
みんなの反応
もう防衛軍しかやること残ってない部分に原因があるな
あいつら新規にクソ職出すな!と言ってたくせに自分が実績必要になるとクソ職出してもOK
但し俺が実績取り終わったら他のやつは適職で来ないと晒すとかキチガイすぎる
防衛軍はクソ職出すなとは言ってないだろ
クソ職で周回するなと言ってるんだが理解できてない感じだ?
他オートマコンテンツに比べて難易度高すぎる
糞職8人でも討伐できるくらいでいい
防衛軍に限らずオートマは人間と非効率にグダグダやりたい奴にやらせておくべき
マルチの低難易度化自体はむしろ正解なのが他ネトゲが証明している
先鋭化()の主原因はそこではない
むずかしい上にあほみたいに回数回さないと意味がないというバランス側の話なんだわ
後難易度に寄らず結局バトルで遣れる事が同じで単調というのもある
緊張感とかじゃなくただだるいだけ
防衛軍に限らず難易度は下げた方がいい
難易度上げるのもどうせ床ジャッジ分散ザオトーンに増援とHP盛りだろ
クソゲーに寄せても面白くはならん
っっっぱ!白米には福神漬けだよなw
失敗即終了なデザインがあかんのだと思うよ
失敗して何度も試行することで気付きを得て上達するルートを潰すことにしかなってない
オートマでは何度挑もうと毎回リセットされてるようなもんだしな
今のだと適職で来る奴は一生埋まらないしクソ職で来る奴だけ埋まっていく
これが6とかになると時間かかるわ
何でも出せるようにさせたいのか高難易度にしたいのかはっきりしろよと
悪夢兵団+ストカイ+モーモン召喚のver8よくばり三点セットが大好評!
ストカイ以外の火力で参加しただけで
顔真っ赤にしたイキリカスに晒されるから気をつけろ
わざわざオートマに来て文句言ってるキチガイこそ晒すべきだわ
それな
引用元: 【総合】ドラゴンクエストXオンライン part9558【DQ10】
エスト残り時間30秒で門結界とかそれまでの時間パアなのはキツイ…
考 察
■ ギスギスしてんのか…

いや~最近は防衛軍に行く機会がめっきり減ってしまったんですけど、防衛軍は相変わらずっすねー。
ステラトルネードのようなエンドで必須級の人権装備が来たらめちゃくちゃ防衛軍頑張るんですが、最近はそういった絶対に狙う武器が少ないっすからねー。
個人的には職業実績は膨大な時間を消費するんで、100ジェムくらいで実績埋められたらいいのになーとは思います。まぁ、仮に実装しても1実績300ジェムくらいとりそうっすよね、
あとがき

とゆうわけであとがきです!
職業実績がある以上、慣れていない職業や火力を出しづらい職業で参加する人がいるのは当然だと思います。
そんな構成でもなんだかんだ防衛できたり、討伐まで持っていけたりするのは、効率よく動いてくれる人や慣れている人がしっかりカバーしてくれるからなんすよね。
だからこそ「オートマなんだから好きにやればいい!」ではなく、最低限の装備や立ち回りは意識しておきたいところっす。
お互いがちょっとずつ気を遣えば、気持ちよく遊べるといいすかね!

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COMENT
コメント一覧 (7件)
こんなゲームにマジになって…
いやほんとにこのゲームは奇跡で、国宝級のスタッフが開発してるので、文句はなく、完璧に面白い!
みんなユーザーに寄り添ってくれる真摯でイケメンの小園と秋保を信じよう!
信じない人はアンチだから無視していいよ!
↑そういうのやめませんか
実績500まで行くため火力職でない職でやらざるを得ないこともあったが運営はよくこれだけ火力のない職ばっかり作りやがったなとやってる時思った
どうぐ~デスまでの職を埋めるのが面倒だったな
周りの目を気にして気楽にやれんかった
キャリー前提で来るのが問題であって最大限火力出そうとしてるなら別にええ
叩かれてるのは獅子門以外でも無言で挙句ボス直行
雑魚処理もアイテム役も他人任せで回復ドリンクすら使わず床ペロしてるような連中だけ
周りと歩調合わせて雑魚処理してるだけで十分戦力になれるし不慣れでもアイテム役や大砲役こなせるならどんな弱職だろうと英雄になれるのが防衛軍だぞ
職より耐性だろ
オートマは職は自由、耐性積むのはマナー
最新兵団で耐性無いgmが多過ぎる
即死耐性や呪文耐性無くて死んだり、毒耐性無くて毒にかかったり