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【DQ10】改めて考えてほしい…。不人気防具「隠密の装束」の魅力について【ドラクエ10】

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目次

隠密の装束

■ はじめに

エスト

はいーどうもっす!本日はLv125防具の中でも一番のハズレ防具と話題になっている「隠密の装束」についての考察です。

ジェノス

「必殺チャージ率」がついていないため、購入しない人が続出中の装備ですね。

エスト

そうそう!なので今回はこの防具の魅力について考察して行きたいと思います。

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■ 基本性能

評価 B

ブレスダメージ10%減
呪文ダメージ7%減

みかわし率3%

みんなの反応

■ 争点は必殺チャージ率

引用元: ・7.1新防具リークスレ

743: エストの攻略転生白書 ID:VfHfZDW/0
必殺チャージ1%って100回行動して1回発動する確率の効果だぞ?なんか強い効果扱いされてるけど、結構微妙だそぞ。
達人のオーブの必殺率が高いからそれに惑わされてるよ。

744: エストの攻略転生白書 ID:rthGN3S80
>>743
必殺3%→1/33.3

必殺4%→1/25

期待値で言えば約1.3倍


746: エストの攻略転生白書 ID:rBfIeNig0
防具のたった1%で来るべきときにチャージしてる確率が全然違ってくるよ
そういうのがない雑撃ちカンスト火力は行動時50〜100ダメージ(必殺の時間でだせる通常火力による)

747: エストの攻略転生白書 ID:VfHfZDW/0
必殺チャージ率が1/25→1/33になったところでハイエンドの様な戦闘が長いバトルでしか恩恵ないのよ。

猿の一つ覚えみたいに必殺チャージ1%最強はやめてくれる?


748: エストの攻略転生白書 ID:WAtS4YSl0
あとね、必殺チャージ1%と宝玉の3%が合算されて4%になってるけど、合算じゃなくて個別判定だからね?

1/100という抽選と1/33という抽選があるの。
だから期待値はもっと下がるよ。


750: エストの攻略転生白書 ID:WAtS4YSl0
 
必殺チャージを過大評価しすぎ!ってこと!

753: エストの攻略転生白書 ID:WAtS4YSl0
エンド目線だったら、ブレス100に出来る隠密は強いと思うぞ!

761: エストの攻略転生白書 ID:cxdx4EbO0
隠密やロードリーのブレス10%はプシューケーとか輝天を装備しつつブレス100%にしたり両手武器でも滅却込みブレス98%で被ダメ52なら2649ダメージまでのブレスは無効にできるのが強みなんでしょ
それに価値があるかどうかは戦い方次第

764: エストの攻略転生白書 ID:I5FPUFF+0
必殺チャージ1パーセントってあってもなくても来ない時は来ないし来る時は来るからよくわからんのよねそりゃまあないよりはあった方がいいしそんな事言ったら他の確率系も来ない来ない言い出したら来ないしきりがないけどさ必須とは違うような気がするけどどうなんだろう?


765: エストの攻略転生白書 ID:ZaStp5Uf0
必殺が一番大事な道具使いの場合
盾無しでブレス無効出来るなら弓持つだけで必殺+1%だしムーンシューター持つと必殺+2%で他の装備より得する
槍でガジェや災禍おいてガジェ災禍の時間延ばすこともできる
ただしブメでレボル撃ちたいし持ち替えの手間ターン数考えたら本当に必殺チャージ率あがるかは疑問が残るが違う戦い方できるようになるから価値ある装備ではあると思う


766: エストの攻略転生白書 ID:6QP1xYrs0
必殺が素で出やすい職はあまり恩恵のないが、1%が2%になるような職は意味があると思う


768: エストの攻略転生白書 ID:OIaNY+4n0
道具こそ素の確率が1%だから装備でほしい効果だよ
出なければ意味がないレベルだしね

他の系統の装備はモンスター意識でいいんじゃね
レンジャーは2%だから付いて無くてもなんとかなる


776: エストの攻略転生白書 ID:+OwFthdq0
道具使いって今どこに席があるの?
デルメゼ4も賢者構成が圧倒的におおいし


778: エストの攻略転生白書 ID:S0DUfeYf0
皆さん以外に知らないんですけどhpアカになると高確率で発動するんですよ


780: エストの攻略転生白書 ID:7d3fnMPw0
大ダメージ受けた時もチャージするけどたまたま?これは5分制限無い方?
もう運営が適当に設定するからごちゃごちゃになるんだよ
スキルや左手に錬金効果乗る乗らない
武器ガードもそうだけどゲーム無いで
確認出来るようにしとけよとw


779: エストの攻略転生白書 ID:0gzV36rG0
5分制限を受けるやつ
・デフォ行動時(1%とかレン等約2%とか遊び約8%とか言われてるデフォ)
・被ダメ時

5分制限を受けないやつ
・装備や宝珠効果による行動時(開幕時含)


考 察

必殺1%の価値

エスト

実際に「必殺1%」があるとないとでどれくらい変わってくるのかを見てみましょう!

漆黒のマント・空賊セット等

ジェノス

そもそも確率的に言えば、「必殺チャージ1%」とは100回行動して1回発動する計算になります。

隠密の装束

ジェノス

70回行動した場合の必殺はどっちとも2回なんですね!

エスト

行動回数がさらに多くなれば差は開いていくけど、実際そこまで長期戦になるバトルは少ないと思います。

※これらの計算式に
被ダメチャージ率・開幕チャージは外しています。

■ ブレス無効による行動回数UP!

レスを多用してくる強敵は沢山います。聖守護者でいえば、「レギロガ」・「ジェルザーク」・「デルメゼ」。咎人だと鳥・羊が使ってきます。それらのブレス攻撃を無効に出来るのはかなり強みです。レギロガで例えるなら、本来はブレス攻撃で戦闘不能になっていたところを回避できたので、その分ヒーラーから「蘇生」を受けることもなく、カカロンからの回復をもらうこともないので、その分ターンに余裕が出来て安定します。また戦闘不能になってしまえば、当然その間は動けないため必殺が発生することもありません。戦闘不能にならなければ行動回数が増えるので、必殺を引く確率も上がります。

■ ブレス需要に備えろ!

人の実績にりゅうおうの新項目が追加されたことで、近いうちに来るんじゃないかと話題になっています。この竜王がブレス攻撃を多用するので、大活躍できるかもしれません。4人PTの方はレンジャーが「まもりのきり」を使用して無効化してくれましたが、同盟バトル(8人バトル)は、混沌とするのでブレス無効装備は大活躍すると思います。

そういや自分は、咎人のラクリマ集めは海賊で同盟バトルに参加してました。鳥にしろ山羊にしろ亀にしろ、遠距離攻撃が強力で速くて楽チンなんですよね!亀だけは呪文耐性に特化した方がよさげですが、他はブレス無効が刺さりますね。

エスト

最強仲間モンスターニードルマン・パペットマンが隠密の装束を装備できます。竜王は毒が入るのでモンス構成とも相性が良さそうです。りゅうおうのブレス(獄炎の息)はブレス耐性が98+被ダメ減でも耐えられない(天光の光があれば耐えられる)。仲間モンスターは達人のオーブで盛れないので、そういった点からもブレス100装備は需要があるんじゃないすかね。

エリス

装備を揃えたあとに、「ニードルマンは強すぎたので弱体化します」とかにならなければいいわね!

安西

当面は仲間モンスターのバランス調整はないバッジ追加やら転生追加やらしたタイミングでなんか調整をする可能性はあります。(R6.4.27DQTVより)

■ 大砲の火力が高い

賊の大砲は「きようさ」の値がそのまま大砲のダメージに直結します。「隠密セット」と「漆黒セット」のきようさは21の差があります。つまり、1発あたりの大砲のダメージが隠密だと21高いわけですね。砲撃ブースト時は1.3倍増しになるので火力の面で差が出ますね。

あとがき

い!という分けで「隠密の装束」についての魅力を紹介してきましたがいかがだったでしょうか?自分は、盗賊・道具使いは全く使わないし、魔法戦士は鎧を装備するので、実質海賊専用防具になってしまうんですが、コインボスや咎人の同盟バトル(りゅうおうせん)で活躍できそうなので、ゼルメアでいいのが手に入れば使ってみようかなーと思います。(購入するとはいってないw)

COMENT

コメント一覧 (9件)

  • こうしてみると必殺1%はハイエンドとかじゃないと、あまり恩恵はなさそうだよな。

    被ダメからの必殺が圧倒的に発動するからな。それを勘違いしてる人とか結構いそう。

  • 必殺チャージは
    やっぱり運営のつけ忘れかな?
    レベル118の下装備だけ
    何故か基礎効果があるのと一緒だよな

  • 最新防具がきようさが一番高いのはわかるけどひっさつ以外にもコマンド短縮や行動時20.0%でバイシオンと比較するとね・・
    もっと早くに出てれば違った世界があったんだろうけどいまとなってはPoor装備感が否めない

  • 耐性特化とか言うても
    1人だけ耐性あるの虚しく内科?
    コロシアムでも1人だけ呪文や
    闇耐性や雷耐性あって
    魔法や占い師の範囲攻撃で味方3人死亡
    1人だけ残った自分ボコボコなされる
    みたいな事あって悲しい

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