MENU
防衛軍スケジュール
07:00~07:59暴 獣
08:00~08:59全兵団
09:00~09:59獣 牙
10:00~10:59屍 獄
11:00~11:59竜 鱗
12:00~12:59冥 翼
13:00~13:59重 滅
14:00~14:59暴 獣
15:00~15:59全兵団
16:00~16:59遺 宝
詳細を確認する効率軍とは?
カテゴリー一覧

ローテ表は「印刷」で検索!

OTHERS

【再び覇権へ】聖域セットがプレバトで大復活!4年前の防具が今なお最強クラスの理由!

目次

プロローグ

みんなの反応

コンプレシオンバトのおかげで聖域がまた最強になったな、ワンターンキルで終わらせるから必殺チャージ系はすべて不用、コマ短縮すばやさ盛りが最強か
バトの防具は聖域が1番いいよな?
バトはわりとなんだっていい
旅芸人はずいうんかグレイフルにクリスターライト必須、コマ短縮ついてないとバトがクイックしてしまう
でも、聖域なら開幕0.5秒早く動けるからその分だけ早く戦闘が終わるよ。

何万回もエンカウントするから

されど0.5秒でも1万回戦闘繰り返したら
1時間23分20秒浮くんだぞ?

誤差
>>198
誤差なわけねえだろ!
ニートと社会人を一緒にすんなよ!
時間の重みが違うんだよ!
1万回ワロタ
プロニートの1万回はリーマンにとっての100万回くらいの感覚だからなあ
聖域ハンバトとそれ以外で試してみたけど
経験値100万は差でるな
これ誤差の範疇じゃないっしょ
>>223
2匹エンカ3匹エンカの差が大きいんじゃない?
>>225
その程度は収束してるんじゃね
体感的に開幕インパクトの発動が明らかに早い
まぁそもそも酒場に聖域バトがいないっていう…
聖域ハンバト必殺なしが最強だわ!

聖域捨てたヤツ!ざまぁ!!
プレパクバトで大活躍!敵が動く前に殲滅出来て快適でぇ〜すぅ!!
ざぁこ❤ざぁこ❤
聖域バカみたいな値段で売れるな
聖域のコマンド感覚-0.5秒ってすばやさ換算にすると146らしいがラッシュ装備とあまりプレパクの出が変わらないのは何だろう?
開幕の間隔もランダムだから
ラッシュが間隔早い時と聖域が間隔遅い時は行動が同時に見える
ハンバトワンパン討伐のおかげで聖域防具がまた復活してるなw
この際だから、サブキャラ用に一式揃えたいんで職人さんもっと作ってちょうだい。

引用元: 【DQ10】ソロがメインのソロプレイヤースレ【募集・雑談】Part148
引用元: 【総合】ドラゴンクエストXオンライン part9575【DQ10】

エスト

1戦10秒で終わる戦闘が、聖域装備で9.5秒になるなら、確かに経験値の開きは出てくるよな!

考察

プレパクが覚醒して以降、それに呼応するかのように、聖域セットのバザー出品数が軒並み増加しています。

自分もプレバト用に炎耐性ついてる装備を2500万で買い足ししましたよー!

それもそのはず!なんといっても、サポバト×聖域セットは最強クラスの組み合わせですからね!

では、一体なぜここまで相性がいいのか?その強さを改めて振り返ってみましょうか!

聖域セット
コマンド短縮-0.5秒
行動時CT短縮
みかわし率+3.0%

コマンド短縮-0.5秒

このコマンド間隔短縮こそが、サポバトに聖域セットを装備させる最大のメリットといえるでしょう!

そもそもバトマスはそこまですばやさが高い職業ではないため、コマ短の恩恵が大きくなります。

さらに、プレパクは発動までの準備時間が長いこともあり、少しでも早く行動できることは大きな強みになります。

そして、スレ内でも指摘されているように、コマ短-0.5秒はすばやさ約146相当ともいわれています。

通常の基本時間 7.0秒
聖域セット装備 6.5秒
▼
基本時間を約7.1%短縮!
すばやさ0を基準に換算すると
すばやさ 約+146 相当

特に、コマンド入力の操作時間が発生しないサポート仲間にとっては、プレイヤーが装備する以上に、この効果の恩恵を受けやすいわけです!

行動時CT短縮

そして、もうひとつ注目したいのが、CT短縮効果の強さです!

通常ハンマーコンプレシオン
CT短縮あり
プレパクCT

65秒
CT短縮あり
プレパクCT

15秒

CT短縮が発動すれば、プレパクのCTはなんと15秒に!

これだけ短ければ、長期戦でもプレパクを何度も叩き込めるようになるため、範囲火力としての使い勝手が大幅に向上します。

ノーライフロード狩りでは開幕の一撃が重要ですが、普段使いのサポバトでも強力過ぎるってワケっす!

ASTOLTIA SCENERYアストルティアの風景
夜のはじまり
『夜のはじまり』Photo by セレスタ / MyTown

みかわし率+3%

これ「みかわし率+1%」じゃありませんよ?

3%ですよ? 3%!

足装備にみかわし率を付ける場合、上級錬金でも1枠あたり1.4%です。

つまり、上級錬金2枠分以上の効果が、聖域セットには標準搭載されているわけっす!

さすがに4年以上前の防具なので、最新防具と比べるとステータス面では見劣りしますけど

みかわしてしまえば受けるダメージはゼロっすからね!

聖域セットとラッシュジャケットの守備力差は104あります。

守備力が4上がると物理ダメージが1減るため、その差は約26ダメージです。

単純計算では約867以上の物理ダメージを受ける場合、みかわし率3%による軽減期待値が、守備力差26を上回ることになります。

例えば、1000ダメージの攻撃なら3%の確率で回避することで、期待値では30ダメージ分の軽減に相当するわけっす!

つまり、敵の攻撃が強烈になるほど、4年以上前の聖域が最新防具を防御面で上回る可能性もあるということですね!

もちろん、すべての攻撃をみかわせるわけではないので、あくまで回避可能な物理攻撃に限った理論上の比較です。

エリス

サービス終了まで使える性能ね!

あとがき

ASTOLTIA SCENERYアストルティアの風景
刹那のスコール
『刹那のスコール』Photo by セレスタ / ASTOLTIA
DQ10 あとがき画像

というわけであとがきっス!

まさか新防具が実装されたこのタイミングで、4年以上前の聖域セットが再び脚光を浴びるとは思いませんでした!

もしラッシュジャケットが聖域の上位互換だったら、新防具への不満も減り、一角鬼との使い分けもできる、まさに神防具になっていたかもしれませんね…。

そうなれば、長年愛用してきた聖域からも、気持ちよく乗り換えられたんじゃないでしょうか!

まだまだ聖域の覇権は続く!

キュルル

最後までご愛読ありがとうキュ

人気ブログランキングあなたの 応援 が、ブログ更新の活力です。1秒で完了!応援ポチッDQ10ブログランキング参戦中
◇ また次の冒険で。 ◇
EST・TENSEI

  BBS 

  BEST30

COMENT

コメント一覧 (5件)

  • ノーライフロードのレベリングがサ終まで主流になったら聖域が一生物の装備になりうるよね、倉庫に保管してて良かった…

  • ラッシュジャケットは今話題の両手剣まも&占いコンビで皇帝のオーラを付けるなら装備のCT短縮要らない説が出てきてワンチャン…?と思ったけどニッチ過ぎるしなぁ
    せめてコマ短か必殺チャージ率のどっちかは欲しかった…

  • 精液セットってしたフリーだっけ
    天の衣下の開幕テンションアップと
    相性良さそう

コメントする

目次