
鋼神のツメ
はじめに

はーい!どーもどーもっス!本日はツメは基礎攻撃力が重要というテーマで、新武器鋼神のツメを徹底考察していきます。
今回実装された鋼神のツメはゴッドスマッシュ特化なのでキャンサークローを続投するという声も多く見かけます。
ですが、ツメは他の武器以上に「基礎攻撃力」の影響が大きい武器種です。今回はその理由も含めて、鋼神のツメが本当に強いのかを詳しく解説していきます。
なぜ基礎攻撃力が重要?
ツメの基礎攻撃力が重要な理由は次の通りです。
➊ 特技の倍率が高い
➋ バイキルトの乗り方
➌ メイン火力職の武器
という3つが挙げられます。
➊ 特技の倍率が高い
| CT特技 | 倍率 |
|---|---|
| ライガークラッシュ | 13.25倍 |
| ビーストファング | 8.97倍 |
| 古今無双 | 7.42倍 |
| 非CT特技 | 倍率 |
|---|---|
| 天下無双 | 6.37倍 |
| タイガークロー(武) | 5.84倍 |
| 暗黒連撃 | 5.49倍 |
ツメは、主力技であるライガークラッシュやタイガークローの倍率が高いため、基礎攻撃力の差がダメージに直結しやすい武器です。
キャンサークローと鋼神のツメでは攻撃力に12の差がありますが、この差が実際にどれほどの火力差になるのか見ていきましょう。
| 強化条件 | キャンサー | 鋼神の爪 | 差 |
|---|---|---|---|
| ライガークラッシュ | 1120 | 1199 | 80 |
| +バイキルト | 1568 | 1679 | 111 |
| +レボル | 2352 | 2519 | 167 |
| +テンションMAX | 8232 | 8816 | 586 |
| +災禍 | 12348 | 13227 | 879 |
| +強化ガジェット | 24696 | 26454 | 1758 |
この表から分かるように、バフが重なるほどダメージ差は雪だるま式に大きくなります。
基本的にライガークラッシュは、レボルに合わせてテンションMAXの状態で撃つことが多いため、基礎攻撃力の差はわずか12でも約586ダメージもの差が生まれます。
※なお、この表は敵の守備力やダメージの乱数を省略した簡易的な計算です。
➋ バイキルトの乗り方
バイキルトは攻撃力を2段階上昇する効果があり、倍率は1.4倍です。
ただし、計算式は以下のように少し特殊になっています。
最終的な攻撃力=(ちから+装備の基礎攻撃力)×1.4+装備の錬金・輝晶効果+装備セット効果+料理
つまり、バイキルトで1.4倍になるのは、「ちから+基礎攻撃力」の部分だけです。
エストつまりこんな感じになります。

バイキルトは錬金や輝晶核で増えた攻撃力ではなく基礎攻撃力に倍率が乗るので、錬金や核で付与する攻撃力よりも基礎攻撃力の高さが重要になります。
例えば、キャンサークローと鋼神のツメの基礎攻撃力の差は12ですが、バイキルト後は17まで広がります。
| キャンサー | 攻撃 | バイキ |
|---|---|---|
| 基礎攻撃力 | 169 | 236 |
| 理論値 | +18 | 18 |
| 核Lv8 | +33 | 33 |
| 合計 | 220 | 287 |
| 鋼神の爪 | 攻撃 | バイキ |
|---|---|---|
| 基礎攻撃力 | 181 | 253 |
| 理論値 | +18 | 18 |
| 核Lv8 | +33 | 33 |
| 合計 | 232 | 304 |
■ ツメは基礎攻撃力が低い!
ツメは通常攻撃が2回攻撃ということもあり、基礎攻撃力が低く設定されている武器種です。
攻撃力は全武器種の中でも、スティック・両手杖に次ぐワースト3位の低さとなっています。
その代わり、ライガークラッシュやタイガークローなど特技の倍率が高く設定されているのが特徴です。
つまり、ツメは攻撃力が少し上がるだけでも、実際のダメージは大きく伸びやすいため基礎攻撃力が重要というワケです!
➌ メイン火力職の武器
ツメを主力とする武闘家はパーティーのメイン物理アタッカーです。その役割は、高い火力で敵のHPをゴリゴリ削ることになります。
そのため、武闘家に求められるのは高いダメージを出せる武器を選ぶことです。
個人的には、レンジャーも火力重視でツメを選んでいいと思っています。CT短縮が狙えるゴッドクローも人気ですが、基礎攻撃力の低さを考えると鋼神のツメに軍配が上がるでしょう。
アヌビスアタックからのライガークラッシュを叩き込めば十分な火力を発揮できるため、レンジャーの攻撃力も決して軽視できません。
ゴッドスマッシュ
ジェノス鋼神のツメを語る上ではゴッドスマッシュは外せませんね!
エストそだな!相手によっては使い物にならなかったりするから注意が必要だな
■ 敵を選ぶ!
| 強敵 | 属性倍率 |
|---|---|
| デルメゼⅣ | 全属性0.05倍 |
| ルベランギスⅢ | 全属性0.4倍 |
| ノクゼリアⅡ | 全属性0.15倍 |
| ノクゼリアⅠ | 全属性0.4倍 |
| スコルパイドⅣ | 光0.5倍 |
基本的に属性が通る敵は呪文構成で、属性が通りにくい敵は物理構成になることが多く、武闘家が活躍するのも後者です。
つまり、武闘家が出番となる相手は属性耐性を持っているケースが多く、光属性のゴッドスマッシュとは相性があまり良くありません。
とはいえ、ゴッドスマッシュは守備力を無視する特性を持つため、守備力の高い敵にはダメージを通しやすく、さらに単発攻撃なのでテンションとの相性も抜群です。
覚えておいて欲しいのは属性耐性が0.4倍以上なら十分実用範囲ということっす!
実際に武闘家がテンプレ入りするバトルではデルメゼやノクゼリアⅡでは火力を出しにくいものの、鳥Ⅲ・花Ⅰ・蠍Ⅳでは十分活躍できる特技です。
そのため、ゴッドスマッシュの火力を高めつつ、バイシオンも更新できる鋼神のツメは非常に相性の良い武器と言えるでしょう。
あとがき
というわけで、あとがきっス!
ツメは輝晶核を投入している人も多く、気軽に乗り換えづらいのが悩みどころですね。
約8か月後のVer.8.2では新武器の実装も控えています。そのため、キャンサークローを続投する人は、そのタイミングで乗り換えるという選択肢もアリだと思います。
一方で、鋼神のツメを新調した人も、Ver.8.2の性能次第では再び乗り換えを検討することになるかもしれません。
輝晶核はゴールドだけでなくジェムも大量に消費するので、本当に悩ましいところですね。
最後まで読んでくれてありがとうスラ!

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コメント一覧 (1件)
核入れてないから失敗品でいいから買おうかな。
オフビートから買い替えタイミングを逃し続けて今に至る。