
嫌ならやめりゃいいじゃん!
はじめに

はーい!どーもどーもですー!本日は、DQ10界隈でたびたび話題になる「嫌ならやめろ」論は正論なのか?について考察していきたいと思います!
ここ最近、DQ10の方向性や運営方針に対して不満や否定的な意見を目にする機会が増えてきました。そんな中でよく見かけるのが「嫌ならやめればいいじゃん」という意見です。
たしかにゲームを続けるか辞めるかは個人の自由ですし、無理に遊び続ける必要もありません。
しかし、本当に「嫌ならやめろ」の一言で片付けてしまっていいのでしょうか?
今回はそんな視点から、この問題について考えてみたいと思います!それではいってみましょう!
考 察
どちらかと言えば肯定派
愚痴や不満を吐き出したくなる気持ちはすごく分かりますよ-!自分もブログで不満や問題点を取り上げますしね。
ただ、自分はどちらかと言えば「嫌ならやめろ」寄りの考え方です。
職業柄、人の悩みや不満を聞く機会が多いんすけど、結局のところ他人や会社は変えられないから自分の受け止め方を変えるか、環境を変える方がはるかに近道なんすよね。
そして何より、不満や愚痴が増えすぎるとその環境を楽しんでいる人や真面目に取り組んでいる人のモチベーションを下げてしまいますです。
これはDQ10にも近いものがあって。ネガティブな発信ばかりが目立つと、純粋に楽しんでいる人のやる気を削いでしまう可能性があるんですよね。だからこそ「環境を変える」という選択肢も大切だと思っています。
エストお気に入りのYouTuberが毎回ボロクソに叩かれてたら、ファンはいい気分しないっすよね
とはいえ、不満や改善要望を口にすること自体は悪いことではないと思っています。
実際DQ10もこれまでユーザーの声によって改善されてきた部分がありますし、運営もそうした意見を参考にしているはずです。
自分の嫌いなことわざに「泣く子は餅を多くもらえる」というものがあるんすけど、案外そんなものなんですよね。
声を上げた人の意見は届きやすく、逆に黙っている人の意見は伝わらないッス!
自分の仕事も相手から不満や愚痴をいかに吐き出してもらうかが重要なんすよ。不満というのは決して悪いものではなく、その人が何に困り、何を求めているのかを知るための大切な手がかりになりますからね!
だからこそ、大切なのは不満を言うかどうかではなく、それをどう伝えるかなんだと思うんすよね。
期待しない
なぁーんだ!じゃあ不満や要望はどんどん発信した方がいいじゃん!と思うかもしれません。
確かに、その声が運営に届いて改善されることもあるでしょう。ただ、自分はあまり期待しすぎない方がいいと思っています。
なぜなら、期待したところで必ずしも思い通りの結果になるとは限りませんし、むしろ期待外れに終わることの方が多いからです。
要望が採用されれば喜び、採用されなければ落胆する。そんなことを繰り返していたら疲れちゃいますからね。
意見は伝えても結果には執着しない。そのくらいの距離感がちょうどいいんじゃないかなと!

あとがき
というわけであとがきです!
自分もVer8からはアプデ間隔が長くなるとのことで、休止する期間も増えると思いますが、その間は他のゲームを遊ぶいい機会かなーと思っています。
つい最近もDQ10を離れてオクトラ0を始めたら、これが面白くて面白くて2周プレイしちゃいました!スクエニ作品とは思えないほどのボリュームと完成度の高さで、めちゃくちゃ楽しめましたよおおお!
そうこうしているうちにシドーが実装され、気づけばまたアストルティアに戻ってきていましたが、今思えばいいリフレッシュ期間だったなと思います。
とはいえ、人それぞれ考え方は違います。
DQ10を愛しているからこそ愚痴や不満が出てくる人もいるでしょう!ただ、自分としては少し距離を置いてみるのも一つの選択肢だと思っています。
面白いゲームはたくさんありますし、別の世界を冒険したあとに帰ってくるアストルティアも新鮮です!「嫌ならやめろ」という言葉は極端かもしれませんが、不満度MAXなら一度離脱するのも一手でしょう!離れることで見えてくるDQ10良さもありますからね!
最後まで読んでくれてありがとうスラ!

COMENT
コメント一覧 (4件)
全くもってその通り
俺もアプデして一ヶ月くらい課金したら休止すると思うわ
ストーリーとストームカイザー育てたら満足するやろし
嫌ならやめろ→合ってるが楽しむ人に配慮がない
嫌な原因→コンテンツが無い、ゲームが退屈
プレイヤー同士が闘う意味は無い
ブラウザ版無くしたのはほんと残念
拡張入れてもやれる事少なすぎだからブラウザ版300円でカイザー解放だけしたかった。それ以外はどうでもいいしな
嫌なりゃで草 誤字じゃなくてわざとなんか?