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【DQ10】賢者って強えええー!器用貧乏どころか器用万能な最強職説【ドラクエ10】

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目次

賢者~それはかしこきもの~

■ はじめに

DQ10 記事TOP画像

ぁーい!どうもどうもっス!本日は賢者についての内容になります!賢者は回復・攻撃・補助と複数の役割をこなせる職業っス!こーゆう何でも屋さんは器用貧乏になりがちなんすけど、賢者に限っては、どの役割でも専門職に引けをとならい器用万能職になっています。というわけで今回は、そんな賢者がなぜここまで強いのかを考察していきたいと思います!それではいってみましょう!レッツハートのレボリューション★

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賢者が強すぎる!

■ 読者が選ぶ強い職業 Aランク

2025年2月に実施した『読者が選ぶ強いと思う職業』でも、賢者はAランクにランクインしています。まもの使いと並んで同率4位という結果からも、世間的に「賢者=強職」と浸透してることでしょう!その理由は単純明快で、回復・攻撃・補助のすべてを一流レベルでこなせるハイスペックさに加え、賢者にしか担えない役割の存在が非常に大きいからだと思います。

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1職3役

エスト

ここからは賢者の強さについてに深堀していきます!

回復役としての賢者

者は回復職に該当しメイン回復役となります。回復職のプロフェッショナルには僧侶と隠者がいますが、賢者も引けをとらない性能となっています。とはいえ今の環境的には隠者が頭一つ抜き出た性能っすけど、バラシュナ4の羅刹爆震は雨が入っていないと耐えられませんし、黄色以降は活名/天恵を維持しての戦闘になるので賢者の必殺の有無は非常に有用っす。

エリス

同盟PTでは賢者の雨と隠者のリジェネ×トライの自動回復コンボの安定感は半端ないわ!

攻撃役としての賢者

のアストルティアは呪文環境なので攻撃役としての賢者もあなどれないです!魔法使い・竜術士に次ぐ第3位の呪文火力職で、総合的に見てもかなり高い部類に入るでしょう!
同盟コンテンツでは僧侶や隠者などのヒーラ被りで火力がだせない!問題が話題になりましたが、むしろ賢者は同盟バトルで真価を発揮します!バフ・デバフがもりもりで上のようにイオマータで2999×8→23,992ダメージというメドローア並みの火力を叩き出せます。このバトルはやまびこ効果でトータル47,984ダメージとなりました。
魔法使いはCT呪文がメラガイアーとマヒャデドスの2つ。竜術士はドガンタロスと炸裂ドガンタロスの実質2つ(ジバルンバは省略)に対して、賢者はドルマドン・イオグランデ・イオマータと3つ用意されてるのでCT呪文を回すだけでも申し分ない火力性能でしょう!

エスト

賢者のイオグランデがダメージが高くて侮れないんすよ!射程も短く硬直も長くて使い辛いんすけど、バラ戦ではBモードを見極めてあてに行くと容易に9999行くんで爽快なんです!

DQ10 風景画像

補助役としての賢者

賢者は

呪・マヒ・混乱・眠り・魅了
を解除することが出来ます。

態異常に関しては毒はキアリーで、封印はマホリーで、幻惑はマヌーハで解除することが出来ます。(残りの状態異常はおはらいとツッコミ)特にマホリーはVer7.5から特技封印・呪文封印・ブレス封印をまとめて解除できるようになりました。なので不意に「おぞましいおたけび」を被弾して封印をもらってもマホリーで解除が可能ですよ!

ジェノス

マホリーやマヌーハが飛んでくると思わず「うおお!」ってなります!

洗礼の雫唯一性

た、扇装備で風斬りを使用することが出来るし、最強の火力支援技のレボルを投げることが出来ます。両手杖なら霊脈魔方陣や超暴走魔方陣を敷いてサポートすることが出来る他、洗礼役という呪文職では唯一無二の特技があります。バラシュナ戦やミルドラース戦が代表的ですが、洗礼が必要で賢者が外せないバトルもあるほどっす。

マホステで呪文無効!

者専用の技に「マホステ」があるんで呪文を多用してくる敵には有利に出ることが出来ます。このマホステという呪文はマホカンタと違って詠唱が1秒で発動も早いんでかなり使い勝手がよく、退魔の鏡やマホターンと違って効果時間中は何度でも呪文を無効にできるという点でかなり優秀っす。効果対象が自分だけという制限はありますが、フラウソン戦での連続呪文攻撃での安定感はヤバいっす!

賢者の+αの動かし方

■ 行動フローチャート

者はできることが多い分、今何をすべきか判断に迷いやすい職業っすけど、自分は基本的に決まった行動フローで動くことが多いです。開幕は雨・風斬り・悟りなどの準備行動を行い、その後は回復を最優先します。ただし、僧侶や隠者など他に回復役がいる場合は、回復や蘇生のフローは省略してOKです。もし回復役が戦闘不能になったり、PTが崩れた場合は回復フローに戻ります。ここで重要なのは「回復→蘇生」の順番で、賢者しか回復役がいない状況で蘇生を優先すると、残ったメンバーのHP不足から連鎖的に戦闘不能になりやすいため、まず生存者を回復してから蘇生を行う方が立て直しやすくなります。

エリス

そりゃ回復職でマッチングされることが多いから、回復職としての役割が一番重要よ!

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あとがき

DQ10 あとがき画像

ーい!というわけであとがきです!なんでもできる職業といえば旅芸人が代表的で器用貧乏と評されがちですが賢者は違います!回復も攻撃も補助も全部一級品で文句なしに「器用万能」と言える職業っすな!以上!長々と最後まで読んでくれてありがとうございましたっス!

エスト

ここで読者さんにお願いしたいのですが、2026年版「読者が選ぶ強い職業」調査を募っています。お時間のある方は、ご協力いただけると嬉しいです!

キュルル

アンケートの協力ありがとうっキュ!

キュルル

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コメント一覧 (7件)

  • 強いて言えば、ブメも扇も呪速がパルプンテ限定で、呪速埋めが実質白箱や防衛軍でしか入手できないことが弱点かな?
    なんだかんだ安心感のある賢者は強い。

  • お疲れ様です。現環境でブメと扇どちらが最適解なんですかね?戦神扇闇15%は作ってます

    • 杖を使わない回復メインの賢者なら開幕扇でレボルの時だけブメに持ちかえでいいんじゃない?
      扇も名軍師が強いから基本は扇でも良さそうな気がする。

  • 4人エンドては明確にヒーラー枠だけど、オートマでは時に味方の足を引っ張る枠も賢。
    ヒーラー枠で参加している自覚が無いのが多い。回復捨てて攻撃したいならアタッカーで来るべきだが、マッチング狙いの姑息な連中が扱う職のイメージしかない。

  • 賢者メインでほぼこれ一本で食っていけるのであまりヨイショされないほうが当方のためになりますw
    僧侶のように隠者に席を奪われず、かえって回復以外の行動選択肢が広がって戦術性も増えてきました
    バラシュナやミルドのようにカオスな状況になっても自己完結してひととおりの立ち回りができるのも強みです
    世の中にはろくにマラーもしない愚者という名の賢者もいるらしいですが・・・

  • 転生隠者 Lv92 へ返信する コメントをキャンセル

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