プロローグ

みんなの反応
範囲バイキあっても順風するし
単体攻撃が強いだけで範囲攻撃は微妙だし
ハンバトでよくねって思うんだが
ハンバトだって別に単体が弱いわけでも微妙なわけでもない
ストには負けるってだけだし
属性を選ぶからハンバトの方が強いでしょ。
ver8.1のストアプデ見てこい
開幕スタートダッシュならハンバト
長期戦ならスト
旅芸人がビートするのに高確率で順風の舞するんだが
というかこれじゃ意味ないよ
ストカイって素早さ速いし
もしかして旅芸人がビートやる前に順風発動してるんじゃ無いかな?
旅芸人がビートやる前にストカイが動き始めて順風やってたわ
なんとなくこうなるんじゃ無いかとちょっと心配してたけどやはりこうなったか
うわ~まじかぁ
結局サポ枠はバトマスか
ハンバトは沢山いるし…
もう長いこと行ってないけどサポ聖守護者のアタッカーって今何が主流なんだ
スト何に使うの?
一体呼んで即一体倒してくれるのが1番の理想じゃん
片手、呪耐★1、麻痺★2、転★2で検索したら拳闘士の盾ストカイがいっぱいでて邪魔や
耐性しっかりしてることも多いし
野良緑の数倍安定して信頼出来る
引用元: 【DQ10】ソロがメインのソロプレイヤースレ【募集・雑談】Part148
考察
サポスト強化!

そうです。Ver8.1からAI調整が入り、サポストが圧倒的に使いやすくなりました。
これまでは開幕から2ターンほどバフ行動に費やしていたため、攻撃に移るまでの初動の遅さがネックだったんすよね。
しかし、今回の調整でガンガンいこうぜで「嵐まとい」を使わなくなって開幕からすぐに攻撃できます。
これによって、持ち前の単体火力を活かしやすくなり、サポアタッカーとしての使い勝手が大幅に向上したわけです!
構えが変更

スレにもありましたが、
ストームカイザーの構えが追加されていましたね!
それまでバトマス二刀流の流用だったポーズがVer8.1から独自仕様の構えになっています。

プレバト一強
で、本題に戻りますが、個人的にはプレバト一強ですかね!
確かにサポストも使いやすくなり、風耐性低下からのCT技ラッシュは強力なんですけど、
それ以上にプレバトの汎用性が優秀で、普段使いではほぼバトを入れています。
そもそもハンバトって、プレパクの火力に目を奪われがちですが、
守備低下・呪耐低下・重さ低下・スタンなど、デバフや足止め技も豊富なんすよね。
単に火力を出すだけでなく、殴りながら敵を弱体化できるのも大きな強みです。
雑魚狩りからコインボスまで幅広く対応できるので、とりあえずハンバトを借りておけば間違いない!という安心感があります。
あとがき


というわけであとがきっス!
単体火力や長期戦に強いサポスト、汎用性に優れたハンバトと、それぞれの強みがありますが用途によって使い分けるのが一番かなと思います!
そしてスレにもありましたが、自分好みのサポを育てる時間がめちゃくちゃ楽しいんすよね!
こうしてあれこれ試行錯誤できるのも、DQ10の醍醐味でしょう!
キュルル最後までご愛読ありがとうキュ
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コメント一覧 (3件)
バドは片手剣だと会心率を伸ばせて高火力のCTぶっぱ戦法が採れてハンバドだと種族特攻や会心系とテンション系の両刀が扱えるのでボス攻略向き
スドは扇のピンクタイフーンでも生かせる職業スキルの風耐性低下や装備lvが低めの旧装備とはいえ一応核強化は出来て後々片手のギガブレイクや槍のジゴスパークを試したい相手に事前に削っておくとそれぞれ光と雷の耐性の低下が見込める鳴神の剣や逆に無属性で毒と合わせてヒットカウンターと合わせてジワジワ削れる短剣が使えるのでフィールド狩り向けではあるもののバランス感覚に優れてはいる
まぁ人が行きたいコンテンツに合わせつつ好みに依りけりだと思う
試練や強ボス巡りならハンバトだろう
コンプレシオンのプレートでワンパンにならん様なコンテンツではストームカイザーのが強いだろうな
咎人サポ6ペアで天隠+スト4リザプリズでルベアウルフラウが1分半ウィリ3分半ノク5分半で終わるからラクリマ欲しい時にフレと使ってる。それ以外はほぼハンバトだな