ドラクエブログランキング参戦中です!
1日1回の「おうえんボタン」を
クリックして頂けると嬉しいです♪
【DQ10】ナーフ目前!?防衛軍が異星周回オンリーになっている問題【ドラクエ10】

はいー!どうもどうもっす!本日は防衛軍が異星一択になってることについて話題になっていたので見ていきたいと思います。


目次
防衛軍問題
■ 防衛軍とは


防衛軍は8人以上のパーティ同盟でモンスターの集団を倒して拠点を守るバトルコンテンツです。報酬としてレベル90以上の武器・盾や各職業の「経験値の書」などを入手することが出来ます。異星周回とは全兵団襲撃中にのみ行ける兵団で、野良でも戦闘が2分前後で片付くので、他の防衛兵団よりもとびぬけて周回が容易なため、防衛軍=異星周回が定着し他の兵団に行く旨味がないのが問題となっています。
■ みんなの反応
引用元: ・【悲報】DQ10、Pay to Winになる part2【課金ベルト】
415: エストの攻略転生白書 ID:ISuJdfz30
防衛軍はもはや異星の作業ゲーだぞ
430: エストの攻略転生白書 ID:0/dct3J90
>>415
防衛軍が異星ゲーになったのは運営のゲームデザインの無計画さが良く出ている
インフレでエンドコンテンツもどんどん使い捨てになったし
そんなことばかりしてるんだから、遊ぶものもなくなって課金も減って当たり前
防衛軍が異星ゲーになったのは運営のゲームデザインの無計画さが良く出ている
インフレでエンドコンテンツもどんどん使い捨てになったし
そんなことばかりしてるんだから、遊ぶものもなくなって課金も減って当たり前
バトルコンテンツはどんどん廃れ
トリニティとコロシアムだけ遊びやすくの点検が多すぎる
この上でベルトを潰したらどうなるか。さらに追い込まれてしまう可能性が大きい
431: エストの攻略転生白書 ID:kzrtmw580
異星こそエイプリルフールネタだったのに常設にしてほしいという要望に運営が応えてしまった例じゃねえか( ;´・ω・`)
常設にしたときバランス調整したのか知らんけど
435: エストの攻略転生白書 ID:Y5CQ/kJV0
異星は報酬ナーフで良いよ
436: エストの攻略転生白書 ID:PHZ8ZY0w0
異性の効率を他兵団でタイもしくはうわまわるなら
防衛報酬でアイテム8倍くらいじゃないとマジでつりあわんし無理じゃね
かつ失敗でも報酬保証
防衛報酬でアイテム8倍くらいじゃないとマジでつりあわんし無理じゃね
かつ失敗でも報酬保証
440: エストの攻略転生白書 ID:qmDv2Mj60
異星マジでつまらんからなあ
ただの作業で誘われても断るレベルで嫌い
万魔もそうだけど雑魚が弱すぎて緊張感無さすぎなんだよな
中ボスみたいなのばかり出てきて回避失敗したらワンパンでやられるくらいのシビアさがあってもいいと思うわ
ただの作業で誘われても断るレベルで嫌い
万魔もそうだけど雑魚が弱すぎて緊張感無さすぎなんだよな
中ボスみたいなのばかり出てきて回避失敗したらワンパンでやられるくらいのシビアさがあってもいいと思うわ

■ 考察
たしかに異星周回はプレイヤーにとって有利なコンテンツです。異星周回しているだけで、通常なら何億もするようなレアな効果の付いた装備品を手に入れることも可能です。周回により扇・ブーメラン・盾・短剣はほぼバザーで買うことがなくなりました。
今後もレベル解放や新装備実装に伴いプレイヤーのインフレが進むとさらに周回速度が上がるので、このままだとなんらかのナーフがありそうな感じします。Ver7.0の節目で調整されないことを祈ります。まぁ、ブーメランや短剣に呪文発動速度の錬金効果が通常錬金でつけられうようになるといった良調整なら大歓迎です!



異星はナーフされると思いますか?
COMENT