
ブレス弱体化のその後
■ はじめに

エストこの記事は大幅弱体化したブレスモンスターについての内容になります。
エリス修正後は驚異をふるっていたブレスモンスターの使用率が明らかに減ったわよね…
エスト当初はフリーバッジを見越しての弱体化だったけど、蓋を開けてみたら、「ブレスダメ+50」と、バッジの強さが明らかに控えめだったのが残念した。
ジェノスニードルマンが最強すぎてブレス弱体化する必要あったのか?と話題になってますね。
エストというわけでユーザーの反応を見てやしょう!

みんなの反応
■ 賛否両論
引用元: ・仲間モンスター総合スレ バッジ20枚目
別にそのままで良かったよね 強い方が盛り上がれたじゃん
ナーフ前はナーフ前で2ターン目から9999とか出せたからある程度はナーフは必要あると思った
自分たちの作ったコンテンツがあっさりクリアされて相当悔しかったんでしょうね
徹底的に使えないゴミにしてやろうって考えが透けて見える的確にゴミ化させる弱体化を行っている
あと稲妻なんとかしろ
数年はレックス放置やろなぁ
猫に爪譲ったドラゴンキッズが不憫だ
可愛いからまた強くして
素早いゾンビアタッカーとして頑張れるから・・・
いや火力はもうちょい欲しい
プリズニャンとほとんど差別化できんだろお前
さすがに前のは強すぎだ
CT特技まで弱体化する必要はなかったと思うが
エスト一部、「強すぎた」という声もありますが、弱体化に反対の意見が多いですね。
考 察
ブレス強化
再調整して欲しい!
ドラゴンキッズが大好きなんで、再調整して欲しいっすね!CT技は修正前の性能でもよかったんじゃないかと思います。ニードルマンの活躍をみる限り、修正前のブレス性能でも全然アリだと思います。標題でもかかれていますが、いろいろなモンスターを使えた方がプレイヤーとしても楽しめると思います。今はほぼニードルマンしか使ってません…。
■ アンケートでもガッカリ意見多数

あとがき

というわけであとがきです。今後、バラシュナ4が登場すると思いますが、ひそかにモンスター構成が活躍するんじゃないかと期待しています。そして弱体化修正が保留となっているニードルマンの今後についても動向が気になるところです。
DQ5と後続のDQ6(スーファミ版)の仲間モンスターシステムはかなり面白いシステムなんですが、DQ10の仲間モンスターは、いまいちパッとしないと感じるのは自分だけっすかね?

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