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【超快適】開幕クイック封印!「いのちだいじに」プレバトでノーライフロードを瞬殺!

目次

プロローグ

エリス

敵の攻撃を受ける前に殲滅しちゃうんだから、ある意味「いのちだいじに」の理にかなってるわね!

みんなの反応

プレパク特化型ハンバトで預けたら未だかつてないくらい雇われててウハウハだ
コンプレシオンバトのおかげで聖域がまた最強になったな、ワンターンキルで終わらせるから必殺チャージ系はすべて不用、コマ短縮すばやさ盛りが最強か
ちょっと遅い方がビート間に合ったり良くないか
ビートが間に合わなくてもいい
範囲バイキ役入れてハンバトがクイックしないようにするのが目的だし
プレパクの準備時間長いから間に合わんて事はそうないと思うけど
やれば分かるよ
それなりのバイキ役(旅芸)が入ればクイックなんかしない
旅が遅いとクイックする事なんてあるのか?
たまーにバトが前に出すぎてビートの範囲外にいるって事はあるけど
クイックは見た事ないな
大辞典より
【サポート仲間】はすてみ同様に【たたかいのビート】などの範囲【バイキルト】技持ちがパーティにいる場合は開幕の使用はしない。
バイキ役いないと相手がクソザコでも絶対にクイックする
旅入れてクイックしたとこは見てない
自旅だと最速でやらないとサボバトクイックするけどサポ旅だと待ってくれるんか
今調べたけどバイキ役がサポート仲間の場合はクイックしない
Lv50の旅入れてビートが遅くてバイキかかってなくても天下無双してた
一方でバイキ役が自分でバイキが遅れるとクイックする
旅みたいな範囲バイキ持ち入れてバトバトだと安定するのね
ということは聖域きてても一角きてても範囲バイキを待つことになるわけか
>>154
いや、プレートの準備行動してる時にバイキ入れてからるから待たずしてやってくれるよ
作成をいのちだいじににしたらどう?
サポバトを「いのちだいじに」にすれば
開幕からプレートインパクト使うみたいね

引用元: 【DQ10】ソロがメインのソロプレイヤースレ【募集・雑談】Part148

エスト

ちょっと情報を整理してみましょうか!

考察

バトマスの挙動

まず、サポバトはバイキルトが2段階かかっている状態なら、開幕からプレートインパクトを使用します。

しかし、バイキルトがかかっていない、あるいは1段階の場合は、初手でクイックアーツ使用となります。

この無駄行動を防ぐ方法のひとつが、サポ旅芸人をパーティに入れることです。

範囲バイキルトを使えるサポ旅芸人がいれば、バイキルトがかかっていなくても、サポバトは開幕クイックアーツを使用しなくなります。

ただし、自キャラが旅芸人や風斬りの舞を使う場合は例外です。

この場合、サポバトが先に動いてしまうとクイックアーツを使ってしまいます。

ASTOLTIA SCENERYアストルティアの風景
亀ハウス風ロッジ
『亀ハウス風ロッジ』Photo by エスト / MyTown

そこで活躍するのが、作戦「いのちだいじに」のサポバトです!

なんと「いのちだいじに」に設定すると開幕にクイックアーツを使用しなくなります。

しかも、バイキルトが2段階かかっていない状態でも、初手からプレートインパクトを使ってくれるという仕様です。

つまり、攻撃重視の「ガンガンいこうぜ」よりも、「いのちだいじに」の方が効率よく敵を倒せるという、なんとも摩訶不思議な逆転現象が起きているんですね!

実際に試して見た

というわけで実際に自分も試してきました!

めちゃくちゃ快適に殲滅することができましたよー!

とまぁ…、こんな感じで話題のプレバトの強さを体感してきました!

ちなみに、構成と作戦はこんな感じで運用するのが一番よかったです。

職 業作 戦
自キャラ まもの使い開幕エモノ呼びの咆哮Ⅰ
サポ 旅芸人ガンガンいこうぜ
サポ ハンバトいのちだいじに
サポ ハンバトいのちだいじに

旅芸人を「ガンガンいこうぜ」に設定している理由は、仲間がダメージを受けていると、回復を優先してビートが遅れることがあるからです。

そして、スレでも指摘されているように、プレートインパクトは発動までの準備時間が長いです。

そのため、サポ旅のビートが多少遅れたとしても、プレパクのダメージが入る前にバイキルトを入れられます!

コマ短がついた装備なら、バトマスが動き出す前に確実にビートが入るんでより安定した周回が期待できそっすねー。

ジェノス

すばやさによって行動順は大きく変わってきます。
特に、右手左手すばやさ核モリモリ
(+128)バトに、聖域セットを組み合わせたら、かなりの速さで動けそうですね!

あとがき

ASTOLTIA SCENERYアストルティアの風景
恋する黄昏のかほり
『恋する黄昏のかほり』Photo by セレスタ / ASTOLTIA
DQ10 あとがき画像

というわけであとがきです!

いやー、今回一番驚いたのは、サポバトのAI挙動ですね!

範囲バイキ持ちのサポがいるだけで、開幕クイックアーツを使わなくなるなんて知りませんでしたよ!

しかも「いのちだいじに」にすることで、初手からプレートインパクトを使ってくれるとは……。

作戦ひとつでここまで効率が変わるというのも面白いところっすな!

Ver8.1からのプレパク強化で、今後レベル上げがますます捗りますね!

新たなレベル上げの定番職として、ハンバトの活躍に期待したいです!

キュルル

最後までご愛読ありがとうキュ

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コメント一覧 (2件)

  • フリーのにじくじゃくも使えるよ
    マダンテが邪魔で使いにくいけど、作戦変えると有用になる
    多段のモンスターに装備させると結構な頻度でFB付与し続ける

  • サポのハンバトが強い強いって騒いでるのはこれのこと?
    ソロのレべ上げに便利だってこと?
    だったらデュラハンのタクシーに行くから別にいいや

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