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【DQ10】一度倒したらもう行きたくない!同盟ミルドラースに不満続出!【ドラクエ10】

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目次

不満続出!

■ はじめに

はぁーい!どーもどーもっす!皆さんはもう同盟ミルドラ―スに挑まれましたか?本日は同盟ミルドラースに不満続出の声が多く挙がっているので紹介して行きたいと思います!

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みんなの反応

■ 1勝すればもういいかな。

引用元: ・ミルドラース同盟 part2

249: エストの攻略転生白書 ID:vGH3Xu1e0
コントローラー何度も投げたくなる理不尽さ

226: エストの攻略転生白書 ID:A4kPSDsv0
野良は皆飯食わねーから聖女なしだと防御しないと凶弾耐えれないから罠すぎるw
ジャッジといい流星といい8人向けに調整してねーだろコレw

227: エストの攻略転生白書 ID:EAsr4qMV0
感電とかいうクソ状態異常
なんだよ属性耐性100でしか防げず2秒毎に3桁ダメージのそこそこ広い範囲攻撃を複数に付与
せめてキラポンで防がせろ

228: エストの攻略転生白書 ID:t44GBP+g0
ドラテンの面白くないとこを詰め合わせた感じ

254: エストの攻略転生白書 ID:FB5Zluci0
こいつのジャッジの場合わかってても逃げ場ないのがヤバいんじゃよ…
同盟で綺麗に散開できるはずないわ

331: エストの攻略転生白書 ID:dxIwzVtBM
提案広場「俺が勝てないから弱くしろ」

これ言ってて恥ずかしくないんか


333: エストの攻略転生白書 ID:nrA4eqUO0
これ4人のが楽じゃね?
8人同盟全く勝てる気しないんだがw

344: エストの攻略転生白書 ID:DMBhBXPP0
真に恐れるべきは有能な敵ではなく無能な味方である
を体現したボスですね

348: エストの攻略転生白書 ID:HXUgifpm0
これは毎日やるようなモンじゃねーな
一回勝ったら終わりだ
実績も一つしか無えし

358: エストの攻略転生白書 ID:aMO6M4W10
今日も驚きの白さ🤍

453: エストの攻略転生白書 ID:q7CaB0heM
オートマ8人のほうが難易度高いのか?

454: エストの攻略転生白書 ID:6jeI637m0
8人いれば範囲攻撃も巻き込まれやすいし、なにより
頭使えないやつが混じる確率が高くなるから地獄

458: エストの攻略転生白書 ID:t44GBP+g0
勝てない奴が残って勝てない奴と組んでいく地獄始まったか

467: エストの攻略転生白書 ID:1Kv3tmw80
AT8人真の敵はミルドラではなく装備もレベルも適当な味方という斬新なボス
一応エンドボスなんだから最低限の装備とレベルカンストくらいしてこいよ
運営が120以上でいい〜とかいう奴思考回路稚拙すぎるわ

488: エストの攻略転生白書 ID:q6TsG33L0
野良でも上手くいった時は6分台で勝てるもんだなびっくりした
かと思えば噛み合わせ悪かったら驚きの白さのまま時間切れもある
この差が面白い

494: エストの攻略転生白書 ID:ZVz58X7+0
後ろのほうの連中みんな床に転がってて
起きてるのは大砲だけとかあるもんな

503: エストの攻略転生白書 ID:L6vMI8vn0
ここのスレの人間もそこまで下手なのはいないはずだから4時間も5時間もやってやっと1勝出来る難易度なのは異常だよな
オートマ8人は欠陥ミルドラースだよ予選敗退です

511: エストの攻略転生白書 ID:1gdK7g8E0
いやこれ悪い意味で頂点極めたボスだわ。廃材かき集めて作った。
オートマである程度理解者がそろっていて前半よくても後半ぐちゃぐちゃにかき乱されて壊滅する
ライト含む一般プレイヤーにどれだけの処理能力と反射神経求めてんだよ

513: エストの攻略転生白書 ID:xrtSImcj0
床と戦うゲーム邪魔してくる雑魚が不快すぎる
特技発動中にダメージ床に押し込まれて死ぬのあまりにも理不尽

543: エストの攻略転生白書 ID:gn3u4LZh0
マッチング時に職構成確認させて欲しいよな

「メンバーが揃いました!
魔法魔法レン海賊海賊賢者僧侶僧侶
このメンバーで挑みますがよろしいですか?(はい・いいえ)」


545: エストの攻略転生白書 ID:rVYaDfZn0
>>543
マッチング前にNG職とか設定できたらいいね

599: エストの攻略転生白書 ID:XfMCLanJ0
5連敗だわ
みんなこんなのよくできるな
色んな技をよけるのに精一杯で攻撃できねえw

604: エストの攻略転生白書 ID:6jeI637m0
野良PTだと大体3時間ずっとやって1勝ってところやな

681: エストの攻略転生白書 ID:L3ItusR30
盛り上がってるところすまないけど
同盟って1回倒せばよくね?
ラクリマなんていらないでしょ
どうしても欲しいなら
何回も全滅してる間に個別に集めた方が早いよ
いや勝てねーよこれ
3回やって駄目なら今日は諦めるぐらいが丁度いいかもよ
3週間も期間あるんだし

684: エストの攻略転生白書 ID:Lh+XhBPS0
>>681
1回勝てないんだなーこれがw
勝率3%くらいじゃねww

715: エストの攻略転生白書 ID:Dwl0TkZc0
なんだかんだで結構楽しくなってきた

742: エストの攻略転生白書 ID:pz4fgOON0
DQXTVの戦闘前アンケートで倒せないが95%くらい行きそう

745: エストの攻略転生白書 ID:L3ItusR30
倒せなかったら強すぎるって声が強くなるんじゃない?
まあそうなっても弱くしますとかはないと思うけど

754: エストの攻略転生白書 ID:wv+ITHMo0
これは一度倒したらもう行きたくなくなるくらいだな

757: エストの攻略転生白書 ID:SPeRqaO60
雑魚処理優先する健常者はとっくに勝ち抜けてるからね
今残ってるのは仲間呼ばれてるのにミルドラースにメラゾーマ連発してカンタで死んでる池沼ばかり

764: エストの攻略転生白書 ID:cm/t7dLr0
負けが続いてからようやく一勝した
おまけに5分17秒22で倒せた
全員の一体感が凄かった
あくま神官を喋らせずに瞬殺するテンポの良さ
あれは全員で写真撮りたいほどの名戦だったな

こういうのがたまにあればオートマも悪くないんだがなー


765: エストの攻略転生白書 ID:OnU/+PX20
もう数日したらミルドラースの戦闘たーのしー♪勢しか残らんやろうからサブはそこを狙って行く
最終日あたりには駆け込みライト勢が来て阿鼻叫喚となるだろう

792: エストの攻略転生白書 ID:GhmGoCEy0
8人同盟がマジで時間泥棒すぎる!!

793: エストの攻略転生白書 ID:S2cyW7JW0
勝てて当たり前のタイムアタックもいいけど
こういうカオスもネトゲしてる感があって好き

802: エストの攻略転生白書 ID:JTqssUxp0
8人勝てなさすぎでイライラするーなんだこれ

804: エストの攻略転生白書 ID:dhiMOGVJ0
多分8人の方は再調整されると思うのでそれまで待った方が吉だと思うぞ

805: エストの攻略転生白書 ID:Jl7Vd0C+0
ミルドラースやった後に竜王やると弱すぎ

835: エストの攻略転生白書 ID:tNmNZ8VS0
これから乞食タイムだからますます酷くなるぞ

842: エストの攻略転生白書 ID:EcDBoglg0
お供を少し弱体化すればそこそこ勝てそうではある
できればフィールドも少し大きしてくれたらストレスは減りそう

861: エストの攻略転生白書 ID:HpRNjeRk0
同盟バトルは1勝すればもう二度と行くことはないかな。

288: エストの攻略転生白書 ID:mxrqyZwD0
慣れたら8人の方が面白い
4人魔法はもうお腹いっぱい
エスト

マッチンぐされる職業によっては全く嚙み合わないので運による要素もデカいっすね。

提案広場にも多く投稿が!

■ マップが狭い

■ 難易度の見直し

ジェノス

同盟バトルを難しくしてるのがジャッジメントと逃げ場のないMAPなんですよね。

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あとがき

い!というわけであとがきっす!確かに同盟バトルでは1回勝てればいいかなというのは自分も思うところがあります。もちろんカオス的な状況で自分的には楽しいんすけど、4人固定バトルの方に時間を費やしますかね。ところで同盟バトルは何らかの修正が必要だと思いますか?よかったらご意見聞かせてくださいっす!

エスト

以上!最後までご愛読ありがとうごございましたっす!

COMENT

コメント一覧 (9件)

  • 1 呪文が反射して死亡
    2 蘇生回復でヒーラーのターンを消費
    3 早読みと覚醒をする
    4 カンタしてる敵に呪文攻撃
    5 1に戻る

    どの種族が頭に浮かびましたか?

  • 今のところ1回倒すのに1時間以上かかるし、下手すると4~5時間やって無理とかなるしで、クリアは1回でいいかな…時間の無駄感強い
    ドラゴンは楽しめたけど、今回のは苦痛のが上回ってる感じ

  • 同盟の方は自レン海賊のどっちかで行くといいっていうイメージがある。
    レンなら魔法が味方来てもどうにかできるし、海賊は継続して火力をだせて強い(マホカンタも無視できるし)。
    ちな自魔剣士で私は同盟クリアしました。GFよりはいてつくはどうのが硬直少なそうだし、鎧職だから硬い。最適解かは知らない。

  • あんま他所の話するもんじゃないけどどんな職が来るか分からないオートマで今回の魔は地雷って書いたら、突っかかってきた奴がいた
    そいつの発言を見るに魔で来る奴はやっぱり地雷だなと納得した

  • 同盟版の魔法使いは、カンタはがし役がいないと役に立たないこと以上に、陣が必要な性質上人数が増えるほどに巻き添え死が多くなるほうが問題
    遠距離職が全くいないのもそれはそれで問題はあるけれど

  • 日頃エンドや共闘しないライト層は一度で腹一杯だろうな
    魔メインマッチで洗礼職無しで阿鼻叫喚
    天使蘇生ループで無為な時間経過
    物理メインマッチでレン無しで焼き払われ
    陣上でまとめて倒され
    一派人のライト層なら一度で十分と思うのが当然

  • ジャッジと凶弾と感電はステージ狭すぎて理不尽な感じではある
    カンタ剥がしがいない?そんなに魔法使いダブってるならムチ持って極竜しろ

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