
伝説の宿敵たち
■ はじめに
エストはいー!どうもっす!本日はりゅうおう戦に関する内容になります。
ジェノス挑戦してて思ったのが、プレイヤー側がインフレしてて強くなっているんですが、大分強いよね!りゅうおう
エストそれな!前回のりゅうおう戦はよく討伐できたなーって思うわ!
エリススレ内でも盛り上がっているので内容を確認してみましょうか

みんなの反応
■ バトもいいらしい!

35: エストの攻略転生白書 ID:7n/MDpu80
シナジー合わせがラッシュバン以外適当でいいのが楽そう
魔戦が壁すればバトでもいいのかな
おたけびくらった時も耐性未完でも自己治療できるとかそういう理由じゃないの知らんけど
刃防御や大防御などはカウントさせるのかわからんから敢えて普通のぼうぎょだけやったけれど
天竜なんかぼうぎょ受け実績のためのボーナス
足りなさそうなら他人タゲの竜星爆裂をあえて食らいに行ってぼうぎょ
野良ですぐ終わるよ
キャラの成長を実感させるコンテンツって感じた
ラッシュの概念が無い奴は前回同様無理
ニードルマンとパペットで余裕だな
あれ見てからやいば間に合うの?
何か自分の限界を感じた。数こなせば勝てるだろうけど
特に野良じゃシナジー合わせがどうにもならんからやっぱ武になる
5分狙うなら間違いなくバトマス
レン魔戦で武だとすぐカンストするからそれよりバトマスのほうが楽に5分達成できるわ。
様子見はやぶさマンはバトマスでも無理だから帰ってくれ。
8人でもいいからバトマスでいってみ。
緑玉で武が優勢なのは立ち回りやすいからなんかな
必殺あれば必殺で
前回は武爪が強化されたばかりなのと実装日数日はレン構成が流行ってなくて火傷はバトマスじゃ直せないから武ってなったんだと思う。
それに武で倒せるのにわざわざバトマス試すやついないわな。
しかもデルメゼ4の実装が数週間後に迫ってたから試す時間もなかったし。
フラやウィリでさえ顔出してたんだから来ればいいよ
こいつはバトで来ちゃまずい理由ないんだから
前回耐えラインではじかれたけど今回は耐えるからな
むしろおぞおた耐性が必須だ
野良で何飯かやってみたけどPTの格差が酷い
1発目で4分台でそうなPTもあれば、こいつらバトルの基本も理解してねーだろで黄色までいかないPTもある
普段エンドしないイベント乗り込み勢が多いのかね…
レンがいるからブレス耐性が必須なんやぞ?w
5分構成でのレンは霧メイン要員ではない
霧してても5分切れるからおちつけ
1.クロチャあるのに雨回しが遅い<反撃受けに丁度いい位置で当たりながら雨が出来る
2.レボル撃たない、もしくはサマソ入れたばかりなのにレボル<サマソCTの状況見てレボル
3.反撃当たりがやいば待機マン。位置が悪く反撃たたきつぶしで壁ぶっ殺す<雨盾特技等で耐え凌ぐ
4.前タゲで攻撃喰らって次タゲ賢者で、引っ張らずに
その場で脳死マラーしてすぐ追いつかれる愚者
<落ち着いて立ち位置を修正し壁成立させてから回復やバフをする
5.ひっぱりすぎたり、前衛が硬直の長い特技してるのに謎の早当たりで前衛を殺す愚者
<前衛の様子を見てベストなタイミングで当たる。更に災禍をしながら安全に当たる事も出来る
6.引っ張る時に前衛が床を踏むように引っ張る<前衛が床を踏まないように引っ張る
竜王はドラゴンじゃないらしいよ
やっぱレン魔戦のシナジー構成はバトマスのほうがつええんやな。
昨日は脳死で武構成やってたわ
今日試してみるか
エスト勘違いしやすいんですが、りゅうおうはドラゴン系ではなくて『???』系になります。

あとがき

というわけで、あとがきです。
今回は実績というお題が増えたことで、前回同様に盛り上がりを見せていますね!バザーの方でもブレス装備の需要が増しているんでそっちの傾向も今後紹介していければと思います。りゅうおう戦は9/17日までのなので、楽しんでいきやしょー!!でわでわ!本日はここまでっす。
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