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【DQ10】超大幅上方修正決定!「だいおうイカ」バッジがかなり強化される模様!【ドラクエ10】
![](https://tensei-dq10.blog/wp-content/uploads/2024/05/りゅうおう-46-1024x538.png)
だいおうイカバッジ
■ 通常攻撃のみ回復!
![](https://tensei-dq10.blog/wp-content/uploads/2024/05/image-4.png)
だいおうイカの効果に「攻撃ダメージんお10%回復」というがありますが、なんと!この効果は通常攻撃にしか乗らないというものでした。そして以下の提案がされ、DQTVで運営から強化修正すると発表がありました。
■ 提案広場より
![](https://tensei-dq10.blog/wp-content/uploads/2024/05/image-5.png)
この提案に対し「ブレス・呪文」以外の特技をHP回復の対象になると回答がありました。「ミラクルブーストと同じと考えていい」と言っていましたが、おそらく回復量はHP回復量は与えたダメージの10%(ミラクルブーストは50%)だと思います。そして、ミラクルブーストには回復量の上限450となっているのでバッジの強化修正ではどうなるか気になるところです。
![ドラゴンクエストX(ドラクエ10)ランキング](https://tensei-dq10.blog/wp-content/uploads/2024/02/ガーディアン-みんなの反応-1200-×-400-pxのコピー.gif)
みんなの反応
■ 期待する声が多い!
引用元: ・仲間モンスター総合スレ バッジ20枚目
もっと強化されるバッジがあって、ダイオウイカどころじゃ無くなる可能性もあるわけで
範囲には適用されないと言ってたと思う
ミラブと同じになるよ
範囲特技も回復するって言ってたはず
無効なのは呪文とブレス
ダメなのは上のとおりで
![](https://tensei-dq10.blog/wp-content/uploads/2023/12/名称未設定のデザイン-59.png)
範囲攻撃も対象になるか議論されてますが、範囲攻撃も対象っす!
検 証
■ ニードルマンにて
![](https://tensei-dq10.blog/wp-content/uploads/2024/05/image-6-1024x454.png)
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![](https://tensei-dq10.blog/wp-content/uploads/2024/05/スクリーンショット-2024-05-12-142213.png)
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2回行動発動時
ダメ10%回復
TOTAL631回復
(聖王ナイフ・戦陣の舞・毒時)
現在の仕様だと「通常攻撃にしか乗らない」ので、通常攻撃が最強なニードルマンでどの程度回復するのか検証してみました。一発あたりの回復量は150程度ですが、聖王のナイフの2回攻撃、キラーマシンバッジの2回行動などで手数が多いので、総合的にめちゃくちゃ回復します。
まとめ
![](https://tensei-dq10.blog/wp-content/uploads/2024/05/image-7-1024x576.png)
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大王イカバッジ
強化修正に期待!
という分けで、「だいおうイカバッジ」がどう強化されるのか今後の見物っすね!押さえておくべき点はHP回復量の上限が設定されるかどうかです。ブラウニーのような9999ダメージを連発するモンスターだとダメ回復量が10%といえど、「9999」の10%で「999」回復になりますからねー。さすがにそれだとやりすぎな感じもします。とはいえ範囲攻撃で複数にダメージを与えるとその分回復するわけですから、「だいおうイカ」バッジめちゃくちゃ強くなりそうな予感がしますわ!なにわともあれ強化修正楽しみっすわ!
![](https://tensei-dq10.blog/wp-content/uploads/2023/12/名称未設定のデザイン-59.png)
![](https://tensei-dq10.blog/wp-content/uploads/2023/12/名称未設定のデザイン-59.png)
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もうひとつのバッジ効果「氷ダメ+100」が、いたずらもぐらの氷結乱撃やキラーマシンのマヒャド斬りとも相性がいいですね!
COMENT
コメント一覧 (3件)
大王イカが強くなるのは別にいいんだけど、変わりに他下方しますとか言いそうだからなアホの安西は
サムネグロいわ
最初の投稿者が間違えていますが、今でも単体特技には普通にのるので訂正した方がいいと思います