冥雲魔神の勲章
みんなの反応
テンションダメージか消費なしはどっちから作るべき?
テンションダメージの上積みが+150とわりと大きいからそっちからの方が良いと思うのだけど
ムドー実装当時はテンションダメはどーせダメージ上限に達しやすくて意味ないから消費しない率つくるほうがいい
って流れだった記憶があるが今は逆にテンションダメ作るほうがベターなのか?
何も分からないよ
って流れだった記憶があるが今は逆にテンションダメ作るほうがベターなのか?
何も分からないよ
どっちでもいいんじゃね?
そもそも武がぶっ壊れない様に多段技ばっかだし他の職はテンション宛に出来ないし一撃重い系だと400とか誤差だしな
武だらけでテンションリンクとかすりゃ強いだろうけど明確にこっちってのは無いんじゃない?武ならテンションダメだろうけど
そもそも武がぶっ壊れない様に多段技ばっかだし他の職はテンション宛に出来ないし一撃重い系だと400とか誤差だしな
武だらけでテンションリンクとかすりゃ強いだろうけど明確にこっちってのは無いんじゃない?武ならテンションダメだろうけど
このアクセが一番有用なのって武だしどっちか先に作るなら武用のいいんじゃね
どうせ両方作るでしょ
どうせ両方作るでしょ
先に冥雲魔神から作って伝承は後の方が良いね
ダメ重なればダメ理論にすれば良いし消費無し重なればそっちを理論にして夢幻魔王を合わせた方が楽
ダメ重なればダメ理論にすれば良いし消費無し重なればそっちを理論にして夢幻魔王を合わせた方が楽
>>165
実装当時は基礎も合成もダメージ+しょぼかったから消費なしが作られてたんだよ
強化入ってからダメージ+一択になった
実装当時は基礎も合成もダメージ+しょぼかったから消費なしが作られてたんだよ
強化入ってからダメージ+一択になった
合成結果に任せて片方作った後
コイン安くなってからもう片方作るのがええか
コイン安くなってからもう片方作るのがええか
武特化ならダメ、汎用性なら消費ってイメージ
ダメは確定、消費なしは確率
まずはダメージ作っといた方がいいかなと思う
まずはダメージ作っといた方がいいかなと思う
伝承はどっちでも良いんじゃない?
ダメージ増えるの30でしょ?
ダメージ増えるの30でしょ?
武の打成一片はスーパーハイテンションでもほとんどカンストに届かないしテンションダメ作るかあ
と思ったのに先に消費率がリーチかかったせいで結局両方とも作っちまった
使ったコイン32枚
まあまあ運がいいほうか
と思ったのに先に消費率がリーチかかったせいで結局両方とも作っちまった
使ったコイン32枚
まあまあ運がいいほうか
あとがき
流れを見るとダメージ+を優先する人が多い印象っすね!武闘家メインならダメージ、汎用性なら消費なしと、職業次第で最適解は変わりますな!まぁ、ゆくゆくは2種揃えるのが落としどころになりそうですね!


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コメント一覧 (4件)
テンション時580はつよいな。合成結果次第だけどテンション時ダメージが最優先じゃねえかなこれなら。
合成で増えるのは180な
400は基礎だから消費なし埋めだろうがどっちだろうが関係ない
ムドーが丁度ロスターに来てるからムドーの勲章から作り直してる人は今月中にやっとくと良いね
引退しました。