
強くしすぎました!
■ はじめに
安西Dは直近のインタビューで
以下のことを発言しています。
①仲間モンスターやりすぎた…
②呪文職が活躍できる場を広げたい
③ビックリするような改修・改善を予定
④より遊びやすくする。
エストたしかブレスの時も「強すぎた」といって下方修正されていましたね…
エリス実際、強すぎるわけだしナーフされても不思議じゃないわ!出る杭は打たれるよ

みんなの反応
■ ナーフもやむなし性能

引用元: ・【総合】ドラゴンクエストXオンライン part9292【DQ10】
ネタバレインタビューで強くしすぎたって言ってるみたいだしどうなる事か
ニードルマンとか強すぎて対策しないとニードルマン使えばいいじゃんってなるだけだし
運営にとって縛りでしかないしナーフするしかないよね
つれぇわw
攻撃特化のアクセや武器を揃えてないと
ダメージ2割減くらい弱い
↓
強化されたモンスターの育成(ジェムの売り上げ↑)
↓
ジェム課金が落ち着いたらナーフ
↓
新しいモンスターを強化
↓
ループ
まとめもに育成するのも馬鹿らしい
じゃあ対策して地面攻撃とかザオトーンで封じるとしてそれはそれでニードルマン前提にボス考えるのかよってなる
ボスのパターンがどれも同じようになってくる
それならニードルマンをナーフするしかなくね?
メガネ「強すぎたよねw」
考 察
■ニードルマンナーフされると思う?

このグラフは以前ユーザーさんに回答して頂いたアンケートの集計になります。約半数以上が修正されることを予想していますね…。ハイエンド戦でも大活躍中なので、修正もやむなしってユーザーの人もいるんじゃないでしょうか。

■ 個人的には…

修正しないで欲しいです!あわよくばブレスモンスターも修正前の性能に戻して欲しいです。というのも、普段エンドにはいかない人と一緒に討伐したり、PT4人集まらない時にモンスターで代用できるので、個人的には修正して欲しくないですね…。
あとがき

育成に費やした時間。エンド向けに課金したベルト。ゴールドを費やした装備。ナーフするならそれらに要したものを返せー!といったことは言いません。楽しく遊ばせて頂きました。しかしこうも強化⇔ナーフの流れが頻回だと、モンスターを育成する気がなくなるので出来れば下方修正しないバランス調整をお願いしたいです。かといって、弱体化させるくらいなら弱すぎるくらいで実装しちゃえー!というのも竜術士のようになっちゃうんでそれも嫌かもっすw

COMENT
コメント一覧 (4件)
ミラブバトみたいに明らかにおかしいのは修正しないといけないけど、インフレがすすんだ今モンスター如き修正せんでも良いと思うんだけどな
特技取捨選択できてプレイヤー以上のスペックなもの作ったのは運営
クリアされて悔しいなら最初からエンド最高難易度はモンスター出禁にしとけばよかったんだよ
ブレスも弱体化されても十分強いから別にニードルマン等が弱体化されても強いには変わらん
ブレスみたいに以前の馬鹿みたいに強いから普通に強いになる程度にすればいい
その程度の弱体化なら普段エンド行かない人とか一人足りない時に代用でも十分使えるよ
ブレス弱体化されたけどレギロ4もバラシュナも以前よりは少しタイムが遅いけど余裕で倒せる強さだからな
強くしすぎたんじゃなくて
フリーバッジと聖王のナイフとクシャラミの相乗効果を想定できなかっただけだろw