
占い師の時代
■ はじめに

はいー!どーもどーもっす!本日はVer7.3で強化される占い師についての内容になります。長年不遇職として君臨していた占い師ですが、ようやく陽の目を浴びることがことできるようになるのか?スレ内でも盛り上がっていたので紹介していきまっせー!

みんなの反応
■ 性能が未知数すぎる

引用元: ・【DQ10】ソロがメインのソロプレイヤースレ【募集・雑談】Part136
占い師の宝珠振ったはいいけど水晶球時600%が612%になるだけだったりしない?
占い師のレベル上げをした人はたくさんいそうだけど汎用デッキ作るとこまでした人はガクッと減りそう
ここまで準備とアプデで強化されても魔法使いのほうが重宝されそうだけど占い師好きな人には良かったね
ゴールデンスライム Sキラーマシン わるぼう作って棍闇雷攻撃攻魔ベルト作って
新宝珠集めてってやること多すぎ G-タイプとキングスライム系沢山集めにゃ
これで範囲死神2200とかしか出なかったから死に職継続 どうなるんだろな
くらやみハーピーも忘れずにな
棍より片手剣のほうがいいぞ
今後は引いたら更新用に水晶球の効果が付与されるタロットが出て欲しいな
難しい以上に手間が凄い
カスタマイズの幅の広さと中の人の腕の反映は全職で随一まであるんだが・・・
いまはまだ所持枠も少ないから大変だった
ただ旅芸人みたいに攻撃にしても回復にしても器用貧乏なところがあるから難しい職だな
職業バランス調整
■ 強化修正


ジェノスおさらいですが魅惑の水晶玉は「40秒間タロットによるダメージと回復量が+200%(3倍)&ダメージ上限UP」という効果です。効果時間はVer7.3で延長されますよ!

エスト攻撃主体のデッキに寄せることが出来るようになりますね!
■ デッキが作り易く!

強化内容やタロット保管庫といい、運営の本気度が伝わってくる修正内容っすね!とにかく魅惑の水晶玉を維持しやすいので、使い易さはこれまでと格段に違ってくると思います。
「レフトリング」・「ライトリング」は射程15mでダメージ上限1999の特技になります。アプデ後は2回攻撃になるので、攻撃魔力しだいですが、1999×2のダメージを与えることができるわけっすね!

あとがき

はいー!というわけであとがきっすー!実際どうですかね…第一線で活躍できるようになりますかね?どうしても占い師は①タロットのランダム性、②タロットを揃える準備行動③必殺がどっちもバフ技という点で使いにくさがあります。
個人的には使い易くはなるけど普及するほどの活躍は難しいんじゃないかと踏んでいますが、皆さんはどう思うっすか?
エスト以上!最後までレッツ ハートのレボリューション★

COMENT
コメント一覧 (14件)
水晶の効果を+200%(3倍)って説明する辺り占い使ったことなくてwiki見てきましたってのバレバレだぞ
メインウェポンが棍なのを
変えない限りは使い物にならん
片手剣が弓にしてほしい
やってみたくてチョット触るけど複雑過ぎてレベルだけ上げて放置する職ナンバーワン。7.3から勉強しようかな
アルカナごとの強化宝珠はちょっとやめて欲しい
デッキ変える度に宝珠調整しなきゃならんのは煩わしい
普通に全部のアルカナを12%強くしてくれるんじゃダメなんですか
水晶球がいつでも使えるようになったから、根じゃなくて片手剣で良いんじゃね
あ、言われてみればそうだな!
そうすると火力がゴミになる
火力として使うなら棍持たないと
全然ダメが違う
攻撃タロットを強化しても魔には敵わない
回復タロットを強化しても同じ攻防一体の賢に敵わない
まあメゼでも使われてたから多少は需要が有るかもな
環境で必須で使われるよりも遊びで使えるくらいの強化のほうが良いかもしれんな
攻撃アルカナは無しでレフトリングとライトリングを振り回す職業にはならないでね。
あと魔術師のタロットの持てる量も増やして欲しかった。
教皇→いやしの雨付与•被ダメ20減
世界→範囲マホカン
魔術師→テンシャンブースト
星→眠り+陣上にいると与ダメ1.2倍
審判→ヒーリングオーラ
太陽→天啓の光
愚者→災禍の陣+守備0
女教皇→リムーバー+キラポン+全快
月→幻惑+陣上にいると被ダメ2割減
力→バイキ+覚醒+祈り
これくらい強化しないと使われへんで!
タロットカード投げるやつが
9999×2とかなってたらいいよな
カードとか使いそうな顔してるよな
火力として楽しそうですね!ただタロット使ったときの硬直時間が長いのが欠点、、