エストフラウソン戦で旅芸人構成が話題になっていたので紹介します

旅芸人入りフラウソン
■ 旅芸人入り?
フラウソン戦がなにが大変かというと10分という制限時間内に討伐できるかにあります。僧侶・賢者構成だとどうしても僧侶が火力貢献できないので代わりに旅芸人を入れる戦法も有効です。

■ みんなの反応
引用元: ・【深淵の咎人たち 第三弾】 凶禍のフラウソン その4
https://www.youtube.com/watch?v=g2avKDEr2EY
とにかく旅をやれお前ら。これが答え。ヒーラー1とか賢者きつすぎるから サポートとして旅で蘇生に回復できた方が良い 賢者死んだ後の葉っぱ投げるときの遅さはイライラするだろ? ストレス知らずになるぞ
動画を参考にしてやったらうまくいくと思うぞ 旅が最適解だよ 動画で証明されてる ギスギスせずに楽しく遊べるぞ!
僧侶いるのか微妙な気してたけど旅ならしっくりくるかもしれん
ヒーラー2枠目は旅でも僧侶でもレンでも占いでもいけそうではある
旅のほうがレボルとDBあるから直接的な火力はないけど貢献かなりする。
ふしぎなボレロの在庫なくなってプロディと余ってるから旅のほうがいいぞ
この二つがデカすぎる
1なら旅なしで僧侶入れれば安定するけど2は旅だわこれ
賢者もいる
賢者1枚だとDB入るか微妙だったけど2枚いれば安心だろ
で楽だな。
ミスなしでぎりぎり5分半黄色だったけど、6分半で黄色なったわ。
旅ってCTも短いからレボル結構うてるな
旅なら回復もいけるし蘇生もいけるしDBとレボルで火力に貢献できる
後はデュアルカッターなりフローズンバードなりギガスローなり、なんなりと。必殺もある。
ハッスルに癒やしのメロディに、やること多い、色々やってるうちにCTたまってレボル更新 これっしょ
サソリ3称号戦の時も弓魔戦と弓道具は、さみだれ打ちで、1発200ダメージがとても重要だった。地理も積もればなんとやら・・で、弓でダメージ積み重ねて、ギリギリ倒せるバランスだった
今回のフラウソン2もそんな感じだな 小さいダメージを積み重ねてギリギリ倒す感じ 面白いボスだよこれは 久しぶりの当たりボス 沼にハマれ
実装初日に席があるとおもって装備そろえるも強さ2では席がなく、
次のつよさ1で賢者僧侶でいけると聞いてまた揃えるも、今日、やっぱり旅のほうがいいって言われてまた席なくなる
明日、また僧侶の席あったわっていいだすんだろ
ジェノス旅芸人がエンドに席があるのは嬉しいですね!賛否分かれそうな気がしますが…。
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COMENT
コメント一覧 (3件)
騙されて旅用の装備買っちゃう人とかでるんだろうなぁw
え!まじで僧侶より旅芸人がいいの??
シャイン前のデルメゼ1と2は旅入りでやってた。小人解除がリムとタライしかないし雨とメロディがそこそこ噛み合う。3は別の物質だから火力足らずに無理だった。