くって発言があったわ!
広場炎上
■ 怒涛の提案ラッシュ!


提案広場の投稿を「そう思う」順でソートしたところ、1ページ目すべてバトロ関係の提案で埋め尽くされていましたよ!内容は今回の難易度に関するものがほどんどです。同様の提案は2ページ目・3ページにも跨って数多く提案されていました。「そう思う」が支持されていることからも、関心の高さが分かります。
■ 新規組にはハードルが高い!

エストこのエピソードはせつな過ぎて共感できますわ…。
本来ならモンスター育成でバトロチケットが大量に必要なのと、交換する報酬が沢山あることから新規さんほど周回したいハズなのに、一方で青報酬だけGETしたら抜けていく構造になっていて、それに加えて無駄に難易度が高いので新規さん泣かせと言えますな…。
ジェノスイベント後半になるほどマッチングしにくくなりそうですね…
あとがき
はーい!というわけであとがきっスー!今回のバトロは、周回前提にもかかわらず1戦が重すぎて疲弊しやすく青報酬を取ったら撤退する人が多いことがその答えだと思うっす!不満が出るってことは、それだけ多くの冒険者に期待されているともとれるんで、次回のバトロに期待したいと思います!
エリス次回のバトロって、今回のバトロはこのままってことなのね…
エスト以上!最後までご愛読ありがとうございましたっス!





COMENT
コメント一覧 (14件)
システムから金を引き出せて旨味はあった前回なら分かるが、旨味の欠片も無い今回新規以外で周回する必要があるのかね。
確かに新規には厳しいと思う。
広場ネタは大半が新規を騙った複垢サブだろ
BATTLだのペテルギウスだのさあ…
いかにも人間男らしくていいだろう?そういうロールプレイだよ
もっと言うとcomentもスペルミスってるっていう
我々は意図的なコメント稼ぎに踊らされてるのかもしれない
スルー決め込んでたワイ高みの見物
新規をダシにせず、俺がめんどいからor俺のサブキャラがクリアできないからって素直に言えばいいのに
バトロも前ほど旨味もないし、楽しくもないよな
バトロのアプデすらせんし
もうドラテンはええかな
そうなるよね
私も13年組だけどもういいわ
というか安西がずっと好き放題やってるじゃん
人狼だの子供が受験生だから家で仕事しませんだの
普通の業界ならあり得ない
ドラテンというより安西が嫌いなので辞めるわ
「報酬が不味くて周回する必要がないのに敵が強すぎて周回がしずらいのでなんとかしてください!!」
???
BATTL“E“な!中学いった?草
個人的には、2個チップが貰える敵は最低限の参加要件を満たしている人達だけでも勝てて、3個以上チップが貰える敵は最大限育てた人向けのチャレンジ的にするのがいいと思いますわ。
というか、防衛軍とパニガルムは現在出現中のとこ(全兵団なら異星)でよかったんじゃないかなと思う。
周回勢です。必殺技でマヒとバッジかスキルでザオだけ持ってきて下さい。準備大変だろうし、今回の敵は立ち回りも理解してないと厳しいだろうし、頑張って備えて来てもみんな1万や5万ダメージや出してて無理ってなると思います。でも本当に色んな人がいるし真面目にやってりゃ気にしてません。一勝抜けくらいならボックスくれてやるくらいの気持ちで来て下さいーーって、個人的には思うんですがね。
難易度調整するのも面倒なのかそのままなのがまずいよね
各日程に「難易度:弱い・強い」の両方を用意して、
弱い方は転生回数12回以下の新規&復帰向け
それぞれのリプレイ報酬は
強い方は、今までどおりの[チップ+ボックス]
弱い方は[チップ+ボックスのかけら(10個でボックス)]
とかじゃダメだったんかね?プログラムが面倒??