
新要素昏冥庫パニガルム
エストどもっす!本日は新パニガルムについてのまとめ記事になります。
■ みんなの反応

引用元: ・源世庫パニガルム Part.62
移動速度低下がうざい
あの技最後列なら避けれるんかな?
5分40秒
まともな火力が少ないとキツそうだなこれ
柱があるのでシンプルな方が良さげ
じげんりゅうボディなのでラッシュに乗れない職は不可
強ボスの箱みたいにせめて警告は出してくれw
見落としてたのかもしらんけど
特に魔法に多い
体が勝手に出ていこうしてしまう
だが、光低下入るから弓魔戦はライトフォースでいい
・出口が近いのでちょっと進んで〇ポチポチで出ちゃう
ちょっとひどいですえこれわぁ
個人的に今回のボスならガデかな
暗黒星雲たえまで考えるとバドの装備ハードルがちょいたけえw
最効率目指すならフワフワ食うくらいw
落ち着いてみて見りゃ、結局新技は地震だけなんよねこれ
特技ダメLv2は更に昏冥晶15個でダメ+2になり成長に2時間
全くその通りw
ダイダルがダルすぎるだけなんだろうけど
もうひとマップあると思ってしまう
「初回報酬だけじゃ足りなくてどんどん要求数が増えていく後が辛くなるから今のうちに周回しないと」という呪縛に囚われている
古参プレイヤーを縛りつけるには効果的だろうが新規や復帰者を萎えさせる大きな要因でもあるということを理解してるのだろうかあのメガネは
…理解してたら「どうすれば新規増えるんや😭」なんて言わんか
デルメゼ勢が欲しがりそうな呪文ダメージ以外をMAXにするなら
初回報酬(20個)+24週(72個)で7.1の昏冥は終わり
所持数上限50だからそのバージョン完成+所持数カンストした人は二度と来ない設計だけど開発何考えてるんだろ
引用元: ・源世庫パニガルム Part.63
まだまだ安泰だな!
7.2が10月後半だとすると今回も含めて8回昏冥庫あるから初回報酬だけで160個
つまり周回する必要はない
素材が変わっただけのパニガルムで特別難しいとかもないしあえて新しく実装した意味のが重要かもね
回るの面倒や
1日と15日に更新(ナスガルドやロスターと同じ)だから毎週は出来ない
ジェノス賛否ありますが、否の声が大きいですかね
まとめのまとめ

① 討伐後の宝箱の取り忘れに注意!
② 柱を召喚されたら率先して殲滅すべし!
③ 後衛職は「氷耐性」を積むのが超有効
④ 周回の必要はない!ゆっくりでOK
⑤ 割と楽しいコンテンツ!
エリス討伐後の宝箱を取り忘れてる人が多いから気を付けなさいよ!

あとがき

はい!という分けであとがきです。個人的には良コンテンツだと思います。月に2回こなせばいいだけだし、道中がカットされていきなりボスという流れもテンポがいいですし、なにより、報酬が美味しいので、女神の木の育成が捗ります。まぁ、やっぱり作業ゲーという声があったり、新規が既存組に追いつかなくなってしまうという意見があったりと賛否分かれていますが、みなさんは昏冥庫パニガルムどう評価しますか?
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COMENT
コメント一覧 (12件)
柱は壊せ、移民は場合によるがするな、少なくとも回復役はおびえ耐性つける、あとは頑張れといった感じ。個人的にはバトマスで殴るのが楽しい。武闘家も良いかも。
貯め特を許されないから周回しなくて済んだわwなんやかんやいいながらも初回だけは毎回とるだろ。創生珠もストックが心もとなくなってきたし。
ガデが丸いかな
魔法で仲間が即死を防げるし
このボスは良いけど
ダイダルモスマジでつまんねーわ
作ったやつマジでクビにしろ
氷100戦士で他のアタッカーかばうのが面白い
これでどこが否の声が大きいになるんだ
5ちゃんに書かれた内容でコレなら大いに健闘してるレベルで評価できるだろ
まーーーた印象操作してて草
どう考えてもアスタルジアの方が糞だしまだマシな方だろ
たからばこ2連続取り忘れたわ、まじ糞
何百回とパニガ周回してきた連中ほど容易く取り忘れるダメ仕様だよな現状
バトマス武で息と呪文で一撃死してるやつは勘弁してくれ
とりあえずボス自体は良ボス
僧侶で行って楽しいのは久しぶり
氷耐性真面目おじが生きるから良ボス
ただすぐカンストするからあんま戦うことがないのが残念
パニガルム緩和するんじゃなかったの?
アホ安西
もう無理