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【DQ10】ニードルマンがあまりにも強すぎてナーフされないか心配する声が多数【ドラクエ10】

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目次

ナーフ修正

■ 記憶に新しい…

すぎたんでナーフします。」と、ブレスが大幅弱体化されたことは記憶に新しいですが、今回のニードルマンの活躍ぶりは、ハイエンドバトルで、それまでの構成よりも容易に攻略できる難易度になってしまったので、「強すぎてナーフした」モンスターよりも強すぎる性能になってしまっています。ここまで強すぎるとナーフされるのでは?せっかく育ててもナーフが来るから…と育成を渋っている声が多く見受けられました。

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みんなの反応

■ ナーフ否定派多数

引用元: ・【総合】ドラゴンクエストXオンライン part9269【DQ10】

545: エストの攻略転生白書 ID:IwMTqENE0
ニードルマン持っていったらフラウソン2分切りで草

546: エストの攻略転生白書 ID:t6dXOo/10
仲間モンスターの強い運用方法見つかるたびに次にナーフが来るかどうかって議論になるの草
なんでもすぐナーフするからこうなる

547: エストの攻略転生白書 ID:pSOY6WjW0
ガチ勢の皆さんには、ナーフが追っつかなくなるくらいいろいろ見つけてほしいw

548: エストの攻略転生白書 ID:xU2tZOPh0
ナーフに来るかもって思いながらプレイするの嫌だよね
これ強いなーって思っててもナーフあるかもって思うと素直に喜べん
まあこれを運営が真に受けると今度は尖った性能の出せなくなって面白みなくなりそうだけど
今強いものを楽しむそれがネトゲの基本なんだっけ

550: エストの攻略転生白書 ID:0TcLN1mO0
一つや二つ程度の特定の技や職等が極端に出っ張ってるだけならそれを引っ込めれば済む話だからその場合弱体化する方が良いのは当然のこと
ただ今回はまだ然程研究が進んでないのに活用方法が大量に湧き出てるんだからもうそれが普通の環境として受け止めた方がいいね
今後の敵の強さがズドンとインフレすると思うわ

553: エストの攻略転生白書 ID:IeVyBv9K0
DQ10の運営は敵のインフレは考えなしにやるくせに敵の弱体化はあんましないからなあ
しても今更かよみたいなタイミングでやるのもな
特に安西になってからプレイヤーのインフレには及び腰なくせに敵は異様にインフレさせてどんどん窮屈なゲームになっていったし

554: エストの攻略転生白書 ID:DY35DOqWd
今からニードルマン育てても次のバージョンアップでナーフされると思うと…
でもニードルマンでドドン4倒せちゃうんでしょ?
育てるかなぁ…

555: エストの攻略転生白書 ID:0TcLN1mO0
仲間モンスターに頼ると常に安定した戦力を得られるがコストが跳ね上がるコインボスシステム再評価の流れ来るか

556: エストの攻略転生白書 ID:ITUbUzBrd
ニードルマン用のバッジなんが作らんぞ
どうせゴミになるんだから

558: エストの攻略転生白書 ID:8o7L7zSb0
ニードルマンは天地のクシャラミ必須だから普段使いでは使わん

564: エストの攻略転生白書 ID:z9kVXnSFd
俺はレックスに費やした物がベルトの5000円だけじゃないからな
防具5部位とオノは専用の錬金を施したし断罪の指輪も作った
これで懲りなかったらさすがにアホ

559: エストの攻略転生白書 ID:yp6IRImX0
次モンスターナーフしたらクビでいい
安西崇の目からはそんな気概を感じたわ

引用元: ・仲間モンスター総合スレ バッジ18枚目

521: エストの攻略転生白書 ID:XweFrkfB0
今後出てくるボス全部モンスター入り構成になりそう

それぞれナーフするの面倒だからエンドではフリーバッジの効果無効とかやってきそう
そんなことになったらそもそもフリーバッジ実装するなよって話だが


522: エストの攻略転生白書 ID:mVGRpJVs0
禁止にするならストーリーボスみたいに時間置いてからフリーバッジ解禁とかにして欲しいな
それなら実装直後変な抜け道でシラけることもないだろ

524: エストの攻略転生白書 ID:2/O+/LvH0
バージョン7がただ仲間モンスターのナーフだけに費やされることになるとはこの時のスレ民は知る由もなかった

540: エストの攻略転生白書 ID:onj4gQf50
すでに人が減って組みずらいからモンスター強化歓迎なんだが

562: エストの攻略転生白書 ID:rvOzgwXc0
今後実装するやつを毒無効にしたり仲間モンスター不可にするだけでよくて
それなら受け入れるけど 
今できてることをできなく(ナーフ)されたくはない それだけ

571: エストの攻略転生白書 ID:USWWe8j/0
まぁ仲間モンスター全体の話はともかくニードルマンについては最適がLv70装備とかあからさまにおかしいから、
肉入り短剣持ちに影響の無いようにナーフされる可能性は高いと思う

574: エストの攻略転生白書 ID:YToWu4ub0
単純にナーフされるとモチベーション下がるな

ナーフに怯えながら遊ぶよりは別ゲームで遊ぶ方が良いと思う人が多ければ過疎化が進むし


578: エストの攻略転生白書 ID:AKxbo6hi0
レックス使うのが楽しくてレアカラー券買った
ナーフ後はまったく使ってない4ヶ月ぐらいは楽しめたかな
今回ニードルマン使いたくて枠課金して引っ張り出したけどナーフされそう
自己責任だけど折角課金したのにナーフされるかもって思いながらやるのは馬鹿らしいよね

579: エストの攻略転生白書 ID:ZG44EVazd
“今”を全力で楽しめ!

602: エストの攻略転生白書 ID:rru7b2Lo0
A「通常攻撃にキャップ入れさせてください!

604: エストの攻略転生白書 ID:QGqKF5ce0
「今まで通常攻撃だけ上限が高すぎるのおかしいと思ってたんだよね~」

608: エストの攻略転生白書 ID:le70O92P0
次は何をナーフしてくれるのかね安西君^^楽しみだなあ
バッジ集めた人カワイソー

626: エストの攻略転生白書 ID:6vA56aKV0
ナーフは萎えるからやめてくれ

627: エストの攻略転生白書 ID:AKxbo6hi0
毒が入ればAペチしてるだけで大体の敵倒せるからねえどうするんだろ
デルメゼとかスコルパイドぐらいか通用しないのは

628: エストの攻略転生白書 ID:su/SbVh00
固定ダメージはHPを大インフレさせれば相対的に価値が下がる
守備力も上げ幅を抑えるかむしろ下げれば特技の倍率が物を言うようになる

629: エストの攻略転生白書 ID:6vA56aKV0
通常攻撃に(9999とかでない)上限ついたらもうRPGとしてヤバイよ
どうせ毒耐性上げられて終わるんだろう

674: エストの攻略転生白書 ID:Rm1lscjp0
モンス入りで楽に倒せるならそれこそ人が乗り込んできて活性化よ

675: エストの攻略転生白書 ID:PbKqxoZq0
6.5後期で反省した運営様が入念にテストプレイして作り上げた今のバランスに文句言うなよ

676: エストの攻略転生白書 ID:dQGKZPiA0
元々エンドボスなんてレベル解放や新装備追加でオワコン化だから関係ない

677: エストの攻略転生白書 ID:9ZimV5wE0
>>674それな
仲間モンスといっしょに討伐できるなんて楽しい

575: エストの攻略転生白書 ID:ffuFeejh0
今の性能が今後実装する強敵に影響を及ぼす恐れがありナーフ←まあわかる

今の性能がマイナーコンテンツにおいて強すぎるので悔しいからナーフ←ここの運営はこうやぞ


623: エストの攻略転生白書 ID:oqZrRWCA0
メガネ「簡単に倒されたら悔しいじゃないですか^^」

まとめ

ナーフしません!
という運営からの
回答が欲しいっス!

りゃ、育成に要した時間や労力、装備を整えるのに要したゴールドや課金額。それがナーフ修正によって、無駄になってしまう懸念があるとなかなか踏み込みにくいっすよね…。前例があるんで尚更っす。来週はDXTVがあるのでその時にこの話題について運営からなんらかの声明があることに期待したいっす!

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コメント一覧 (15件)

  • ナーフが嫌ならやめればいいじゃん垢消せよ
    ネトゲ向いてないよ

    つまらんならやらなきゃいいじゃん
    結局 やめることができないゴミのくせに愚痴だけは一丁前だよなw

  • 勉強して努力して苦労しても結局死ぬんだから、いますぐ人生終わらせればいい?おまえが言ってるのそういうことだぞ。
    努力が報われない環境ってのは生きる価値のない人生と同じなんだよ。そんなことも理解できないの?

  • 次から毒入らなくするくらいでいいでしょ
    他のことしたらマジ安西やめて欲しい

  • MMOに向く向かない以前に弱体修正ありきの現状が破綻してるのな。
    しかも10は弱体修正まての時間が長いから始末に終えない。
    これでは批判は当たり前だろう。
    即日修正なら被害者は少ないからな。
    今回は運営自ら自信を持ってアナウンスした
    フリーバッジ絡みだからな。
    これで弱体修正が入るなら正真正銘のバカだな。

  • まさかの伏兵ドヤァ!って運営は計画的だったかもしれないよ
    ニードルはホイ◯ソも育ててなかったようだし

  • しょっぱいフリーバッジでのほぼ唯一まともな強化なのにナーフはロマンがねえよ
    カスの竜術のせいで大型アップデートなのにプレイヤー強化ほぼ無いんだからそれぐらい許せよ

    • そうやって調整しなかったら、今でも問題を起こし続けてるHPリンクとかいううんこの前例

  • ネットで広まって話題になるから運営がそれ見てナーフにするのでは?静かにやってたら案外バレないかも

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