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【フラウソン】同盟バトルで来てはいけない職業【ドラクエ10】

フラウソンの同盟バトルで職業について話題になっていたので紹介しますね


目次
職業批評!
■ みんなの反応
引用元: ・【深淵の咎人たち】8人同盟専用スレpart10【総合】
616: エストの攻略転生白書 ID:/FRmeHag0
天地の話題は永久ループだな
544: エストの攻略転生白書 ID:quasD84e0
バト2人いて2分でMP0にさせたのに時間切れ
なんでMP0にするのが良くないか、分かってないんだろうなあいつら
なんでMP0にするのが良くないか、分かってないんだろうなあいつら
564: エストの攻略転生白書 ID:xiKjWiwT0
旅ならではの利点を無理矢理挙げるとすれば
吸収されてもハッスルの回復量に影響を受けないことくらいか
吸収されてもハッスルの回復量に影響を受けないことくらいか
586: エストの攻略転生白書 ID:sQFxLVF70
>>584
旅自身も旅を嫌がってて笑う
旅自身も旅を嫌がってて笑う
590: エストの攻略転生白書 ID:EcD4CHy8p
旅2普通に遭遇するからな
やっぱ旅で来る程度の連中って感じ。死ななくても全然貢献できてない
魔蝕当たった1人に2人でドヤ顔エンドオブシーンしてた辺りがピークだった
やっぱ旅で来る程度の連中って感じ。死ななくても全然貢献できてない
魔蝕当たった1人に2人でドヤ顔エンドオブシーンしてた辺りがピークだった
602: エストの攻略転生白書 ID:grwb8/Hc0
むしろ天地は火力もいらんし蘇生だけでも十分だわ
野良前衛の半分くらいはヒーラーのターンつぶして邪魔してるようなもんだし
天地が置物になるPTならそれはそれでいいよTAしてるわけじゃないし
野良前衛の半分くらいはヒーラーのターンつぶして邪魔してるようなもんだし
天地が置物になるPTならそれはそれでいいよTAしてるわけじゃないし
605: エストの攻略転生白書 ID:sQFxLVF70
「MPセロにしました。あとはよろしく」
でバト2人いて道具のガジェットもあって8分もかかってるの、マジでよぉ
でバト2人いて道具のガジェットもあって8分もかかってるの、マジでよぉ
こちとら言いたいのは「最初から」よろしくなんだよ
608: エストの攻略転生白書 ID:Ese4rDBt0
MPブレイクマンに大爆発あて
蘇生しないを流行らせようぜ
天地でくるとカカロンがザオラルするから
天地でくる奴は晒す方向で
蘇生しないを流行らせようぜ
天地でくるとカカロンがザオラルするから
天地でくる奴は晒す方向で
613: エストの攻略転生白書 ID:ROZ2++oz0
天地のせいで時間切れになる とうケースが存在しないのは散々いわれとるが・・・
かりに天地が二人いて二人とも攻撃一度もせずカカロンしか出さなかったとして、
残り4人全員が分間DPS13500を下割ってる状況ってどんなんだよ
賢者の片手間や幻魔なし天地のDPSより低いんだぞこれ・・・
かりに天地が二人いて二人とも攻撃一度もせずカカロンしか出さなかったとして、
残り4人全員が分間DPS13500を下割ってる状況ってどんなんだよ
賢者の片手間や幻魔なし天地のDPSより低いんだぞこれ・・・
614: エストの攻略転生白書 ID:zTlSFkTl0
MPブレイクマン本当にうぜぇ
0って得意げにチャットするのなんなんマジで
0って得意げにチャットするのなんなんマジで
615: エストの攻略転生白書 ID:tL23/CA/0
5分近くたっても名前白い状況たまにあるけど
そこから時間切れにならなかった事はないから
仕切りでって誰か言うべき
そこから時間切れにならなかった事はないから
仕切りでって誰か言うべき
627: エストの攻略転生白書 ID:FFE4h1lR0
扇入場するなら別に旅でも構わんよ
風切りとビートあるから自己バイキ出来ないガデ戦士にはありがたいだろうし
旅は硬直長いせいでブメポイポイだけだと結構死ぬから状況みて適切な行動すればそんなに悪くない
風切りとビートあるから自己バイキ出来ないガデ戦士にはありがたいだろうし
旅は硬直長いせいでブメポイポイだけだと結構死ぬから状況みて適切な行動すればそんなに悪くない
628: エストの攻略転生白書 ID:/FRmeHag0
さっき1飯周回中、久々にMPブレイクバト見たわ
しかも同じ人と2連続マッチ
しかも同じ人と2連続マッチ
631: エストの攻略転生白書 ID:grwb8/Hc0
人間男の槍僧と連戦したことあるけどめちゃくちゃ死んでた
昨日は人間男デスが常にボスの手前に張り付いてて死にまくってた
ヒーラー枠って理解してないんやろな
人間男はこうでないと
昨日は人間男デスが常にボスの手前に張り付いてて死にまくってた
ヒーラー枠って理解してないんやろな
人間男はこうでないと
632: エストの攻略転生白書 ID:sQFxLVF70
ロードリー丸出し人間男の斧デスなら見た
鉄甲斬使ってた
鉄甲斬使ってた
634: エストの攻略転生白書 ID:GzfDfBz+0
>>601
>旅はマジで地雷しかいねえわ
>旅はマジで地雷しかいねえわ
何しに来てるのかホントわからんよね
635: エストの攻略転生白書 ID:QD63pDmt0
意図的にMPブレイクマンをMPKしたら迷惑行為になるのかな?
638: エストの攻略転生白書 ID:WbfpJSAX0
天地2賢者2僧侶みたいなPTになるとほんとだるいな
こんな構成でも回復は飛んでこないし前衛は死にまくるという
こんな構成でも回復は飛んでこないし前衛は死にまくるという
641: エストの攻略転生白書 ID:qlKPS7Ii0
すまんこの前のテンの日に他の職に転職したつもりで旅で入ったわ
644: エストの攻略転生白書 ID:xiKjWiwT0
やたら天地を目の敵にしてるけど
問題があるのは天地という職じゃなくて天地を操作してる中の人のPSだからな
その天地をやってる奴が他の職をやったらもっと悲惨なことになるんだぞ
問題があるのは天地という職じゃなくて天地を操作してる中の人のPSだからな
その天地をやってる奴が他の職をやったらもっと悲惨なことになるんだぞ
646: エストの攻略転生白書 ID:WbfpJSAX0
単純に天地いらんよ特に2人とかほんといらん
遊び旅天地デススパいらないレギュラーさんたち
遊び旅天地デススパいらないレギュラーさんたち
647: エストの攻略転生白書 ID:+j8FkpRHp
同盟なんてアドリブで楽しむのが醍醐味でしょ
効率よく稼ぎたいときは固定組めばいいだけだし
効率よく稼ぎたいときは固定組めばいいだけだし
650: エストの攻略転生白書 ID:jz0s5GG+d
これ旅と天地がお互いにけなしあってるのかw
自分がゴミだからさらにゴミが増えると大変だからだな
いいぞもっとやれ
自分がゴミだからさらにゴミが増えると大変だからだな
いいぞもっとやれ
653: エストの攻略転生白書 ID:mbO1WvdOp
天地はヒーラーの責任負いたくない奴が、とりあえず使ってるんだろうと思うけど
旅はマジで意味不明だな
旅2とかになったらどうするつもりなの?
旅はマジで意味不明だな
旅2とかになったらどうするつもりなの?
658: エストの攻略転生白書 ID:Oq1pZWj20
天地は初心者が使ってるんじゃなく
半放置で日課()サボりたい寄生ゴミが使ってるのが現実やな
当然周回しないからBLで対処もできない
月課くらいにしとけばよかったのに毎日箱更新とかするからこうなる
プレーヤーのモラル信じすぎた運営がアホ
半放置で日課()サボりたい寄生ゴミが使ってるのが現実やな
当然周回しないからBLで対処もできない
月課くらいにしとけばよかったのに毎日箱更新とかするからこうなる
プレーヤーのモラル信じすぎた運営がアホ
661: エストの攻略転生白書 ID:K4qUkZUq0
天地はまだマジバリやってくれるなら助かるかな
まぁ天地で人並み以上に動ける人はガデや賢者やってくれればもっと貢献できるってのはその通り
まぁ天地で人並み以上に動ける人はガデや賢者やってくれればもっと貢献できるってのはその通り
662: エストの攻略転生白書 ID:Oq1pZWj20
マジバリする天地とか天然記念物やろ
呪文で蒸発する天地が9割
ホップスティックする天地は2割くらい
カカロン呼んでなんかしてる風装って半放置が大半
ヒーラーで全体見渡すとそんな感じ
呪文で蒸発する天地が9割
ホップスティックする天地は2割くらい
カカロン呼んでなんかしてる風装って半放置が大半
ヒーラーで全体見渡すとそんな感じ
666: エストの攻略転生白書 ID:1mORvUKS0
ボルボは杖人間男に誘導するもの
670: エストの攻略転生白書 ID:Ese4rDBt0
MPブレイクマンに大爆発MPKして
蘇生せず放置の屈辱を流行らせようぜ
蘇生せず放置の屈辱を流行らせようぜ
674: エストの攻略転生白書 ID:E5TXakVza
7人死んでてガデを復活させて全てを託しながら死んでくレンを横目に葉っぱ使い出す瞬間を眺めるの好き
579: エストの攻略転生白書 ID:Y2Ge43NO0
お前らの言う事聞くと
きてもいい職て僧、賢、魔戦、魔剣、ガーディアンぐらいまで絞られない
きてもいい職て僧、賢、魔戦、魔剣、ガーディアンぐらいまで絞られない



旅芸人は不評な意見が多いですね
■ 考察
確かに同盟バトルは連携が取れないのでMPブレイク戦法は微妙かもしれませんね…。逆に同盟バトルだと天地雷鳴士のマジックバリアが優秀です!MPを空っぽにしたところで今度は天地雷鳴士のお仕事がなくなってしまいます。天地雷鳴士がPT内に2人いる場合は尚更ですよね。なのでその分の行動を火力に充てた方が討伐時間も短縮すると思うので、同盟バトルにMPブレイクはなくてもいいかなと思います!
■ 個人的には
僧侶・賢者・魔剣・魔戦・ガーディアンが優遇枠とされていますが、海賊・踊り子・戦士・あたりはありかなと思います。
海賊
後衛から無難に安定した火力を叩き出せる他、DBやレボル・ピオリム・恐怖弾で支援もできるので優秀!壁が苦手だけど火力職をやりたい人向け。自分はほとんど海賊で行っています。
踊り子
各種ステップが入りまくりで属性低下を狙えるので、魔戦と一緒になると討伐時間が3分台と早めに殲滅できる。また百花繚乱で呪文耐性も下げまくりで呪文火力が高い他各種支援や蘇生技もあるので壊滅的な状況を打破できる性能も優秀。
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戦士
やいばくだきが刺さるのでPTの生存率が上がるこれに尽きる。賢者の雨がない時にも活躍できるし自身も火力職として活躍できる。フラウソンは防御が高いので会心攻撃も有効。
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コメント一覧 (5件)
ぶきみとか炎耐性低下効くから魔法使いは割とアリなんだよな
海賊で行くと人間男が大砲にボルボあてにくるからきをつけろ。
わざわざぐぃーーんって曲がってあてにくるぞ
かなり距離とってもなんなら走ってもってくるからな
それでもやっぱ魔法使いは来てほしくない
メドローアがいくら強くてもだ
あいつらが適切にボルボ誘導してるとこなんて見たことないわ
それは職の問題とは別の話
ぶっちゃけ炎低下が入ってれば暴走じゃなくてもメラゾーマで3999連発出来るから魔法は強いよ。前衛下手くそな奴はむしろ魔法でいいよ。