
あれからとこれからと
■ はじめに

はぁーい!どーもどーもっす!本日は「雫・葉っぱナーフのその後」についての内容になります。「せかいじゅのしずく」と「せかいじゅの葉」が大幅弱体化され、当時は大ブーイングの嵐で連日連夜提案広場でそのことが取り上げられていました。そんな葉・雫について掲示板で盛り上がっていたので紹介します。

みんなの反応
■ 必要なナーフとの声がやや多め
引用元: ・ミルドラース同盟 part12
ディレクター代わらない限り今の仕様が変わる事は無いけどな
昔のことは忘れるんだ
スティックパラやヤリガデ辺りにザオラル配布の可能性はあるだろうけど
昔の世は旅が早読みついてない遅いザオラル使ってると葉っぱ使えケチるなって言われたらしい
葉っぱ滴は今のままの方がいいな
マラー不要とかにならなかったのに
それ以外でも遅いってのが批判されてるのにそれを理解できずに批判された事に腹を立てて断行したのがあまりにも愚行過ぎる
だからエンド毎に使用制限設けるだけでいいって話なんだけど、バカでプライドが高い奴はどこの世界でも一番厄介だわ
エンドのみに限った話じゃねえよ
全部のコンテンツが防衛軍の異星みたいな状態になるのが健全とは思えないな
今の状態でいいわ
あとは天使とそれに類するものに連続使用できないCT設けるか
蘇生後に範囲蘇生して死ぬメガザルチャンスがが発動するとかでもいい
俺はずっと覚えてるからな
どうぐ節約術みたいな名前で50%の確率で使用したアイテムを消費しないとかならないかな
どうぐのプロフェッショナルなんだからそれくらいええやろ
アイテムでのHP全回復はどうぐ使いだけの特権にするべきだった
咎人は使用回数制限あるんだし1秒早くなってもいいと個人的には思う
エストナーフの発端ははメゼ3で道具使いの雫プッパを問題視していたことでしたね。
考 察
■ ナーフは必要だったと思う。

自分もナーフは必要だったかなと思います。ただし今の発動時間は長すぎるので、もう少し短くしてもいいかなと思います。咎人戦では使用制限も設けられてますしね。そんなことよりも「イルーシャの心」の発動をもっと早くして欲しいっす(切実)

あとがき

はいー!というわけであとがきです!ナーフされて月日が経ちましたが、皆さんは葉雫問題についてはどう思いますか?良かったら声を聞かせてくださいッス!
エスト最後まで読んでくれてありがとうな!

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コメント一覧 (6件)
雫はナーフで全然良かったと思う
葉は被男死が確実な時に前置きで投げるのも楽しかったのでナーフは惜しいな
まあ全体的にナーフは吉だったのかもな
ナーフ前のシュナ3なんかは賢僧が落ちて魔が起こすなんて日常的な光景だったからな
今更戻すこともしないと思うけど、単に個数制限かけたらいいだけでブッパ前提のコンテンツ作った運営に問題ある
道具使いや占い自体、必要なかったと思う
(道具使いはガジェ、ピオ等呪文って道具使ってないよねってなるし、占いは初期の運要素しかない時よりはマシになったけどデッキ等が面倒すぎる)
サポでコインボスやナスをやる程度のサブには迷惑極まりない。
咎人みたいにフィールド制限かけたらいいだけ。
ナーフしろって言ってるやつだけナーフしろ!
オレは関係ないんだから巻き込むな!
この遅延で困ってるのはコインボスとかストーリーで
程々に楽しんでる層っていうのが最高な皮肉
なんで苦労するようになったかっていうと、ナーフ前はコインボスは火力ぜんつっぱの回復は旅だけ、やばくなったら葉っぱ雫前提みたいな構成がテンプレだったからなんだよなあ
こんな構成ばっかりテンプレになってた時点で、ライト視点で見ても問題視されるのは当然の結果だったよ