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デルメゼより面白いボス正直ある?なぜ未だに長く遊ばれ続けるのか?【DQ10】

 みんなの反応

お前らいつになったらメゼ卒業できるの?
メゼより面白いボスが出たら
メゼが特別面白いとは思わないけどフレと遊びやすいのがメゼなんだよね
TAで久しぶりにフレとノクゼリアやったら面白かったし気の合うフレと遊べたらなんでもいい
自分はもう流石にデルは行きたくないなー、と思いつつやっぱり行くかも
ザオトーンがクソつまらん
メゼの何がそこまで面白いのかわからん
めちゃくちゃ強かったボスに勝てるようになった俺スゲー的な?
>>554
暗記する事少ないからじゃない?
ウィリーデからローテが長過ぎてつまらん
まるでFF14のバトルみたいになってきたな
>>525
エンド殆どやらない層でも勝てる様にって配慮した調整でしょ
咎人ならそれでいいと思う
単純にローテが長いと調整が楽だからだよ
完全ランダム行動にすると詰みパターンが起きないよう技の調整が必要になる
覚えゲーは批判されがちだけど、誰でも一定量の努力でクリアできるゲームを作りやすいからね
特にドラテンはボスが強過ぎるって文句が多いゲームだし
次回のTAはデルメゼだから楽しみ
>>560
次はルベ3じゃね?
デルメゼTAは雫ブッパになるの分かり切ってるから意図的に飛ばしてそう
鳥はタイマー使うのがめんどくさい
床覚えるのもめんどいあと爽快感が皆無
床覚える以上の楽しさがない
爽快感があるボスってどいつよ

引用元: 【晒し禁止】 バトルコンテンツ総合スレ part.219 【常闍の聖戦/聖守護者の闘戦記/深淵の咎人たち】

 考察

DQ10 風景画像

レイヤー全体のインフレが進んできたことで、デルメゼ4もライト層エンド勢でも攻略しやすくなってきたっすね!

この流れを見ると、メゼ人気は今後もしばらく続いていくんじゃないかと感じています。自分もエンドボスの中ではデルメゼが群を抜いて好きっすー!


ちなみに、毎回のバトル後に戦闘不能になった原因を記録してます。例えばルベランギスなら「光床を踏んだ → 正」みたいに正の字で積み上げていく感じです。勝てたかどうかじゃなくて、その正の字が増えなかった回はかなり気持ちいいんですよね。「あ、今回はミスを減らせたな」って実感できる瞬間です。

記録してるとミスが減っていきますし、自分の動きの精度が上がっていくのがハッキリ分かるんすよね、この成長が見える感覚こそがエンドボスの一番の魅力なんじゃないかと思っています

エスト

フラウソンはあんまり好きじゃねえけどな!

 あとがき

ーい!というわけで、あとがきです!
なんだかんだで盛り上がるのは、やっぱり伝説の宿敵たちですよね。7.6後期では新ボスの追加も予定されているので、今からかなり楽しみにしています!そして最後にアンケートのお願いです。

Ver7.6後期版「ユーザーが強いと思う職業ランキング」を作成予定なので、ぜひ「これは強い!」と思う職業に投票をお願いします!※1端末につき最大5票まで投票可能です。

最後まで読んでくれてありがとうスラ!

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COMENT

コメント一覧 (1件)

  • メゼがここまで好かれたのは単に相撲ゲーから自分の意思表示を絡めたバトルになったからだろ。
    反転や正転、壁外しの意思表示はメゼ以前では少なくとも野良のエンドには無かった。
    それに加えてサファイアボム管理も千差万別だしね。

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