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【DQ10】 もしかして短剣魔剣の登場で武闘家クビになる?デルメゼⅣ考察【ドラクエ10】

短剣魔剣士×デルメゼ戦
■ はじめに

はいー!どーもどーもです!本日は強化される短剣魔剣士がデルメゼ戦にテンプレになるか?についての内容になります。武闘家にとって代わる性能になるのか賛否分かれているので、早速ユーザー反応を確認した上で考察していきたいと思います!それではいってみましょう!

みんなの反応
■ 賛否両論
引用元: ・【晒し禁止】 バトルコンテンツ総合スレ part.206 【常闍の聖戦/聖守護者の闘戦記/深淵の咎人たち】
探検魔剣INになりそうだね。
ブレス闇無効に出来るから
絶対零度
魔蝕
ダークネスブレスが無駄ターンになる。
武闘家は差し込めたりライガーあるから
ってのもあるけど魔剣士ってタナトスだけだじゃろ?
くらいメゼに通るならあり
デルメゼは盾無しで安定して倒せるの分かってる以上趣味枠だと思う
誰も突っ込まないのがこのスレのレベルを表してるな
上限3999がどれだけぶっこわれか分かってないな
もちろんいつも出せるわけではないがそれでも武より明らかに強い
タナトス1800弱しかでねーし毒もマジで入らねえから
これアプデ後も踊りにすら勝てるか怪しいわ
このスレじゃあれ試した上ですら僧侶でいいとか言ってたのも居たレベルのスレで実装されてもないようなの語ったってほんと意味ないwわるいけど
盛り上がってるのが何よりの証拠
ジェノスタナトスでどれくらいダメージが与えられえるか?が争点になりますかね。
考 察
■ おさらい

まず、短剣魔剣士のタナトスハント改はヒット数とダメージ上限が強化されますが、特技の倍率は今まで通り変わりません。なので、アプデ前のダメージで強化後のダメージを予想することが出来ます。
エストというワケで実際に検証してきましたよ!攻撃力950でヴェーレダガー装備の種族特攻もりもりの魔剣士です。
■ 通常1604ダメージ

バイキルト状態でのタナトスハントが1604ダメージでした。アプデ後は毒時+150が乗るので1754ダメージになり、ヒット数が2回なので単純に1754×2=3508ダメージぐらいになりそうですかね。
■ ヴェール時は上限ダメージ

闇のヴェール時は効果時間40秒で与ダメ+100%&被ダメ25%軽減する効果です。アプデ後はダメ上限が3999になるのでかなり強化されそうです。
闇の加護が実用レベルに!
■ 魔剣士版かばう
短剣魔剣士は盾が装備できるので、闇の加護が効果を発揮するかもしれません!この闇の加護というかばう技は対象のダメージを1回だけ75%減してかばう技になります。戦士のかばう同様に、魔剣自身が移動しながら戦えるのがポイントです。
■ 被ダメ0時は効果が消えない


闇の加護は通常1回かばった場合は効果が消えてしまいますが、上の検証のようにブレス無効で被ダメ0の場合は、効果が持続するという性質があります。この闇の加護を使うことで、デルメゼ戦で蘇生後のリンクついていない仲間を守ることができるかもしれないです!
エリス闇の加護が残ってても2分間経過で効果が切れるわ!

あとがき

はいー!というわけであとがきです!まぁーぶっちゃけ実装されてみないと分からないっすかねー。魔剣士は武闘家と違って範囲バイキも出来ないし、小人解除もできないんでそれぞれメリット/デメリットがあると思います。スレ内でも意見が別れていましたが、皆さん的にはデルメゼ戦のテンプレに変化があると思いますか?
エスト以上!最後までご愛読ありがとうございましたっス!


COMENT
コメント一覧 (1件)
新武器の短剣にすばやさときようさがプラス300とか付いてたらいいかも