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【DQ10】Aペチ弱体化に大荒れ!ニードルマンが大幅弱体化で悲鳴続出!?

 公式より

 みんなの反応

Aペチオワッタ
なんで今更ナーフするんだ
こんなことしてる暇があるならBLなんとかしてくれや
2000枠に増やすとか
通常攻撃ナーフwwwwwwwwwww
鉄機の邪魔したいんか
Aペチナーフしやがった!
ありがとうニードルマン
まさかの物理強化どころか物理大型ナーフ・・・w
クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ニードルマンナーフwwwwww
全部簡悔wwwww、
リザードマン…
やるならもっと早くやっとけとは思う
Aペチ変更いらないだろ
聖王会心理論値代返して。
もう完全に魔法ゲーで大爆笑w
物理強化しろ!→物理ナーフ!
もう意味がわからねーわ
全乗せ雲ペチで7000とか出すの楽しかったのに
ソロサポ勢の味方ニードルマンオワコンまじか・・・
Aペチつまらんかったからいい調整
逆にこれで普通にスキルで戦うリザードマン使いやすくなったわ
同盟だとペチありきだったし
ニードルマンは固定ダメージと行動回数だから一番影響ないな
Aペチで倒されたら、悔しいじゃないですか?
聖王のナイフ大暴落w
バトルレックスの次に死刑宣告されたのはニードルマンか
ついでにトカゲもか
こいつらバトルロードで暴れすぎだからなぁ
徹底的に使えない産廃にしてくれや
リザニド、お前ら船抜けろ

引用元: 【総合】ドラゴンクエストXオンライン part9519【DQ10】

キュルル

今回のDQTVの中で一番反響があった情報だっキュ!

目次

考 察

荒れる提案広場

エリス

同様のAペチに関する提案が乱立しているわ!

 考察

DQ10 風景画像

今回の修正で大きな影響を受けそうなのは、次のようなケースです。

① 武闘家による雲中の差し込みAペチ
防衛軍レンジャーのCT技消化後のAペチ
③ ソロサポでのエンド攻略におけるニードルマン
バトルロードでのAペチ戦法

特にニードルマンへの影響は大きそうです。聖王のナイフによる多段攻撃は会心の一撃と毒状態時の固定ダメージが強力な強みでしたが、今回の変更によって大幅な弱体化となりそうです。

しかし、バトルロード実装時には「Aペチゲー」と揶揄され、改善を求める声が多く上がっていました。ところが、いざ改善(改悪?)が行われると、その影響はバトルロードだけにとどまらず、さまざまなバトルコンテンツへと飛び火してしまいましたね…。

エスト

まさにコレ状態だな

 あとがき

DQ10 あとがき画像

ーい!というわけであとがきっス!

今回の調整は賛否が大きく分かれそうですね。長年使われてきた戦法だけに戸惑う人も多いと思いますし、特にニードルマンや聖王のナイフを活用していた人にとっては痛手になりそうです。

とはいえ、すでに実装は決定事項なんで切り替えていきましょーや!

これからは新しい環境に合わせて立ち回りを模索していくしかありませんね。むしろ「この修正後に何が強いのか?」を探すのも、DQ10の楽しみ方のひとつではないでしょうか。

実装はVer8.1からになります。今は悲鳴が上がっていますが、なんだかんだでプレイヤーは環境に適応してしまうものです。果たしてVer8.1ではどんな戦術が主流になるのか、今から楽しみに待ちたいと思います!

最後まで読んでくれてありがとうスラ!

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コメント一覧 (10件)

  • 鉄機の邪魔したいんかって言うが鉄機でAペチなんてするか?固定でやるとまた違うのか?

    • >>1 転生バトマス Lv81
      オートマでは一回も見たことないわ
      Aペチで9999をぽつぽつ出されるより、無双とかで5000~6000くらいを複数回出した方がダメージ出るやろし

  • 針男のおかげで称号取れました。
    8.1で眠りにつくだろう。
    ありがとうそしてさようなら。

  • もう7で終えたらいいのに。
    遺恨残してここの運営は何がしたいわけ?

  • 弱体予定のニードルマンで新コンテンツ楽しんて下さいwwwwてか?
    アホくさ拡張買うのやめたわ

  • ドラゴンクエストX 時空の迷い子たち オンライン オールインワンパッケージって
    事前予約しないんだな

  • モンスターはクソどうでもいいけどシナジー重なってct無い時ペチの選択肢取れないの普通にゴミ
    確定早いからもう死ぬだろって時のラスアタも楽なのに

  • なぜここの運営はプレイヤーの遊び方の選択肢を減らそうとするんだろうね
    真面目に人間性を疑いたくなるよ

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