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【装備枠が限界】新防具は上位互換じゃないと困る!ニモパン勢が切実に望む性能とは?

目次

プロローグ

エスト

というわけで新防具の効果について盛り上がっていたので見て行きましょう!

みんなの反応

新鎧で魔衛と黒夜叉どっちも買い替えたい
コマ短とかつけば一択になってくれるかな
場所選ぶけど短剣魔剣と防衛魔戦と無属性ヤリパラとアプデ後の未知の両手剣戦士とここ数年より出番は増えたから鎧でバイシ20%コマ短チャ短必チャのうち3つ来れば爆売れやろ
>>129
今のが行動時バイシの攻撃系効果だから次は守備系じゃないの?
呪耐とか行動時魔結界とか行動時スカラあたりで必チャがつけば頑張ったなてとこちゃうの
すまん付いたら嬉しいの適当に羅列してみた
守備寄りだとなんとも盛り上がりにかけるけど交互になることが多いよな
ストの道着のほうが期待度が圧倒的に高いだろうけどロードリーみたいに今更ブレス呪文で枠取られたら刺さる人にはいいけどつまらんよな
必殺チャージはきそうな気がする
魔衛隊士から次で四世代目だし小盾は輝紋章で必チャついたけど鎧職向けの大楯は守備寄りなのばっかだったからなぁ
必殺チャージ欲しいけど呪耐もつけてほしい
新ローブに開幕魔力覚醒付いてると予想
ローブはしばらく上位が来てないのは呪文ブレスのロードリー、闇雷耐性のオスクトルだけど前回が守備寄りだから攻撃寄りの陰陽の上位なのか読めないな
鎧は呪文耐性か必殺チャージのどちらかか両方きてプラスαでよい効果なら人気出そう
スト初の新道着は一角超えか一角上位なら爆売れだな
盗賊旅はハズレ枠かな
今さらロードリー上位なんて要らない
アクエリアスガードが出たことで他の防具でもブレス100が容易になったし呪文耐性も言わずもがな
>>151
出すなら呪文ブレスどっちか片方だけでいいから圧倒的な数字にしてほしいわ。40%とか
鎧は魔衛の上位だといいな
買いまくるわ
装備の強さもだけど特需になるようなボスがいないとな
シドー&アウルモッドⅢ「お待たせ!」
宿敵の実績楽しんでいこうや!

引用元: 職人総合スレ ★5🔨

ジェノス

特に鎧・道着・ローブに注目が集まっていますね!

考察

上位性能防具が来る!

まぁ、個人的な予想ですが、

十中八九既存の上位防具が登場することでしょう!

というのも、今回は装備枠の拡張がなかったんですよね。

ここで既存防具と使い分けが必要になるような新効果が登場してしまうと、

もう装備枠がパンパンで持ちきれないんすよ!

さすがに運営も、その辺の事情は把握していると思うんすよねー。

だからこそ今回は、既存防具からスムーズに乗り換えられるような性能になると予想しています!

ASTOLTIA SCENERYアストルティアの風景
亀ハウス風ロッジ
『亀ハウス風ロッジ』Photo by エスト / MyTown

性能予想

特に鎧なんかは、用途によって複数の鎧を使い分けが多いんですよ!

メゼ用の魔衛隊士・火力の黒夜叉・被ダメ減の常勝・パラ用のコスモスと…。

これだけでかなり装備枠が圧迫されますからね…

なので新鎧は・・

機甲兵のよろい
必殺チャージ+
呪文耐性-10%減
行動間隔短縮

こんな感じのパンチの利いた効果で、

既存の鎧すべてを亡き者にするような性能を期待したいですよー!

ローブに関しては素直にロードリ―上位が個人的には嬉しいですかね!

ヒーラー用として叡聖のローブ(行動時祈り・範囲1m・瀕死で女神)が人気ですが、

祈りは手動更新が確実なのと、瀕死時2%で女神があってないようなものなんで、あんま好きじゃないんすよね…。

一方ロードリーなら、ブレス耐性・呪文耐性・呪文速度と無駄のない効果で、

エンドボスは必ずブレス攻撃・呪文攻撃・またはその両者を駆使してきますからねー。

というわけで、新ローブは

覚者の装束
全属性ダメ10%減
全属性ダメ+3%UP
呪文発動速度+4%

こんな感じの性能でいんじゃないすかねー。

これなら陰陽博士・ロードリー・叡聖すべてのローブで乗り換え出来そうっす。

エリス

旅系防具は無難に特技呪文回復量UP系が来るわね!

あとがき

ASTOLTIA SCENERYアストルティアの風景
惑星の景色
『惑星の景色』Photo by セレスタ / ASTOLTIA
DQ10 あとがき画像

というわけであとがきっス!

防具に関しては一度更新が見送られたような形になっていて、(正確には飛ばされてないっぽい)

さらに、新武器の性能が不評だったことも踏まえると、

その反省を活かした強力な新防具が登場するんじゃないかと期待しています!

マジでVer.8.1は、武器・防具ともにバザーが大いに賑わいそうな予感がします!

久しぶりに装備市場が活気づくアップデートになるといいっすね!

キュルル

最後までご愛読ありがとうキュ

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COMENT

コメント一覧 (2件)

  • 性能の上がり幅を渋らせるのはネトゲ運営からすれば当然の措置だと思うけど、正直ドラクエってもう末期だからねえ
    勿体ぶっててもお客さんがついてきてくれる時期はとうの昔に過ぎてるのに、それを正確に把握できずにちまちま調整維持した結果がこの惨状だと思うわ
    安西さんが正確に現状把握してゲーム楽しくなるといいね

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