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戦士愛好会大勝利!新武器がバランス調整級に刺さりまくりで戦力大幅UP!!

目次

待望の戦士強化!!

 はじめに

いー!どーもどーもです!本日は新武器が戦士に刺さりまくってバランス調整並みに強化されたという内容になります。

新武器の性能を見てガッカリした人も多いことでしょう!しかし蓋をあけてみたら戦士優遇の性能となっており戦士愛好会から歓喜の声が上がっています。

一体何がおきているのか?冷静に整理していきましょう!

戦士優遇性能

■ 幽紋刀

の片手剣はストームカイザー用として必須級ですが、戦士にとっても最適装備となっています。

ひとつ前の「守護竜のつるぎ」は属性ダメージを強化する効果を持っていますが、無属性攻撃を主軸に戦う戦士とは相性がよくありません。また、2世代前の「レオンソード」もCT短縮効果を持っていますが、戦士は自前でCT短縮が可能なため恩恵が薄めです。

そのため、総合的に見ると戦士の片手剣は「幽紋刀」が最強候補になります。

片手剣戦士はスキルでCTを15秒短縮できるうえ、「ブレイブチャージ」でさらに20秒短縮可能。その結果、「超はやぶさ斬り」のCTはわずか10秒まで短縮されます。

つまり、「超はやぶさ斬り+150ダメージ」という幽紋刀の固有効果を最も高い頻度で活かせるのが、片手剣戦士というわけです。

■ メタリオンブレード

メタリオンブレードは全身全霊斬り特化(ダメ+500・CT-10秒)の両手剣です。

まず押さえておきたいのが、まもの使いは「全身全霊斬り・改」ですが、戦士は通常の「全身全霊斬り」です。ただし!戦士の全身全霊斬りは他職よりも高い威力に設定されています。

こちらもブレイブチャージと、メタリオンブレードの基礎効果で、CT65秒➜35秒まで短縮するので回転率が大きく向上します。

また、両手剣スキルにはコマンド間隔短縮があり、かつ両手剣戦士は全職業の中でもトップクラスの攻撃力を誇ります。さらに戦士は職業スキルよりも武器スキルを主軸に戦う職業です。

そのため、メタリオンブレードとの相性は抜群で戦士向けの一本といえるでしょう。

■ 閃帝のオノ

く「閃帝のオノ」も戦士向けの性能を持った武器です。

基礎効果は「大地裂断ダメージ+500」と「ためる」。戦士は「大地裂断・改」を習得するため、この効果を最も活かせる職業となっています。

さらに、オノ戦士は全職業で唯一、範囲版のレボルスライサーを使えるのも大きな強みです。

武器を持ち替える場面があったとしても、オノはA武器・B武器のどちらかには必ずセットしておきたい一本ですね。

■ メタリオンシールド

して「メタリオンシールド」も戦士と非常に相性の良い大盾です。

「ちからの盾」の使用時に「天光の護り」が付与される基礎効果を持っており、「かばう」との相性は抜群。

かばうは味方が受けるダメージを50%軽減したうえで肩代わりする特技ですが、天光の護りで被ダメージ軽減を盛れば、自身が受けるダメージも大幅に抑えられます。

かばう戦士」の可能性を感じている人にとっては、注目の一枚といえるでしょう。

ちなみに小盾の「メタリオンガード」もファラギス発動時に「魔結界」•「スカラ」が付与されるため、戦士のCT短縮効果を活かして効果が切れる前に更新しやすく実用性は十分。状況次第では採用する価値がありそうです。

エスト

うひゃぁー!こうしてみる全部戦士優遇装備だな!

あとがき

DQ10 風景画像

いうわけで、あとがきっス!

どうです? ここまで戦士向けの装備がそろうと、「久しぶりに戦士をやってみようかな?」と思えてきませんか?

Ver8.0では職業バランス調整がなかっただけに、今回はまさに戦士に追い風となる武器が勢ぞろいしました。

新武器を手に取っていざ実戦へ! 戦士の新たな強さを存分に楽しんでいきましょう!

キュルル

でも戦士でどこいくキュ?

ジェノス

・・・・・・。

エリス

・・・・。

エスト

ゼ…ゼルメアとか?

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コメント一覧 (10件)

  • 戦死はなんだかんだソロで使う分には安定感もあるしオモロイんよ 片手剣強化されてから一番使っとる

    • >>1 転生占い師 Lv61
      ソロでアスタルジアとかまもの博士とか消化する分には戦士は使いやすい
      他は正直使うとこがない

  • サポ討伐スコルパイド用の戦士がまた強くなりましたね!これはスコルパイド始めたい人にはだいぶ追い風ではないでしょうか!
    僧侶のホップストリームで良いという意見は一時的に置いておきます。

  • どうせなら両手ブレイブ+500だったら戦士めちゃくちゃ盛り上がっただろうに
    それならなんとかデルメゼもいけそうだし
    かばうもできて面白そう

  • 防衛軍実績が大幅強化されてから全部の職で参加するのが楽しいと気がついた 弱職アンチに対してはざまあみろである

    • >>4 熟練の魔剣士 Lv47
      これ分かるわ
      色んなコマンドで戦える防衛軍が楽しい
      強職以外許されないコンテンツつまんねえってなってきた
      特に竜は眠くなってしゃーない

  • 戦士はver2~3の頃に強職待遇されていただけあって
    当時実装されたコンテンツにはいまだに強さが実感できます。
    上の方のコメントにもあったけどソロでやるには気楽に遊べて楽しい職。
    半月ごと更新のナスガルドなんかは
    自分戦士なら日課用のサポで1も2も行けるから楽。

  • それで結局戦士はどの武器を選べばいいの?
    「お好きなのを」なんて答えないでよ

  • マジでレズするけど
    基礎効果
    行動時5%ですから2段階
    全ての属性ダメ3%
    基礎効果
    超はやぶさ斬りダメ150+
    風属性のダメ3%
    コレで下記の方を選ぶ人いるの
    マジでヤバくね?
    +5にしてる人とかは+3000万で
    作り直してまでしなきゃならない

    • >>9 達人の僧侶 Lv46
      幽紋刀は風5%だし、攻撃力も上がってるから、魔剣士ガーディアン魔法戦士以外ならこっち選ぶのは全然あり。
      むしろ、ストームカイザーは属性アップ片手剣が8.2で来るとは思えないから長いこと最適解になりそう。

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