冥雲魔神の勲章
みんなの反応
って流れだった記憶があるが今は逆にテンションダメ作るほうがベターなのか?
何も分からないよ
そもそも武がぶっ壊れない様に多段技ばっかだし他の職はテンション宛に出来ないし一撃重い系だと400とか誤差だしな
武だらけでテンションリンクとかすりゃ強いだろうけど明確にこっちってのは無いんじゃない?武ならテンションダメだろうけど
どうせ両方作るでしょ
ダメ重なればダメ理論にすれば良いし消費無し重なればそっちを理論にして夢幻魔王を合わせた方が楽
実装当時は基礎も合成もダメージ+しょぼかったから消費なしが作られてたんだよ
強化入ってからダメージ+一択になった
コイン安くなってからもう片方作るのがええか
まずはダメージ作っといた方がいいかなと思う
ダメージ増えるの30でしょ?
と思ったのに先に消費率がリーチかかったせいで結局両方とも作っちまった
使ったコイン32枚
まあまあ運がいいほうか
あとがき
流れを見るとダメージ+を優先する人が多い印象っすね!武闘家メインならダメージ、汎用性なら消費なしと、職業次第で最適解は変わりますな!まぁ、ゆくゆくは2種揃えるのが落としどころになりそうですね!

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COMENT
コメント一覧 (5件)
テンション時580はつよいな。合成結果次第だけどテンション時ダメージが最優先じゃねえかなこれなら。
ムドーが丁度ロスターに来てるからムドーの勲章から作り直してる人は今月中にやっとくと良いね
合成で増えるのは180な
400は基礎だから消費なし埋めだろうがどっちだろうが関係ない
引退しました。
>>4 転生盗賊 Lv60
さすがに笑っちゃうんすよね