
公式より
みんなの反応
しばらくしてオートマッチでも5分くらいで倒せるようになってて
ついでに天地死ね消えろとか言わてるいつものパターンかね
もう既に物理構成で6分切り出たのか早いな
4桁ダメージの技がてんこ盛りなのにはホント草
聖女で耐えれるから脳死限界引っぱりでよさそうやね
ただし魔竜の攻撃範囲の外までは引っ張らないこと
攻撃に関しては同盟シドーの方がよっぽど強いので
あとはきちんと回復してくれるヒーラーとまともな火力あれば余裕
その二つが揃うことが稀なのが問題なんだけど
魅了まで耐性は完備できる
両方一人ずつは欲しい
PT的にはそれぞれ一人ずつ欲しくなる
どっちか片方てなら僧侶の方がいいかも
スティックで範囲聖女巻けるし
今回の4人構成とかでもバッチリ嵌った感じなのか
隠だけだと軽減行動してもそれ以上のダメージあるから即死
どっちも必要な上状態異常がポン前提の種類
ファランクス+防御しても死ぬ
聖女強いから僧侶の方がいい、僧侶は聖女配れ
分散は高ダメージ単発だから基本一人受けしろ、3人でくらっても聖女3人剥がれるだけ、4人からなら受けれる
慣れたら安定して勝てそうではあるけど
明日の夜くらいには構成もまとまって、固定ローテとかも出てやりやすくはなると思う
と言うパワーワード止めろw
引用元: 伝説の宿敵たち 同盟(シドー・ミルドラース・りゅうおう)★3
考察

同盟バトルに数回挑戦しましたが、耐えられない単発高威力技が多く、スレでも言われているように「聖女」があるとないとでは難易度が跳ね上がります。…というか僧侶がいないと地獄絵図になります。
あとは、隠者の範囲キラポンがめちゃくちゃ強いですね!シドーは状態異常が多いんで、キラポン前提なら必要耐性はブレス特化が良さそうですね!
実装日ということもあり、同盟バトルではPT構成をみただけで「これは削りきれないな…」と、開幕と同時に勝敗が見えることもしばしば…。
物理職・魔法職どっちも行きましたが、圧倒的に魔法職の方が火力が高くて討伐時間が早かったですね。逆に、PT内の回復職がデスマスターや旅芸人だとかなり苦戦を強いられます…。
魔法使い・僧侶・隠者・竜術士が強くて、レンジャや魔戦がいると19999ダメージが出て爽快でした。
エスト単発即死技が多いんで同盟バトルなら『金のロザリオ』も選択肢に入るかな
あとがき


というわけであとがきです!初見ではミルドラースよりは易しいボスかなという印象です。
ミルドラースは狭いフィールドからのジャッジや魔界の流星が凶悪で、実装時は提案広場に苦情が殺到していましたからね!
ともあれテンプレや立ち回りはまだ確立されていないんで、今後どうかわっていくのか注目して行きたいと思います!
最後まで読んでくれてありがとうスラ!
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COMENT
コメント一覧 (11件)
8人野良しかやらんが役に立とうと思って天地でやってたが火力が足りないと気づく 自分魔使に切り替えたらクリアできた
天地で来るなよ!迷惑!
人間♂が天地で来ると詰む…
あと魔犬の仮面を表示してるやつも同類
味方がヤバすぎて泣いた
野良だと魔法構成なるから
ガーディアンでタンクしてるけど
回復飛んでこない蘇生するの遅い
そのため
運が悪いと死亡とザオトーンかぶる
ザオトーンあけも範囲蘇生あるのに
おこしてもらえず蘇生リレー繰り返して
その間にもう1回ザオトーンきて積む
マッチングしたらヒーラーは
範囲蘇生もちいるのくらい確認しろよ
野良の8人制とはいえここまで酷いのか
カカロンで余裕だけど
>>2 だからー
何だお前は糞野郎
まぁミルドの時もそうだけど8人の方が辛いボスよね
隠者はアミュと範囲キラポン、僧侶は聖女を撒く前提みたいなボスだし片方欠けたり役割理解してないと地獄
戦士の真やいばが入る場合があるので席があるかと思いきや結局時間切れ多発で無意味だった
結局魔法ゲー安定
やばい天地へのサツイが最高潮に高まってる・・・まじでぶん殴りてえ
>>8 熟練の盗賊 Lv56
なっそうだろ!
特に人間♂魔犬むき出し野郎だと殺意がくる!
ワイは僧で行くけど、天地いたら聖女、蘇生、回復は天地だけにはしない!
お前のカカロン様に助けてもらえとおもってるw
>>4 達人の僧侶 Lv46
そこまで文句言ってなんでガーディアンで行くの?
隠者なら壁しながらヒーラーもできて全部解決するけど
>>4 達人の僧侶 Lv46
ガーディアンがイキリ倒してることにびっくりした