
パラディン論争
■ はじめに
エストはいーどうもっす!本日はウィリーデ同盟バトルにおけるパラディンについての内容です。
ジェノスええー。壁してくれるパラディンは必須だと思ってたけど…否定派の人もいるのか!
エストんー、パラディン自体は居て欲しいんだけど、同盟バトルのマッチングの仕様でPT内にパラディンが2人も3人も入ってしまうのが問題だな。
エリス通称「パラ被り」って奴ね!さっそく中身を確認してみましょう!
みんなの反応
■ 同盟でのパラディン

引用元: ・【深淵の咎人たち】8人同盟専用スレpart28【総合】
マセンじゃ押せないから
パラ被りしてもヤリに持ち替える奴はもう卒業していて、火力貢献もせずにウロウロ
魔法戦士や魔法使いでもゾンビ壁できるし
パラいらねーよw
開幕ドラキーにチリンチリンって知らせてほしいわ
役立たずのゴミパラが居まーすってな
8人で「パラ一匹」だけ
これだったら役に立つしさ
被るとスティック持って彷徨くゲェジしか居ねーからな
うまければ火力でもデコイはできる
リミット前に床や魔法で死ぬクズ火力にその座を譲らなくていい
そうなんだけど
パラで抑えてやるぜマンが存在意義をアピールしてくるwww
ワイが魔法戦士でデコイしたほうがはやく終わる
割と同意
火力の動き見てると本気でやばい人がいて、そいつらがパラ殺してるし崩壊のきっかけ作ってる
火力が上手だと結果的にパラもミス減ってwinーwinになってる
前半は後半の貯金を作る時間でもあるから攻撃出来る奴は兎に角攻撃が正義だし
後半は敵固定砲台になるから壁意味ないし
俺は元々パラやってたからパラが死ぬのなんて大回転でミスるぐらいで後は大防御してれば死なないのは知ってるからなんで前衛火力居るだけで死ぬのが謎なだけ
チャットでなにか要求してくる奴ほど下手くそなの何故
床ダメも大防御すれば死なないし
タゲられた奴がちゃんと壁後ろに移動して引っ張っぱれば前後入れ替わるぐらいの位置に収まるから特にロス無いんだよな
タゲ下がりしてる奴の分の火力は壁役がその分攻撃出来るし
自分の事を棚に上げて文句言う奴多いよね
前衛が攻撃するタイミングでバフ更新するだけなんだから攻撃出来ないって事はバフ切らせたり変なタイミングでバフ更新して死ぬって事だからね
基本立ってるだけのパラなんて簡単だよ
そんなに不安なら賢者で雨撒いたりローテテンペやジャッジの定型文流したりしたほうが余程有益だと思う
壁成立する位置に密集するのは良い事だけど陣から絶対動かないマンが問題
適切な位置に居てジャッジで離れるサークルで集まりって動きすればバラバラになるより良い
パラ居ないからってバラけるから壁成立せずに余計にグチャグチャなるんだよ
壁から45度以内の陣形を意識すれば別に崩れない
1人で遠くに居る奴はダメな奴
エストせめてPT内にパラが1人までとかの制限があればいいんですけどね
あとがき

はい!という分けでウィリーデ同盟バトルについての内容でしたがいかがだったでしょうか?壁がいないとそれはそれで大変なので難しいところではありますよね!自分もパラで参戦したら、PT内にパラが3人いて全滅し、魔法使いでいったら今度はパラが全くいなくて全滅というのを繰り返したことがあります。
要はパラで行くとパラが固まってて、パラ以外で行くとパラがいないっていうのはあるあるだと思うっす!ヤケでスパスタで臨んだこともありましたが、パラがいないときは壁に入れるし、パラがいる時は蘇生役&カンタ役で意外と機能していましたw。FBと必殺が合わさるとバギムーチョで4000ダメージを連発できるので、馬鹿に出来なかったっすw
エストウィリーデ同盟バトルにパラは必要?不要?あなたはどっち派ですか?

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コメント一覧 (14件)
どうでもいいよオートマなんて
要らないのは竜
竜より魔、装備も同じ
理論上魔法2人で火力は足りるからパラ3〜4なら頑張れ
パラ6とかになったらやりなおせばいい
竜いらないのは同意
8人では魔で来い
パラにも色々いるな
4人のと違って後衛タゲがあることを知らないやつが来るのが最悪
パラや竜どうのよりタゲ見をしない等や構成に合わせて持ち替えしないのが問題
2垢やフレいたら二人でキラパン等のモンス構成でやった方がストレス少なく5分くらいで倒せる
流石に今回のは介護してられない…
パラで行ってるけど被ったら最遠を陣取ってヒャド避雷針しつつサークルとかを大防御してヒマつぶししてる
前パラ死んだらしょうがないので一旦前行く
神パラで紳士
いや、最悪のオナニーパラだろ
魔で来いゴミ
パラがいなくても勝てるやつはパラがいても勝てるだろ
なら不要なのはパラじゃなくて「パラがいないと勝てないやつ」及び「パラがいても勝てないやつ」だ
4人の2に通ってるパラなら必要。
8人だけパラするなんちゃってパラは
まじ迷惑。そんな奴に限って壁邪魔する。
パラ以外でも壁出来るというが、
理解して壁してるやついるか?
結論
パラ枠1になるようにマッチング方法
調整して欲しい。
けど、今更どうでもいい。
天地みたいに制限あればいいんだがな
槍パラで殴れるようになったものの今回の相手は物理通らんから腐るのがねぇ
竜術求められてないのか
魔で行くときにやまびこで楽できるからありがたかったのだが。
効率自体はおちちゃうのかな?
やることほぼ同じで必殺の差がでかいのよ
あまりないが半壊しててもメロ+追撃で1人でリミット処理できる
まあ実際は「理論上はいける」は「まず通らない」なんだけどな